Atualização do Massive Outriders Will Nerf Trickster e Technomancer na próxima semana

O desenvolvedor People Can Fly delineou o primeiro grande patch para Outriders que faz alguns ajustes no atirador de saqueadores, incluindo resolver problemas de estabilidade e nerfar algumas habilidades específicas da classe.

Uma decepção para alguns jogadores Outriders virá na forma de ajustes de balanceamento para saques e habilidades de classe. Alguns inimigos, como o Coldclaw e o Splittooth, vão largar menos equipamento porque estavam sendo generosos demais com seus despojos. Enquanto isso, as habilidades do Bullet (como o Technomancer’s Blighted Rounds e o Trickster’s Twisted Rounds) foram modificadas para que pareçam mais “top tier”, disse People Can Fly. Isso inclui aumentar o tempo de espera das Rodadas Torcidas para 25 segundos e reduzir o poder do efeito de status “Vulnerável” para 15%. As classes Technomancer e Pyromancer também foram nerfadas, com a habilidade “Damage Against Poison” do primeiro tendo seu poder reduzido e o dano extra “Trial of Ashes” do segundo diminuído.

Uma grande característica do jogo é o cross-play entre consoles e PC sendo reativado. A data de quando esse recurso será ativado não foi especificada, pois People Can Fly disse que há uma chance de que este próximo patch seja lançado antes do planejado. Em ambos os casos, o cross-play será ativado na próxima semana.

Outra correção aborda a falha de limpeza de inventário quando os jogadores travam durante uma sessão multiplayer. Em um post do Reddit, People Can Fly disse que a ocorrência do bug deve ser “bastante reduzida” quando o patch entrar no ar. A equipe ainda está trabalhando na restauração dos itens, com data exata a ser confirmada. Apenas “as camadas mais valiosas de itens perdidos”, como Epic e Legendaries, serão restauradas, disse People Can Fly.

People Can Fly também vai melhorar a conectividade e estabilidade multijogador com a atualização da próxima semana. Os outsiders devem se sentir mais estáveis ​​online, a velocidade da conectividade deve ser melhor e as falhas devem ser atenuadas.

Por fim, a People Can Fly distribuirá um “pacote de agradecimento” aos primeiros jogadores. Aqueles que jogaram Outriders entre 31 de março e 11 de abril – ou qualquer um que perdeu seu equipamento devido a um bug – receberão uma arma lendária apropriada para o nível, uma quantidade apropriada de titânio e o emote Frustração.

Verifique abaixo as notas completas do patch para a atualização da próxima semana. E acesse a atualização de desenvolvedor da People Can Fly no Reddit para explicações sobre as mudanças, como a equipe irá iterar nas correções e o que deu errado durante a semana de lançamento.

Notas sobre a atualização dos Outriders da próxima semana

PC e consoles:

  • Depois que as plataformas forem atualizadas para a mesma versão de patch, o cross-play entre as plataformas se tornará viável novamente.
  • Melhorias gerais de estabilidade para o serviço de matchmaking.
  • Correções de falhas:
    • Irá consertar uma falha de multijogador que poderia resultar em jogadores clientes tendo seu inventário apagado.
    • Irá consertar a falha ao completar a missão secundária “A Bad Day”.
    • Irá consertar o travamento que ocorre em No Man’s Land quando seu idioma é definido como espanhol (sim, nós sabemos. O código do videogame é uma coisa mágica).
    • Corrigirá travamento em problemas de lançamento.
    • Incluirá muito mais correções de falhas “aleatórias”:
      • Temos certeza de que essas correções resolverão a maioria das falhas relatadas, pois há apenas um punhado de causas raiz, mas as falhas que elas geram aparecem em vários lugares.
  • Irá consertar o desaparecimento do HUD em certos casos.
  • Corrigirá bugs que interferem na reativação de jogadores nas Expedições multijogador.
  • Corrigirá bugs em jogadores que ficarem presos na geometria (incluindo ao usar Gravity Leap) ou cair do mundo.
  • Irá alterar a configuração padrão de combinação de “Aberto” para “Fechado”:
    • Você ainda poderá alterar manualmente essa configuração para “Abrir” nas configurações do jogo.
    • Essa alteração impedirá que os jogadores entrem em jogos em que o host não pretendia jogar no modo multijogador. Isso também reduzirá os lobbies AFK.
    • Isso também ajudará a melhorar os tempos de matchmaking, já que as filas serão menos propensas a serem sobrecarregadas pelo grande volume de solicitações constantes de matchmaking geradas por jogos “abertos”.
  • Muitas outras pequenas correções e melhorias.

Específico para PC:

  • Resolverá um problema de desempenho em que a GPU não está sendo totalmente utilizada. Isso deve ajudar com problemas de gagueira e DX11 / 12.

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