Atualização 12.9 de Escape From Tarkov: Limpeza de personagens e expansão de madeiras confirmadas nas notas do patch



A atualização 12.9 de Escape From Tarkov será lançada em 24 de dezembro e adicionará a expansão Woods e iniciará uma limpeza de personagem para todos os jogadores. O desenvolvedor da Battlestate Games divulgou a notícia na manhã de quarta-feira após uma transmissão ao vivo. Você pode ler notas de patch completas para a atualização, que também introduz novas armas e munições, elementos de personalização de personagens secundários e mais, nos fóruns Escape From Tarkov.

Os wipes são uma parte importante e recorrente do Tarkov em sua fase beta fechada, ocorrendo a cada poucos meses e geralmente precedendo uma atualização substancial. Todos os jogadores terão seu nível, representante de comerciante, estoque e outros progressos redefinidos.

A outra grande mudança que vem no patch 12.9 é o retrabalho do mapa Woods, que deve quase dobrar de tamanho. Sabíamos que a expansão Woods chegaria antes do mapa muito antecipado das Streets of Tarkov, que neste ponto parece um lançamento de 2021 – embora ainda não haja uma data oficial de lançamento.

A atualização 12.9 também adiciona algumas novas armas, incluindo o KRISS Vector SMG (9×19 e .45), rifle de assalto SIG MCX, UMP SMG e um punhado de novos mods e munições. Novas opções de personalização de personagens permitem aos jogadores distinguir um pouco seu PMC de outros com novas cabeças e vozes, que serão travadas e ajustáveis ​​apenas após uma limpeza ou redefinição de perfil.

Para saber mais sobre a nova atualização Escape From Tarkov, verifique as notas completas do patch abaixo ou nos fóruns Escape From Tarkov.

Escape From Tarkov Atualização 12.9 Notas de Patch

HAVERÁ UM LIMPEZA

Adicionado e alterado:

  • Expansão “Woods”.
  • Conjuntos de engrenagens iniciais de PMC retrabalhados.
  • Adicionada personalização de cabeça e voz ao criar personagem: por enquanto, são apenas duas novas cabeças para cada facção adicionada. Você não pode mudar a cabeça e a voz depois que o personagem é criado. Você só poderá fazer isso após redefinir ou limpar o perfil.
  • Adicionada habilidade “Imunidade”.
  • “Metabolismo” retrabalhado.
  • Reduziu o volume das etapas e interação com a vegetação.
  • Adicionada chance de causar sangramentos na munição. Agora, alguma munição pode causar sangramento pesado ou leve com mais freqüência do que outras rodadas.
  • Agora, alguns protetores faciais e óculos reduzirão o tempo de efeito de cegueira de balas e granadas de flashbang.
  • Os jogadores receberão cartas com um pacote de suprimentos para os primeiros 7 dias de jogo.
  • Adicionado botão “Todos” no menu de compras ao comprar de revendedores via Mercado de pulgas. Agora você pode selecionar todos os itens disponíveis com um único clique.
  • Os filtros na guia W-List agora são modificados separadamente e não afetam outras guias do mercado de pulgas.
  • O botão “Enter” agora confirma a ação na maioria das janelas de diálogo.
  • O destaque do slot ao arrastar itens em seu inventário agora pode ser desativado.
  • As braçadeiras equipadas agora não podem ser arrancadas e não podem ser perdidas na morte.
  • A carta com a recompensa pela saída em cooperação com o scav virá agora com um pequeno atraso.
  • Os contêineres aplicarão filtros de restrição aos mods instalados no objeto transportado. Ou seja, não é mais permitido colocar uma montagem com uma visão térmica instalada em um recipiente seguro.
  • Novos equipamentos e roupas são adicionados: tops e fundos PMC, coletes à prova de balas, equipamentos, balaclava Smoke e tops para os Scavs.
  • Mudou as características de um grande número de mods de armas.
  • Simplificou as missões Jaeger.
  • Atualizadas algumas missões: condições de execução alteradas, condições iniciais, recompensas.
  • Bônus reduzido de redução de recuo da habilidade de controle de recuo e domínio da arma.
  • Agora, o excesso de peso do personagem começa com 35 kg. Costumava ter 40 anos.
  • Limites de compra aumentados para algumas munições de revendedores.

Novas armas e munições:

  • KRISS Vector SMG em 9х19 e .45.
  • Rifle de assalto SIG MCX em .300 Blackout.
  • UMP SMG em 0,45.
  • Mk-18 mod 1 Mjölnir DMR em 0,338 LM.
  • .300 blk, .338 munições Lapua Magnum.
  • Vários novos mods de armas.

AI:

  • Robôs consertados pendurados atrás de armas fixas.
  • Corrigido um bug em que Killa não conseguia ouvir os inimigos se aproximando por trás.
  • Outras várias correções e otimizações de bots.

Otimização:

  • Otimizações de animação para interfaces.
  • Otimizações de sons na RAM.
  • Otimizações de servidor.

Fixo:

  • Visando um GL40 com mira Reflex.
  • A posição do corpo do personagem durante o disparo às cegas não foi redefinida após a abertura do inventário.
  • A cegueira foi imposta mesmo que o jogador usasse um termovisor.
  • A metralhadora estacionária foi removida de seu suporte se o jogador a usou enquanto estava na posição de tiro às cegas.
  • Era possível usar topos e fundos da facção oposta.
  • O apelido não poderia ser alterado se o novo apelido tivesse 15 caracteres.
  • O valor do alcance da mira não mudava imediatamente após o alinhamento se a arma tivesse duas miras.
  • Uma arma duplicada pode ficar pendurada nas costas do jogador por alguns segundos após a troca de arma.
  • Algumas calças tinham a arma equipada pendurada fora do coldre durante a prova na tela de serviço Ragman.
  • O observador não viu o jogador verificando o modo de disparo de sua arma.

Predefinições de arma:

  • Era impossível excluir a predefinição substituída.
  • Mods errados foram instalados na arma se a construção foi iniciada durante um processo de salvamento.
  • Falha ao resgatar todos os itens disponíveis no lote se o jogador tentar comprar itens acima do limite.
  • Falha ao interagir com o inventário em uma invasão se o jogador já havia desmontado a arma por meio do menu de contexto.
  • Ao reativar a saída com a porta hermética no local Reserva, a sirene parou de funcionar mais cedo do que deveria.
  • A sensibilidade ao apontar para baixo mudou ao colocar e remover a mira da arma.
  • Um personagem estava realizando um lançamento de granada leve apenas pressionando duas vezes o RMB.
  • Mensagem pouco informativa sobre a falta de espaço no stash ao transferir itens da carta em “Receber tudo”.
  • O status “Encontrado em raid” para a arma não seria atualizado se você colocasse não encontrado no modo de arma de ataque na arma.
  • Informações incorretas sobre o nível de domínio do inspetor de armas.
  • O preço de 1 item diminuía em 1 rublo se um jogador comprasse vários dos mesmos itens de um dealer.
  • O azimute estava faltando se o jogador abrisse o menu de pausa com uma bússola nas mãos.
  • A câmera pode passar pelo corpo de outro jogador.
  • Mensagens ausentes no bate-papo em grupo.
  • Vários erros de servidor.
  • Várias pequenas correções.
  • Várias correções de localização.
  • Várias correções de localização.

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.



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