Até o amanhecer, o desenvolvedor provoca o próximo jogo In The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

O desenvolvedor por trás de Until Dawn e The Dark Pictures Anthology: Man of Medan provocou o próximo jogo da antologia, House of Ashes, e está se tornando bastante assustador. Baseado no breve trailer, House of Ashes busca um pouco a vibe Indiana Jones / Uncharted, apenas com piadas menos contundentes e muito mais gritos.

A primeira parte do trailer mostra duas pessoas com armadura descendo em um labirinto subterrâneo empoeirado que parece ser parte de uma escavação arqueológica. A segunda parte segue um soldado enquanto ele descobre o cadáver mutilado de um de seus camaradas, apenas para aparentemente ser vítima do mesmo monstro. Tal como acontece com todos os jogos de Supermassive, não está claro se este monstro é uma ameaça legítima para os personagens ou apenas uma invenção de suas psiques quebradas, mas você terá que jogar para descobrir.

The Dark Pictures Anthology é a série contínua de jogos mais curtos da Supermassive. Como o título indica, embora cada entrada na série compartilhe temas e tropas de gênero, eles não fazem necessariamente parte do mesmo universo ficcional. Tal como acontece com os jogos anteriores de Supermassive, é provável que House of Ashes contará com a escolha e mecânica de conseqüências, e se concentrará na rejogabilidade. A Supermassive e a editora Bandai Namco afirmaram que a série terá pelo menos oito jogos.

A última entrada na antologia, Little Hope, saiu no final de 2020 com críticas mistas. Na crítica da Cibersistemas The Dark Pictures Anthology: Little Hope, o crítico Andrew King disse que o jogo deu a ele uma “pequena esperança” para o futuro da série, embora ele culpasse a história de viagem no tempo do jogo por ser muito complicada e não se concentrar o suficiente em os personagens do jogo.

“Ainda assim, apesar de seus defeitos, Little Hope não pode deixar de me lembrar das razões pelas quais eu amo a abordagem de Supermassive no jogo de aventura narrativa moderna”, escreveu ele. “O estúdio é mestre em produzir tensão por meio de uma jogabilidade tão simples quanto um pressionamento de botão na hora certa, e Little Hope é um marco para a proficiência técnica do estúdio. Embora a história e o trabalho dos personagens sejam atipicamente sem brilho, Little Hope ainda consegue oferecem uma base sólida para o futuro do Supermassive. “

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *