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Uma nova atualização do Outriders começará a ser lançada hoje no PC e nos consoles PlayStation, que reativará o jogo cruzado entre os dois. Os jogadores do Xbox terão que esperar, já que o desenvolvedor People Can Fly está “um pouco atrasado“implantando o patch. Como resultado, o jogo cruzado entre o Xbox e outras plataformas foi desativado.

Não há informações sobre quando a atualização será lançada nos consoles do Xbox. O estúdio disse que “espera ter esse patch pronto para o Xbox muito em breve” e fornecerá atualizações assim que houver informações para compartilhar.

Assim que a atualização do Xbox entrar no ar, People Can Fly disse a reprodução cruzada entre consoles e PC será “totalmente restaurada”. Por enquanto, as pessoas podem voar disse a atualização é superior a 2 GB no PC e cerca de 600 MB no PlayStation.

A atualização fará uma série de mudanças no jogo, incluindo estabilizar a conectividade online e abordar uma infinidade de travamentos. Não está claro se esta atualização tem alguma conexão com o patch da próxima semana, o que prejudicará as habilidades baseadas em balas do Technomancer e do Malandro. A próxima atualização se tornou um tópico quente na comunidade, com jogadores Outriders indo ao Reddit para culpar os livestreamers e YouTubers pelos nerfs.

Novos Outriders Atualizar Notas de Patch

PC e consoles:

  • Depois que as plataformas forem atualizadas para a mesma versão de patch, o cross-play entre as plataformas se tornará viável novamente.
    • Com o lançamento deste patch, o Crossplay entre PlayStation e PC agora é possível.
    • A reprodução cruzada entre o Xbox e o PC / PlayStation foi temporariamente desativada até que o patch para o Xbox fosse lançado.
    • A reprodução cruzada entre os consoles e o PC será totalmente restaurada assim que o patch do Xbox for lançado.
  • Melhorias gerais de estabilidade para o serviço de matchmaking.
  • Correções de falhas:
    • Irá consertar uma falha de multijogador que poderia resultar em jogadores clientes tendo seu inventário apagado.
    • Irá consertar a falha ao completar a missão secundária “A Bad Day”.
    • Irá consertar o travamento que ocorre em No Man’s Land quando seu idioma é definido como espanhol (sim, nós sabemos. O código do videogame é uma coisa mágica).
    • Corrigirá travamento em problemas de lançamento.
    • Incluirá muito mais correções de falhas “aleatórias”:
      • Temos certeza de que essas correções resolverão a maioria das falhas relatadas, pois há apenas um punhado de causas raiz, mas as falhas que elas geram aparecem em vários lugares.
  • Irá consertar o desaparecimento do HUD em certos casos.
  • Corrigirá bugs que interferem na reativação de jogadores nas Expedições multijogador.
  • Corrigirá bugs em jogadores que ficarem presos na geometria (incluindo ao usar Gravity Leap) ou cair do mundo.
  • Irá alterar a configuração padrão de combinação de “Aberto” para “Fechado”:
    • Você ainda poderá alterar manualmente essa configuração para “Abrir” nas configurações do jogo.
    • Essa alteração impedirá que os jogadores entrem em jogos em que o host não pretendia jogar no modo multijogador. Isso também reduzirá os lobbies AFK.
    • Isso também ajudará a melhorar os tempos de matchmaking, já que as filas serão menos propensas a serem sobrecarregadas pelo grande volume de solicitações constantes de matchmaking geradas por jogos “abertos”.
  • Muitas outras pequenas correções e melhorias.

Específico para PC:

  • Resolverá um problema de desempenho em que a GPU não está sendo totalmente utilizada. Isso deve ajudar com problemas de gagueira e DX11 / 12.

Tocando agora: Outriders é um jogo difícil de definir

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.