A Ubisoft divulgou seu último relatório de lucros na quinta-feira, e uma das principais conclusões é que Assassin’s Creed Valhalla se tornou um gigantesco sucesso para a empresa.
A Ubisoft disse que Valhalla já se tornou o segundo jogo mais gerador de lucros da empresa em sua história. Conseguiu isso em menos de 12 meses. A Ubisoft não disse o que é o jogo mais gerador de lucros, no entanto. a publicação deu continuidade à Ubisoft.
Valhalla teve uma receita média diária por usuário (DARPU) mais alta do que Assassin’s Creed Odyssey, acrescentou a Ubisoft. Ademais, a expansão do Siege of Paris teve um “envolvimento recorde”, disse a editora.
A editora também mencionou Far Cry 6, lançado fora do último período do relatório que terminou em 30 de setembro. Nenhum número de vendas foi divulgado, mas a Ubisoft disse que as “vendas iniciais” estavam de acordo com o Assassin’s Creed Odyssey. Ademais, o tempo de jogo por usuário aumentou 25% em comparação com Far Cry 5, disse a Ubisoft (talvez esses e-mails tenham ajudado).
“Com um plano de pós-lançamento emocionante para os próximos meses, Far Cry 6 deve ter um desempenho forte neste feriado”, disse a Ubisoft.
O relatório também incluiu uma visão sobre o jogo pirata em desenvolvimento da Ubisoft, Skull & Bones. A administração disse que o fato de o jogo estar nas manchetes ultimamente em torno de seus problemas de desenvolvimento destaca os “desafios por trás da criação de um novo IP”.
“O trabalho no jogo continua a progredir bem e a equipe de Cingapura ultrapassou novos marcos de produção importantes. Produzir novos IPs ambiciosos é difícil, requer firmeza e visão de longo prazo. É assim que grandes franquias da indústria como Assassin’s Creed e Tom Clancy’s The Division têm sido criado “, disse a Ubisoft.
Ademais, o relatório inclui alguns insights sobre a nova investida da Ubisoft no mercado free-to-play de uma forma mais ampla com jogos como The Division: Heartland e Ghost Recon: Frontline. A empresa deseja que seus jogos alcancem um público mais amplo, e fazer alguns jogos gratuitos é um meio de fazer isso. Dito isto, a Ubisoft disse que não é nenhuma surpresa que tenha lutado até agora.
“O sucesso pode primeiro implicar em fracassos, para crescer e aprender à medida que o grupo constrói constantemente novas habilidades, tecnologias e capacidades. Embora haja mais trabalho pela frente, a Ubisoft está confiante de que esses investimentos orgânicos acabarão compensando e aumentarão significativamente a escala e o valor de seus maiores franquias “, disse a Ubisoft.
O relatório também inclui alguns comentários sobre as controvérsias em torno da Ubisoft em relação à cultura do local de trabalho. A empresa disse que sua nova chefe de RH, Anika Grant, está trabalhando duro para “construir um local de trabalho seguro, respeitoso e inclusivo para todos na Ubisoft”.
A Ubisoft foi acusada de ter uma cultura tóxica de fraternidade. O CEO Yves Guillemot se comprometeu a melhorar a cultura da empresa de várias maneiras, inclusive reformulando os processos de RH, instalando um novo código de conduta, implementando regimes de treinamento obrigatório e contratando uma nova liderança. De acordo com GI.biz, a Ubisoft fez mudanças mínimas após as acusações.
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