Atualização detalhada do PS5 e Xbox Series X de The Elder Scrolls Online

Como vários outros jogos da geração anterior de jogos de console, The Elder Scrolls Online está recebendo uma edição aprimorada para PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Como parte do DLC Waking Flame, o dimensionamento de resolução dinâmica para modo de desempenho no Xbox Series X | S e PS5 será habilitado, dando ao jogo um desempenho visual entre 1080p-2160p e 60fps no Xbox Series X e PS5, enquanto o Xbox A Série S renderizará o jogo com resolução de 1080p e a mesma taxa de quadros.

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“Como parte do Waking Flame DLC, estamos habilitando o dimensionamento dinâmico da resolução para o modo de desempenho no Xbox Series X | S e PS5, que aumenta e diminui as resoluções com base nas métricas de desempenho”, explicou o engenheiro gráfico Alex Tardif em um comunicado à imprensa. “Por exemplo, esperamos que nossos jogadores na Série X estejam executando em ou muito perto de 4K a 60 fps no modo de desempenho na maioria das situações. Por outro lado, o espaço para cair para tão baixo quanto 1080p deve evitar ainda mais a perda de quadros em alta -Situações de intensidade, como grandes batalhas Cyrodiil e certas lutas de chefe de teste e masmorra. “

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Para todos os consoles, exceto para o PS4 básico e Xbox One, um novo modo HDR conhecido como Padrão será adicionado. Este modo visa manter a aparência da arte original do jogo enquanto aproveita o alcance maior, mas os jogadores que preferem que o jogo permaneça do jeito que está visualmente podem escolher a opção Vibrante nas configurações do menu.

No PC, os jogadores podem experimentar multi-threading de renderização de console por meio de uma nova configuração beta opcional, com essa configuração sendo projetada para melhorar as taxas de quadros para configurações limitadas pela CPU.

A atualização principal mais recente de The Elder Scrolls Online foi o Blackwood DLC de junho, que fez mudanças radicais no MMO de longa duração. Companheiros foram adicionados ao jogo, um novo Trial de 12 jogadores chamado Rockgrove foi introduzido e vários outros ajustes técnicos foram feitos na época. Waking Flame deve ser lançado no terceiro trimestre deste ano, trazendo novos conjuntos de itens, colecionáveis ​​e masmorras para explorar.

Quanto a The Elder Scrolls VI, esse jogo ainda está atualmente na fase de design de produção, já que o estúdio concentra toda a sua atenção no RPG de ficção científica Starfield.

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