Call of Duty: Black Ops 6 é lançado oficialmente em todo o mundo hoje! Dito isso, a Activision já lançou um patch para o jogo. Os jogadores devem estar vendo o download do arquivo da atualização 1.058.001 de Call of Duty: Black Ops 6 agora, e é um download pequeno. Observe que mesmo que você não possua o Black Ops 6, você ainda verá o download realizado como parte do aplicativo COD HQ.

Há o patch de pré-temporada do primeiro dia que deve fazer parte do download no início desta semana. Incluímos as notas para isso também abaixo/

Call of Duty: Black Ops 6 Atualização 1.058.001 Notas de atualização para 25 de outubro:

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Tamanho do download:m644MB (PS5)

  • Resolvido um problema de estabilidade ao coletar Dog Tags em Kill Confirmed.
  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar o Valkyrie Scorestreak.
  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar o benefício Vigilância.
  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar a Granada de Fumaça.
  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar Emotes.
  • Resolvido um problema de estabilidade quando Vermin atacava jogadores.
  • Resolvido um problema de estabilidade durante a expulsão.
  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar o modo de alto contraste.
  • Resolvido um problema em que os itens de carregamento podiam não acompanhar você no jogo.
  • Adicionadas correções de estabilidade para a interface do Call of Duty e lançamento cruzado para #MW3 no PC.
  • Adicionadas correções de estabilidade para várias falhas relacionadas à GPU no PC.

Notas de atualização da pré-temporada da atualização do primeiro dia do Black Ops 6:

Multijogador:

Equilíbrio de armas

Embora muitas mudanças no equilíbrio das armas tenham sido implementadas desde o Beta, consideramos o lançamento como nossa linha de base do primeiro dia em todo o arsenal. O equilíbrio das armas está sempre em andamento, por isso avaliaremos dados e feedback e compartilharemos atualizações sobre isso regularmente.

  • No Multiplayer Beta testamos uma mudança que desativava a assistência de mira de perto. Embora esta tenha sido uma mudança na direção certa, sentimos que isso era um pouco chocante ao cruzar o limite de curta distância, então ajustamos nossa abordagem para interpolar linearmente a força da assistência de mira. Isso significa que a assistência de mira será muito mais fraca em distâncias à queima-roupa e aumentará suavemente em força em curtas distâncias. É claro que continuaremos monitorando e avaliando os dados e o feedback dos jogadores.
  • Velocidades aprimoradas de troca de pistola e corpo a corpo dedicado
  • Ligeiro aumento nas velocidades de ataque corpo a corpo com a coronha da arma
  • Ajustes na oscilação, oscilação e movimentos gerais da arma para melhorar o ponto de mira ao entrar no ADS
    • Melhorias adicionais chegando na Temporada 01
  • Profundidade de campo aprimorada em todas as armas

Movimento

  • Adicionada uma opção de alternância para Corte de canto
  • Adicionada uma opção para definir o tempo de espera para realizar um mergulho de bruços ou deslizamento, dependendo da configuração do comportamento de deslizamento/mergulho
  • Adicionada uma opção de movimento inteligente para definir o ângulo de assistência do manto entre estreito, médio ou amplo

Áudio

  • Estamos entusiasmados em apresentar nossa melhor experiência de áudio no Black Ops 6 com a introdução do HRTF (Função de Transferência Relacionada à Cabeça) via Perfil Universal no Modo de Fone de Ouvido Aprimorado, que está disponível para todos os jogadores gratuitamente.
  • Também adicionamos uma configuração para desativar músicas licenciadas em todos os modos, particularmente útil para criadores de conteúdo que transmitem o jogo.

Para os ajustes do mapa, siga em frente aqui.

Mais leituras de Black Ops 6:

[Source: COD Updates, Call of Duty]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.