Astria Ascending é um JRPG tipo Vanillaware de um time dos sonhos

A transmissão do ID @ Xbox em 26 de março apresentou mais de 100 jogos e durou bem mais de três horas, e um dos jogos mais impressionantes anunciados foi Astria Ascending. Um JRPG da Artisan Studios, que combina um estilo de arte Vanillaware com combate por turnos, e sua equipe de desenvolvimento inclui alguns dos maiores nomes do jogo japonês.

Escrito por Final Fantasy X e Final Fantasy VII Remake, Kazushige Nojima, e com música composta por Hitoshi Sakimoto de Final Fantasy XII, Astria Ascending estrela oito heróis conhecidos como “Semideuses”, e eles são “carregados com o destino do mundo. ” O jogo apresenta várias raças diferentes, bem como 20 classes diferentes para escolher, e sua história parece ser focada em uma fruta conhecida como “harmelon” que mantém a paz entre os vários grupos em Orcanon.

“… Seus destinos estão condenados, mas o mundo não”, diz uma linha na página do Steam. Se você estava procurando uma história que fosse só luz do sol e arco-íris, provavelmente deveria procurar em outro lugar. Ao lado dos desenvolvedores de Final Fantasy e Bravely Default, a equipe de Astria Ascending também inclui veteranos de Nier: Automata, e esse jogo não é exatamente conhecido como uma brincadeira leve.

Juntamente com os elementos de batalha baseados em turnos mais tradicionais, você será capaz de coletar e convocar feras para a batalha, e há também uma técnica poderosa conhecida como “Cosmo Break” que lhe dará a vantagem. Como o jogo será lançado este ano, provavelmente aprenderemos mais em breve.

Além do Xbox One, Xbox Series X | S e PC, Astria Ascending também chegará ao PS4, PS5 e Nintendo Switch. Ele também estará disponível através do Xbox Game Pass.

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