Menos de um mês após o lançamento de The Last of Us Part II, a desenvolvedora Naughty Dog está procurando preencher várias posições em seu estúdio, com uma função específica para um Designer de Nível / Ambiente para um jogador.
As listagens de emprego no site de carreira da Naughty Dog variam de animadores a programadores, artistas de iluminação e tudo mais. Embora não esteja claro se a Naughty Dog está trabalhando em um novo projeto, uma vaga de trabalho para um programador de ferramentas confirma que o estúdio está procurando alguém para “trabalhar em nossa próxima geração de ferramentas de análise gráfica, criação de perfil e depuração em conjunto com o nosso grupo de tecnologia-irmã. ” Se o Naughty Dog já estiver trabalhando em outro jogo, é provável que ele chegue ao PlayStation 5.
Outra listagem de um Melee / Gameplay Animator diz que esse contrato “nos ajudará a criar uma jogabilidade atraente para o (s) nosso (s) projeto (s) futuro (s)”, com trabalho possivelmente incluindo “ajudar a moldar o sistema de combate corpo a corpo” e muito mais. Isso sugere que qualquer que seja o protótipo da Naughty Dog pode ser algum tipo de experiência de ação e aventura.
Embora nenhuma dessas listagens deixe explicitamente claro quais são as intenções da Naughty Dog ou se há outro jogo em desenvolvimento, o estúdio confirmou há dois anos que The Last of Us Part II teria um componente multiplayer com o retorno de The Last of Us. Modo de facções. Este modo Factions, no entanto, foi descartado em 2019, com o estúdio afirmando que seu escopo superou o jogo e se tornará sua própria experiência.
Os postos de trabalho não demoram muito tempo depois que a Naughty Dog disse que The Last of Us 3 não está fora de questão. No entanto, com o final de The Last of Us Part II, o estúdio está indeciso sobre o que está por vir para a série ou ND.