As notas de patch do New World 102 revelam correcoes

O PC MMO New World da Amazon recebeu sua última atualização, que corrige uma longa lista de bugs adicionais e estabelece a base para o recurso de transferência de servidor prometido no futuro.

Sobre o assunto da opção de transferência de servidor, a Amazon disse que muitos de seus desenvolvedores estão “trabalhando incansavelmente para garantir que todos possam encontrar um mundo para chamar de lar de longo prazo”. Este recurso ainda não está pronto, mas o novo patch 1.0.2 foi lançado com uma série de mudanças notáveis.

Em execução: New World Ultimate Beginner’s Guide

As missões de facção têm uma redução no aumento de influência ao longo do tempo para as facções de ataque, enquanto as facções de defesa recebem uma mudança também em relação à influência. Quanto às correções de bugs, que são muitas, o novo patch 1.0.2 aborda um problema que poderia fazer com que os jogadores ressurgissem como cadáveres – isso parece adequado para o Halloween, mas na verdade era um bug. A atualização também corrige um bug que pode fazer com que os jogadores “se teletransportem aleatoriamente”. Também há correções específicas para IA e a Loja do jogo – você pode ver as notas completas do patch abaixo.

O Novo Mundo foi lançado em 28 de setembro e rapidamente atingiu 1 milhão de jogadores no primeiro dia. O jogo ainda está indo muito bem, alcançando mais de 600.000 jogadores simultâneos no Steam esta semana.

New World Patch 1.0.2

(via Amazon)

MISSÕES DE FACÇÃO:

Ajustamos as taxas de ganho de influência ao longo do tempo para que continue a exigir um esforço significativo ao longo do tempo para transformar um território em estado de conflito:

  • Reduziu a quantidade de aumento de influência ao longo do tempo significativamente para atacar facções. Isso se deve a um bug que encontramos em que o aumento foi multiplicado muito mais rápido do que o pretendido ao longo do tempo.
  • Removida a diminuição da influência ao longo do tempo para as facções defensivas.

CORREÇÕES DE BUG:

CORREÇÕES GERAIS DE BUG:
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam reaparecer como cadáveres.
  • Corrigido um problema em que o baú do tesouro de pesca de nível 3 não reagia depois de ser fisgado.
  • Vários problemas de localização corrigidos e campos de texto.
  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores chutados, suspensos, banidos ou removidos do jogo pelo Easy Anti-Cheat recebessem comunicações pouco claras. Mensagens adicionais foram adicionadas para que os jogadores possam entender melhor a penalidade que receberam.
  • Corrigido um problema que fazia com que a influência do território fosse redefinida após uma invasão.
  • Corrigido um problema em que os jogadores tentavam pegar uma quantidade dividida de itens empilhados de um povoado diferente de sua facção, eles eram cobrados pelo custo total dos itens na pilha.
  • Corrigido um travamento do jogo causado por um jogador mirando em outro jogador com um efeito de cura no momento exato em que ele viajou rapidamente ou se teletransportou.
  • Corrigido um problema que reduzia a variedade e a quantidade potencial de saques obtidos nos modos de jogo e baús dentro do mundo.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns bônus de fabricação não fornecessem os valores mínimos pretendidos.
  • Corrigido um problema em que itens excedentes no armazenamento eram transferidos para um território diferente.
  • Corrigido um problema em que acariciar Barkimedes fazia a câmera tremer.
  • Corrigido um problema que fazia com que a capacidade do Pilão de Gelo não esfriasse adequadamente.
  • Corrigido um problema em que o armazenamento de liquidação pode ficar excessivamente sobrecarregado por contratos expirados.
  • Corrigido um problema em que o movimento do jogador pode falhar após ficar sobrecarregado com o registro.
  • Corrigido um problema em que não havia baús suficientes em Hapless Homestead para atender aos requisitos de missão da Faction.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se teletransportassem aleatoriamente.
  • Corrigido um problema em que os jogadores desapareciam quando ficavam parados quando uma planta da torre do acampamento estava sendo realizada.
  • Corrigido um problema visual que fazia com que as torres repetidoras parecessem estar disparando projéteis em um ângulo que não se alinhava com a torre.
  • Corrigidos travamentos diversos do jogo.
AI FIXES:
  • Corrigido um problema em que Marshjaw reaparecia mais lentamente do que o pretendido em Flatfish Fishery.
  • Corrigido um problema que fazia com que certos ursos reaparecessem mais rápido do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que causava o dobro do número pretendido de Javalis no POI Boarsholm em Restless Shores.
ARMAZENAR CORREÇÕES:
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser solicitados a comprar um item no qual haviam iniciado o processo de desbloqueio anteriormente na loja do jogo ao tentar desbloquear outro item imediatamente após.
  • Corrigido um problema que fazia com que as visualizações da loja para skins não funcionassem corretamente quando o jogador estava ativamente empunhando uma arma.
  • Corrigido um problema em que a pele da armadura do Righteous Guardian não mudava de cor na Guerra.
  • Corrigido um problema em que a pele da armadura do Urso Rúnico não mudava de cor na Guerra.
  • Corrigido um problema que causava poses incorretas ao visualizar os itens da loja.

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