A DICE lançou as notas completas do patch para a próxima grande atualização do Battlefield 2042. A atualização 3.2 será lançada em 20 de janeiro e inclui correções de bugs e melhorias de estabilidade, principalmente.
Incluído no patch estão correções para problemas de registro de hits, enquanto instâncias de rubberbanding em alguns cenários devem ser aprimoradas. O patch também aborda um problema em que os jogadores podem ficar presos em um loop entre serem derrubados, mas ainda vivos.
“Esta atualização faz parte do nosso compromisso contínuo de abordar seus comentários relacionados à resolução de bugs e melhoria da jogabilidade”, disse a DICE.
A atualização 3.2 do Battlefield 2042 será lançada em 20 de janeiro às 12h PT / 3h ET, e é uma atualização de “tempo de inatividade zero”, para que os jogadores possam entrar logo após o término do download. Um tamanho para a instalação não foi anunciado.
Depois disso, outra atualização está chegando em fevereiro, com melhorias adicionais na qualidade de vida e novos recursos, incluindo a tão esperada nova interface do placar.
Battlefield 2042 foi o quinto jogo mais vendido de 2021 nos EUA, embora a EA não tenha anunciado um número específico de vendas para o atirador militar futurista.
Notas de atualização do Battlefield 2042 3.2
Correções, alterações e melhorias
Em geral
- Corrigido um problema em que sair de um grupo durante a organização de partidas poderia fazer com que o jogo não respondesse
- Corrigido um problema em que a conexão com os servidores da EA depois de se inscrever com uma nova conta não funcionava na primeira tentativa
- Comportamento atualizado do botão sair durante o jogo para que agora retorne à tela correta
- Corrigido um problema em que a música de carregamento parava de tocar durante o carregamento de nível
Soldado
- Corrigida uma ocorrência rara em que, após o pouso com o Wingsuit, os acertos nem sempre eram registrados em algumas partes do hitbox de Sundance
- Corrigidas ocorrências de elástico ao correr atrás de jogadores amigáveis
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que você ficasse preso em um loop vivo e inativo
- Corrigimos vários problemas ao se prender a escadas que poderiam fazer com que você ficasse preso em um estado em que pudesse voar para longe ou perder o controle do seu Especialista
- Corrigido um problema em que a velocidade de movimento do soldado era prejudicada por explosões próximas que geravam crateras
- Corrigido um problema em que a trepidação da câmera e o áudio para aterrissagem acionavam involuntariamente ao cair de alturas muito pequenas
- Corrigido um problema em que as armas de um Loadout Crate às vezes herdavam munição da arma selecionada anteriormente
- Corrigido um problema em que ser visto ao disparar uma arma o avistava por muito tempo
Estabilidade
- Adicionadas várias correções para melhorar a estabilidade geral do jogo
- Corrigida uma falha relacionada à renderização que poderia ocorrer para usuários da AMD Radeon VII enquanto Sundance estava visível na tela
Armas
- Os reflexos de mira Sniper e SOFLAM agora são exibidos de uma distância maior
Veículos
- Corrigido um problema em que as armas dos passageiros não estariam mais sincronizadas sempre que a torre do motorista girasse, fazendo com que as balas não fossem registradas ao disparar contra os inimigos
- M1A5, T28 – melhorou o alcance efetivo e reduziu a propagação no Canister Weapon Pod
- Propagação de balas reduzida de 1,6 -> 1,1
- Aumento da distância de queda de dano de 35 -> 40
Zona de perigo do campo de batalha
- Corrigido um retângulo preto presente na tela durante o fim da rodada da Zona de Perigo ao clicar em sair na tela de progresso do nível
Portal do Campo de Batalha
- A guia Informações do Servidor agora persiste após clicar em Atualizar no Navegador do Servidor do Portal
- Corrigido um problema em que o texto se sobrepunha ao entrar em um jogo Team Deathmatch durante o final da sequência de rodadas
- Editor de regras – o valor “IsInventorySlotActive” agora lida corretamente com armas corpo a corpo
- Certos comandos de administrador não podem mais ser spam
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