Embora a Larian Studios tenha lançado hoje o Patch 7 para Baldur’s Gate 3 em consoles e Mac, o estúdio lançou mais um patch para consoles, que é para um hotfix. Os jogadores de console verão a atualização 1.007.200 do Baldur’s Gate 3 ao vivo para download agora, e este é um patch de acompanhamento que deve inaugurar o Hotfix 27, que a versão para PC também recebeu em 1º de outubro.
Baldur’s Gate 3 Atualização 1.007.200 Notas de atualização para 1º de outubro:
MODIFICAÇÃO
Gerenciador de mods
- O filtro ‘Tendências’ agora mostra corretamente os mods em alta.
- Corrigido um problema que impedia você de iniciar imediatamente um jogo multijogador modificado após instalar os mods necessários por meio da janela Mod Issues.
- Corrigido um problema no controlador que impedia você de carregar um jogo modificado após desativar o mod na janela Mod Issues.
- Corrigida a interface de carregamento do jogo registrando a entrada das teclas de seta e da tecla Enter em segundo plano enquanto a janela Mod Issues está aberta.
- Corrigido um travamento ao desativar um mod que adiciona uma arma com um passivo OnEquip.
- Certifique-se de que ‘Desinstalar’/’Cancelar inscrição’ apareça corretamente na página Detalhes do Mod e na guia Instalado e adicione um rótulo para os mods que você assinou na guia Navegador no controlador.
- Mensagens aprimoradas para quando vários mods falham no download por meio do Mod Manager.
- A janela Mod Issues foi ampliada.
- Atualizada a tela de login do mod.io para melhorar o espaçamento entre diferentes idiomas.
- Corrigido o alinhamento dos avisos na janela Mod Issues quando acessada através do botão Load Game, e adicionada confirmação para mods instalados e assinados no controlador.
- Corrigida a posição da barra de download no controlador e corrigida a ordem dos prompts dos botões na página Detalhes do Mod.
- Melhorado o alinhamento e espaçamento nas telas de criação de conta e login no Mod Manager.
- Foram corrigidos elementos da interface do usuário que se sobrepunham ao botão Relatório quando você não estava conectado ao mod.io.
- Corrigido o elemento Memória Usada no Mod Manager que às vezes exibia o tamanho de um mod em vez da memória real usada.
- Adicionado aviso de mods de terceiros ao menu principal nos consoles e melhorado sua aparência, principalmente em tela dividida.
- Fechar a página Detalhes do Mod para voltar ao navegador agora manterá a seleção do mod que você acabou de visualizar.
- A barra de rolagem na sua lista de Mods Instalados não irá mais saltar para o topo depois que você desinstalar um mod.
- Ocultou o texto Memória usada ao abrir uma imagem na página Detalhes do Mod.
- Corrigido o texto Memória Usada que não mostrava o valor correto em certos casos.
- Removida uma barra de rolagem vertical desnecessária que aparecia quando havia mais de quatro imagens na página Detalhes do Mod.
- Ir para o menu principal e reabrir o Mod Manager enquanto um mod está sendo baixado agora indicará corretamente que o download ainda está em andamento, em vez de exibir o botão “Download” novamente.
- A barra de rolagem no navegador mod agora irá para o topo quando você for para uma nova página.
- Corrigido o botão ‘Desinstalar’ que às vezes não funcionava na página de detalhes do mod.
- Corrigido o endereço de e-mail errado que causava um erro de senha ao tentar fazer login no Mod Manager, exigindo que você digitasse sua senha novamente mesmo que estivesse correta.
- Corrigimos um problema com o seletor de páginas do Mod Manager, que retornava à página 1 se você clicasse em uma página além da página 9.
- A janela Mod Issues não avisará mais sobre problemas não resolvidos de mods na seção Novos Mods Detectados.
- Ao criar ou fazer login com sucesso em uma conta Larian por meio do Mod Manager, você será imediatamente levado à tela inicial do mod.io.
- Melhorou a velocidade de carregamento de miniaturas no Mod Manager.
- A tecla tab agora funciona nas telas de criação de conta e login.
- Abrir a página Detalhes do Mod na guia Instalado e voltar para a guia Instalado agora manterá a seleção do mod que você acabou de visualizar.
- Os motivos para denunciar um mod agora são botões de opção em vez de caixas de seleção.
- Os filtros de pesquisa no Mod Manager agora estão habilitados por padrão no teclado e mouse.
- Corrigido o botão ‘Atualizar’ que ainda aparecia após você atualizar para a versão mais recente de um mod.
- Corrigidos dois sons reproduzidos em vez de um ao mudar de página no Mod Manager no controlador.
- Corrigido um botão cortado na localização japonesa da tela inicial do Mod Manager.
- Corrigida a janela Mod Issues exibindo avisos enganosos para mods que ainda não foram totalmente carregados.
- Adicionada uma barra de rolagem à página de detalhes do mod no controlador para que agora você possa ler descrições mais longas e corrigidos alguns elementos da interface do usuário que eram cortados em certas proporções no teclado e mouse.
- Corrigida a proporção das imagens mod no Mod Manager.
- A janela Mod Issues agora mostra uma roda girando enquanto as informações do mod são carregadas.
- Corrigida a ordem de carregamento de mods ao ativar ou desativar mods ou ao carregar um arquivo modsettings não ordenado.
- Corrigidos nomes de mod incorretos que apareciam na janela Mod Issues ao carregar um jogo salvo com mods adicionais de terceiros habilitados.
- Corrigido o prompt de botão errado que aparecia no controlador na página de detalhes do mod.
- No Editor de objetos UUID, corrigiu a barra de fórmulas que não era atualizada corretamente para refletir o texto selecionado na coluna SpellList.
- Corrigida uma falha ao excluir uma textura visual que compartilha um GTex com outra textura visual e ao tentar visualizar esta textura visual ainda existente sem GTex.
- Impediu que a tela inicial fosse modificada, o que poderia permitir que você ignorasse a aceitação dos termos e condições.
- Corrigido um travamento ao abrir a janela Configurações do Projeto quando um mod também estava na pasta baixada.
- Corrigido o Root Template Manager selecionando mais de um item ao alterar a pasta. Isso pode fazer com que, por exemplo, exclua mais de um item ao clicar no botão ‘Excluir selecionados’.
JOGO
- Lembrou aos personagens como usar escadas.
- Corrigido o desaparecimento de itens ao enviar um contêiner com um item empilhável dentro para um companheiro que possui um item empilhável do mesmo tipo no inventário principal.
- Corrigidos itens dentro de um contêiner que não se espalhavam quando você destruía o contêiner.
- Corrigido BOOOAL sendo invisível ao iniciar o combate.
- Corrigidas algumas linhas horizontais que apareciam quando a Oclusão de ambiente estava ativada.
- As opções de conjunto de regras agora estão disponíveis nas configurações do modo personalizado se você selecionar o modo no lobby multijogador.
- Corrigido um travamento relacionado à falta de equipamentos para novas classes modificadas.
- Corrigido um travamento ocasional ao retornar ao menu principal no lobby multijogador.
- Corrigimos um possível bloqueador suave causado por cair embaixo de um elevador na Colônia de Esfoladores de Mentes e ficar preso lá. Personagens que escaparem pelas lacunas agora morrerão e se tornarão Soul Echoes.
- Corrigido um travamento ao tentar carregar um jogo em vez de um jogo salvo específico dentro desse jogo.
- Wyll não estará mais agachado sobre um trono invisível durante sua cinemática de final maligno.
- Corrigido um NPC aparecendo no lugar antes de encontrar seu fim pardo na cinemática de final maligno de Dark Urge.
- Corrigidos alguns bugs de câmera ao falar com Sua Majestade. Também foi corrigido um caso em que Sua Majestade aparecia inequivocamente sem cabeça, revelando seu interior oco e brilhante.
- Corrigidos alguns bugs de câmera e quadros congelados durante a cinemática do final maligno de Karlach.
- Corrigimos alguns pequenos bugs visuais durante a cinemática maligna de Dark Urge no topo do Netherbrain, incluindo Karlach mostrando os dentes inferiores por um tempo desconfortavelmente longo.
- A descrição do Shattered Flail agora indica que ele não ativa outras passivas que reagem à cura.
- Corrigidos vários erros de digitação e outros pequenos problemas de texto no jogo.
Se outro patch for lançado, avisaremos nossos leitores.
Leitura Relacionada:
[Source: Baldur’s Gate 3]