Atualizacao de Assassins Creed Valhalla melhora a furtividade e prepara

A atualização mais recente de Assassin’s Creed Valhalla chega em 22 de fevereiro, trazendo vários ajustes e correções para o sandbox nórdico e preparando o jogo para a enorme expansão Dawn of Ragnarok em março. A boa notícia é que, mesmo que você não esteja planejando entrar no novo DLC, ainda haverá muito conteúdo disponível que beneficiará sua experiência geral de jogo.

Uma área do jogo onde você pode esperar uma experiência mais afinada é no departamento furtivo, já que a Ubisoft abordou vários problemas. Depois que o jogo for atualizado, espere uma reação do inimigo aprimorada ao apito de Eivor, inimigos detectando Eivor quando colocam uma armadilha ambiental e animais selvagens aparentemente com um alcance infinito de visão que resulta em NPCs sendo alertados para suas travessuras.

Agora jogando: Prévia de Assassin’s Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarök Hands Off

Se você está achando o Assassin’s Creed Valhalla muito difícil, mesmo na dificuldade mais baixa, uma opção mais acessível tornará o jogo muito mais fácil. A dificuldade Saga é um modo que se concentra na história de Valhalla, aprimorando a resistência de Eivor a danos, aumentando a janela de oportunidade para assassinatos e mantendo os inimigos em um nível fixo que não se adapta ao seu próprio progresso.

Você pode esperar que a atualização seja lançada a partir das 4h PT / 7h ET, com os seguintes tamanhos de arquivo de acordo com a plataforma:

  • Xbox Series X|S: 12,27 GB
  • Xbox One: 9,84 GB
  • PS5: 3,60 GB
  • PS4: 7,94 GB
  • Computador: 15,09 GB

Assassin’s Creed Valhalla fez negócios particularmente bons para a Ubisoft, pois a empresa informou que as reservas líquidas e as microtransações de Investimento Recorrente do Jogador AKA cresceram 70% e 80% quando comparadas ao Assassin’s Creed Odyssey.

Você pode ler as notas completas do patch abaixo:

Notas de atualização do título de Assassin’s Creed Valhalla 1.5.0

Expansão 3: Dawn of Ragnarok

  • Adicionado suporte para a nova expansão Dawn of Ragnarök, disponível em 10 de março.
  • Novos jogadores podem iniciar a expansão a qualquer momento no menu principal com reforço de jogador. Você começará sua jornada no Power Level 340 com uma seleção predefinida de equipamentos e armas.
  • Nova Qualidade Divina para equipamentos e armas.
  • 3 novos níveis de atualização
  • Um novo slot de runa especial
  • Expanda sua progressão com 4 novas habilidades e 6 novas habilidades.
  • Desbloqueie novas armas e conjuntos de armaduras.

Correções furtivas

  • A reação da IA ​​ao apito melhorou.
  • Os jogadores são detectados pelos inimigos ao usar armadilhas ambientais.
  • Animais selvagens detectando Eivor independentemente da distância/ângulo e alertando NPCs próximos.
  • NPCs se desvinculando de conflitos com extrema rapidez.
  • Cones de detecção de inimigos reduzindo ao usar um arco.
  • Monges tendo dificuldade para sair das estações de multidão de música na quest Taken (Kidnap Estrid).

Jogabilidade

  • Adicionado um Modo de Dificuldade Saga: Escreva sua própria Saga Viking sem ter que se preocupar com os desafios de furtividade e combate.
  • Combate: Inimigos causam menos dano e não escalam com os jogadores.
  • Furtividade: Mais tempo permitido para realizar ações ao ser detectado (assassinar, atirar, desengajar, etc.).

Adicionadas novas configurações de combate.

  • Dano que Eivor recebe
  • Eivor Saída de Dano
  • Taxa de Cura da Ração
  • Regeneração de adrenalina
  • Modificador de saúde do inimigo
  • Adicionado suporte para mais controladores no PC (Nintendo Switch Pro e Stadia)

Problemas resolvidos

  • Eivor é teletransportado aleatoriamente em alguns casos.
  • Tiros na cabeça são bloqueados pelo escudo do NPC ao atirar por trás sem ser detectado.
  • Os jogadores podem permanecer presos em qualquer luta de chefe se Dive of the Valkyries for usado como último golpe enquanto o Night Rogue Set estiver equipado.
  • Jogadores de PC perdendo todas as entradas após pressionar ; tecla em seu teclado.
  • A habilidade Light Fingered não é ativada ao se esquivar de um corpo que pode ser saqueado.
  • Não é possível derrotar o Black Shuck Alpha Animal, pois o QTE final não está aparecendo.
  • Os ataques do inimigo ficam mais fracos se o valor da Dificuldade de Combate estiver definido como Personalizado.
  • Incapaz de usar a linha de pesca.
  • Incapaz de usar rações.
  • Várias alterações de opções feitas no menu de pausa não foram aplicadas.
  • As estatísticas do herói não foram atualizadas corretamente ao equipar o conjunto de equipamentos Arenhare’ko:wa.
  • A habilidade de fingir morte não está funcionando corretamente quando usada em terrenos ou objetos específicos.
  • O arco de Eivor desaparecendo ao usar o Goule Breath.
  • Os ícones de mouse e teclado permanecem visíveis apesar da adição de um controlador.
  • Wrath of the Druids: Inimigos nos territórios de Dublin e Meath não escalam com o nível de poder de Eivor após alterar as opções de escala de nível.
  • The Siege of Paris: A entrada do teclado sendo exibida ao usar um controlador em alguns casos.

Principais missões, eventos mundiais e atividades secundárias

  • Dag não está presente perto da maloca, tornando impossível completar A Brewing Storm.
  • Não é possível progredir no Príncipe Pródigo, pois os avisos de assassinato não estão aparecendo durante a sequência de treinamento.
  • Não é possível coletar a Offchurch Key durante a missão Tilting the Balance.
  • Não é possível assassinar Gorm em Hunter of Beasts.
  • Marcador de missão ausente em Fechando o Cofre depois de seguir Ljufvina.
  • Incapaz de completar a missão The Forge and the Flame, pois uma cena não seria acionada.
  • Não é possível completar a Peregrinação a St. Albanes, pois os jogadores não podem interagir com Fulke.
  • Incapaz de matar o Pict Chief durante a missão Old Friends.
  • Incapaz de prosseguir em Road to Hamartia, pois Beonton, o cachorro, está preso.
  • Incapaz de interagir com Ivarr durante King Killer.
  • Incapaz de completar A Feast to Remember após derrotar Suttungr.
  • Incapaz de prosseguir em Abbots Gambit com o objetivo Encontre Fulke e Sigurd.
  • Incapaz de completar Este Filho de Jorvik, pois Faravid não monta em seu cavalo.
  • Old Wounds não pode ser concluído, pois Rollo está preso fora de seu acampamento.
  • Os guardas estão presos no bordel em Old Wounds.
  • Não é possível completar o King of Shitsby World Event devido ao surgimento de NPCs fora da igreja.
  • O evento mundial Deviled Water não pode ser concluído, pois o NPC está preso no rio.
  • Os eventos mundiais Haunting of Neist Point e The Drink of the Picts não podem ser concluídos se uma meditação for realizada durante a Cena de Diálogo.
  • O NPC não aparece no acampamento no Evento Mundial The Twit Saga Part 2.
  • O Cerco de Paris: Siegfried não se move em Warlord of Melun.
  • Wrath of the Druids: Barid e Ciara não irão para a coroação de Flann sobre a Irlanda.

Histórias cruzadas de Assassin’s Creed

  • A Fated Encounter não é atualizado ao completar A Wise Friend e construir Valka’s Hut.
  • O Templo poderia ser aberto jogando um pote de fogo na porta em What Dream May Come.
  • A missão What Dreams May Come não é atualizada depois de explorar a Cave of Gold se o objetivo for alcançado após entrar em um estado de conflito.
  • Aldeões inimigos podem ser encontrados novamente no quebra-cabeça leve na Caverna de Ouro depois de completar What Dreams May Come.
  • Dois dos cinco fragmentos permanecem marcados no mapa ao coletá-los em Counting Sheep.
  • A voz de Kassandra não corresponde a um segmento da Cena de Diálogo em Noite e Dia.

River Raids, Jomsvikings, Raids

  • Tempos de carregamento extensos ao fazer a transição de River Raids para Ravensthorpe.

Desafios de domínio

  • Incapaz de progredir em A Challenge From the Gods após a primeira cena.
  • Os inimigos não são destacados ao usar o Odin Sight no Odin Mine Hideout.
  • Golias NPC pode jogar o javali fora da arena tornando impossível completar o Outpost Fight Challenge.
  • NPC cai para a morte no acampamento de bandidos de Lolingestone.

Tumbas dos Caídos

  • Plataformas que descem antes que o objeto de empurrar/puxar esteja sobre elas.
  • O transporte se encaixa nas mãos de Eivor se for jogado atrás da parede de espinhos na tumba do pântano.
  • Vários problemas em que o Eivor permaneceria preso em uma animação de queda livre e/ou seria dessincronizado.

Diversos

  • Opções de jogo erradas presentes no menu Discovery Tour: Viking Age.
  • Erro de serviço online (0x20100302) ao visualizar fotos no mapa-múndi.
  • As cenas de assassinato ainda estão sendo reproduzidas ao ativar o Modo Foto.
  • Cavalos podem fazer photobomb em cenas de diálogos.
  • Conquistas / Troféus não são desbloqueados depois de jogar histórias de AC Crossover ao compartilhar a progressão em várias plataformas.

Gráficos, animação e áudio

  • Meteoritos não sendo gerados na Inglaterra.
  • Armazenar itens desaparecendo do inventário ou não sendo visíveis no Eivor.
  • Bombas de Fumaça não explodem quando devolvidas ao inimigo com a habilidade de reversão de mísseis.
  • Instâncias de objetos ou texturas deslocados ou flutuantes.
  • Vários problemas de recorte.
  • Numerosos gráficos, textura, animação ou problemas de iluminação.
  • Vários problemas com SFX ausente.
  • Numerosos problemas de narração de menu.

Interface do usuário e HUD

  • Numerosos problemas de UI/HUD.
  • Adicionadas várias melhorias ao menu Codex.

A Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original