As notas de atualizacao do Battlefield 2042 32 incluem correcoes

A DICE lançou as notas completas do patch para a próxima grande atualização do Battlefield 2042. A atualização 3.2 será lançada em 20 de janeiro e inclui correções de bugs e melhorias de estabilidade, principalmente.

Incluído no patch estão correções para problemas de registro de hits, enquanto instâncias de rubberbanding em alguns cenários devem ser aprimoradas. O patch também aborda um problema em que os jogadores podem ficar presos em um loop entre serem derrubados, mas ainda vivos.

Agora jogando: Análise de vídeo de Battlefield 2042

“Esta atualização faz parte do nosso compromisso contínuo de abordar seus comentários relacionados à resolução de bugs e melhoria da jogabilidade”, disse a DICE.

A atualização 3.2 do Battlefield 2042 será lançada em 20 de janeiro às 12h PT / 3h ET, e é uma atualização de “tempo de inatividade zero”, para que os jogadores possam entrar logo após o término do download. Um tamanho para a instalação não foi anunciado.

Depois disso, outra atualização está chegando em fevereiro, com melhorias adicionais na qualidade de vida e novos recursos, incluindo a tão esperada nova interface do placar.

Battlefield 2042 foi o quinto jogo mais vendido de 2021 nos EUA, embora a EA não tenha anunciado um número específico de vendas para o atirador militar futurista.

Notas de atualização do Battlefield 2042 3.2

Correções, alterações e melhorias

Em geral

  • Corrigido um problema em que sair de um grupo durante a organização de partidas poderia fazer com que o jogo não respondesse
  • Corrigido um problema em que a conexão com os servidores da EA depois de se inscrever com uma nova conta não funcionava na primeira tentativa
  • Comportamento atualizado do botão sair durante o jogo para que agora retorne à tela correta
  • Corrigido um problema em que a música de carregamento parava de tocar durante o carregamento de nível

Soldado

  • Corrigida uma ocorrência rara em que, após o pouso com o Wingsuit, os acertos nem sempre eram registrados em algumas partes do hitbox de Sundance
  • Corrigidas ocorrências de elástico ao correr atrás de jogadores amigáveis
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que você ficasse preso em um loop vivo e inativo
  • Corrigimos vários problemas ao se prender a escadas que poderiam fazer com que você ficasse preso em um estado em que pudesse voar para longe ou perder o controle do seu Especialista
  • Corrigido um problema em que a velocidade de movimento do soldado era prejudicada por explosões próximas que geravam crateras
  • Corrigido um problema em que a trepidação da câmera e o áudio para aterrissagem acionavam involuntariamente ao cair de alturas muito pequenas
  • Corrigido um problema em que as armas de um Loadout Crate às vezes herdavam munição da arma selecionada anteriormente
  • Corrigido um problema em que ser visto ao disparar uma arma o avistava por muito tempo

Estabilidade

  • Adicionadas várias correções para melhorar a estabilidade geral do jogo
  • Corrigida uma falha relacionada à renderização que poderia ocorrer para usuários da AMD Radeon VII enquanto Sundance estava visível na tela

Armas

  • Os reflexos de mira Sniper e SOFLAM agora são exibidos de uma distância maior

Veículos

  • Corrigido um problema em que as armas dos passageiros não estariam mais sincronizadas sempre que a torre do motorista girasse, fazendo com que as balas não fossem registradas ao disparar contra os inimigos
  • M1A5, T28 – melhorou o alcance efetivo e reduziu a propagação no Canister Weapon Pod
    • Propagação de balas reduzida de 1,6 -> 1,1
    • Aumento da distância de queda de dano de 35 -> 40

Zona de perigo do campo de batalha

  • Corrigido um retângulo preto presente na tela durante o fim da rodada da Zona de Perigo ao clicar em sair na tela de progresso do nível

Portal do Campo de Batalha

  • A guia Informações do Servidor agora persiste após clicar em Atualizar no Navegador do Servidor do Portal
  • Corrigido um problema em que o texto se sobrepunha ao entrar em um jogo Team Deathmatch durante o final da sequência de rodadas
  • Editor de regras – o valor “IsInventorySlotActive” agora lida corretamente com armas corpo a corpo
  • Certos comandos de administrador não podem mais ser spam

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