Uma nova atualização do Outriders começará a ser lançada hoje no PC e nos consoles PlayStation, que reativará o jogo cruzado entre os dois. Os jogadores do Xbox terão que esperar, já que o desenvolvedor People Can Fly está “um pouco atrasado“implantando o patch. Como resultado, o jogo cruzado entre o Xbox e outras plataformas foi desativado.
Com o lançamento deste patch, o Crossplay entre PlayStation e PC agora é possível.
A reprodução cruzada entre Xbox e PC / PlayStation foi temporariamente desativada.
A reprodução cruzada entre consoles e PC será totalmente restaurada assim que o patch para o Xbox for lançado.
3/3– Outriders (@Outriders) 9 de abril de 2021
Não há informações sobre quando a atualização será lançada nos consoles do Xbox. O estúdio disse que “espera ter esse patch pronto para o Xbox muito em breve” e fornecerá atualizações assim que houver informações para compartilhar.
Assim que a atualização do Xbox entrar no ar, People Can Fly disse a reprodução cruzada entre consoles e PC será “totalmente restaurada”. Por enquanto, as pessoas podem voar disse a atualização é superior a 2 GB no PC e cerca de 600 MB no PlayStation.
A atualização fará uma série de mudanças no jogo, incluindo estabilizar a conectividade online e abordar uma infinidade de travamentos. Não está claro se esta atualização tem alguma conexão com o patch da próxima semana, o que prejudicará as habilidades baseadas em balas do Technomancer e do Malandro. A próxima atualização se tornou um tópico quente na comunidade, com jogadores Outriders indo ao Reddit para culpar os livestreamers e YouTubers pelos nerfs.
Novos Outriders Atualizar Notas de Patch
PC e consoles:
- Depois que as plataformas forem atualizadas para a mesma versão de patch, o cross-play entre as plataformas se tornará viável novamente.
- Com o lançamento deste patch, o Crossplay entre PlayStation e PC agora é possível.
- A reprodução cruzada entre o Xbox e o PC / PlayStation foi temporariamente desativada até que o patch para o Xbox fosse lançado.
- A reprodução cruzada entre os consoles e o PC será totalmente restaurada assim que o patch do Xbox for lançado.
- Melhorias gerais de estabilidade para o serviço de matchmaking.
- Correções de falhas:
- Irá consertar uma falha de multijogador que poderia resultar em jogadores clientes tendo seu inventário apagado.
- Irá consertar a falha ao completar a missão secundária “A Bad Day”.
- Irá consertar o travamento que ocorre em No Man’s Land quando seu idioma é definido como espanhol (sim, nós sabemos. O código do videogame é uma coisa mágica).
- Corrigirá travamento em problemas de lançamento.
- Incluirá muito mais correções de falhas “aleatórias”:
- Temos certeza de que essas correções resolverão a maioria das falhas relatadas, pois há apenas um punhado de causas raiz, mas as falhas que elas geram aparecem em vários lugares.
- Irá consertar o desaparecimento do HUD em certos casos.
- Corrigirá bugs que interferem na reativação de jogadores nas Expedições multijogador.
- Corrigirá bugs em jogadores que ficarem presos na geometria (incluindo ao usar Gravity Leap) ou cair do mundo.
- Irá alterar a configuração padrão de combinação de “Aberto” para “Fechado”:
- Você ainda poderá alterar manualmente essa configuração para “Abrir” nas configurações do jogo.
- Essa alteração impedirá que os jogadores entrem em jogos em que o host não pretendia jogar no modo multijogador. Isso também reduzirá os lobbies AFK.
- Isso também ajudará a melhorar os tempos de matchmaking, já que as filas serão menos propensas a serem sobrecarregadas pelo grande volume de solicitações constantes de matchmaking geradas por jogos “abertos”.
- Muitas outras pequenas correções e melhorias.
Específico para PC:
- Resolverá um problema de desempenho em que a GPU não está sendo totalmente utilizada. Isso deve ajudar com problemas de gagueira e DX11 / 12.
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