Um dos melhores feitiços de Noita é a capacidade de convocar uma chuva torrencial do ar. Uma nuvem mágica e pesada explode acima de você, extinguindo chamas prejudiciais ou lavando venenos tóxicos. Ter essa habilidade em uma de minhas muitas corridas sempre me garantiu que eu poderia ser um pouco mais imprudente com minha navegação pelos biomas perigosos de Noita – pelo menos era, até que eu descobri que poderia facilmente me afogar em muitos de seus e torcer labirintos gerados por procedimentos.

Uma grande parte do apelo de Noita é observar como todos os seus sistemas baseados na física interagem uns com os outros. O mundo dinâmico deste roguelike 2D é trazido à vida com pixels vibrantes, cada um reativo ao mundo e às circunstâncias ao seu redor. Os incêndios se espalharão e engolfarão as estruturas de madeira próximas, queimando-as lentamente. Essas estruturas de madeira podem suportar um tanque gigante de lama tóxica, que rapidamente se espalhará pelos túneis de uma mina assim que seus suportes forem removidos. Essa lama, por sua vez, pode erodir inimigos, infectar poças de água que dão vida e derreter o solo. Mas também pode matar você com a mesma facilidade. O simples ato de derrubar uma lanterna cria um efeito dominó mortal, e parte do apelo de Noita é aprender a transformar isso em uma vantagem.

Noita não lhe dá os meios para controlar este caos, mas com uma variedade de varinhas e feitiços você pode aprender como empurrá-lo em direções vantajosas. É mais fácil pensar em varinhas em Noita como armas, enquanto feitiços são a munição carregada neles. Cada varinha possui slots para feitiços, bem como atributos que determinam a velocidade de lançamento, atrasos e se os feitiços são embaralhados quando lançados. Os feitiços, por outro lado, determinam sua produção geral de danos e efeitos. Isso pode variar desde as esperadas bolas de fogo arcanas e pequenos choques de eletricidade até o mais absurdo, como combinar feitiços específicos para invocar buracos negros que consomem terreno que cuspem explosivos ou criam tempestades elétricas magníficas que expelem toxinas.

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Galeria

Experimentar as duas varinhas e os feitiços que você carrega nelas é um dos aspectos mais envolventes do Noita. É cativante tropeçar em uma combinação que parece absurda no papel, mas que tem uma sinergia de maneiras inesperadas e eficazes. Encontrar uma varinha com vários slots convida você a satisfazer sua curiosidade e experimentar, permitindo que você crie sequências complexas de comandos de feitiço. Os feitiços são disparados da esquerda para a direita da fila de uma varinha, permitindo que você atribua modificadores a eles com base em sua posição. Por exemplo, uma varinha pode ser configurada para disparar uma bola de fogo grande e lenta antes de aplicar um padrão de propagação a um feitiço de vento. O vento pode ser lançado diretamente após o fogo, pegando as chamas à medida que passa e acendendo-as, criando um ataque de longo alcance de uma rajada de vento sem sentido.

Você pode facilmente criar combinações de feitiço e varinha totalmente inúteis, bem como configurações que podem acabar fazendo mais mal a você do que aos inimigos. Uma das minhas primeiras experiências com isso foi combinar um bônus de bumerangue com um feitiço que lançava bombas, ambos equipados com uma varinha com uma taxa de tiro rápida. Em vez de voar na frente e atrás de mim como eu esperava, as bombas que lancei viajaram brevemente à frente antes de virar para explodir na minha cara, terminando minha corrida ali mesmo. Casos iniciais como esse são cômicos, pois você fica perplexo com o que acabou de acontecer, mas eles podem rapidamente se transformar em frustração quando você tenta entender por que aconteceram para que possa aprender com eles.

Entender a criação de feitiços de Noita é um processo lento, principalmente porque o jogo não explica como funciona. O tutorial do jogo nada mais é do que uma análise do controle no jogo no início de cada execução, forçando você a descobrir seus meandros por conta própria. Como Noita gastou muito tempo no acesso antecipado, agora é fácil brincar com um wiki altamente detalhado ao seu lado. Mas, sem a orientação do jogo, pode levar horas até que você descubra algumas das principais mecânicas de Noita, como a ordem estrita de lançamento de feitiços ou a capacidade de encher frascos de poções novamente com qualquer líquido. Isso torna o horário de abertura do jogo frustrante por causa de como suas opções podem parecer limitadas antes de você chegar a uma compreensão de sua profundidade, tornando os inimigos brutalmente perigosos ainda mais difíceis de superar.

A morte chega rapidamente em Noita, seja por meio de feitiços imprudentes, da natureza caótica da física de cada bioma ou nas mãos de sua grande lista de inimigos. Mesmo as corridas mais afortunadas com os melhores feitiços e varinhas em oferta podem chegar a um impasse devido ao descuido, já que os inimigos imbuídos de ataques elementais podem rapidamente cortar você. Entender os inimigos e suas fraquezas torna mais satisfatório matá-los, especialmente quando você descobre como inimigos particularmente difíceis podem ser separados com as combinações elementares corretas. Mas, ao mesmo tempo, sua dispersão aleatória em cada bioma pode às vezes parecer injusta, especialmente quando alguns dos inimigos mais desafiadores de Noita estão prontos para cumprimentá-lo no início de uma fase.

A aleatoriedade está no cerne da maioria dos roguelikes, e Noita não é diferente. No entanto, ele apresenta parâmetros que tornam as corridas consecutivas tão drasticamente diferentes umas das outras que é difícil entender sua mecânica quando você está constantemente enfrentando os novos desafios que acompanham uma nova corrida. Na maior parte das minhas horas iniciais com Noita, eu mal estava fazendo progresso, sobrecarregado em tentar entender seu combate enquanto também me envolvia em corridas que não tinham chance de durar mais do que alguns minutos. Não há uma progressão abrangente para se apoiar para obter ajuda em Noita; você é reiniciado no mesmo ponto a cada novo início. À medida que você começa a compreender seus sistemas, a profundidade mecânica de Noita – e a pressa em descobri-la – supera suas frustrações iniciais. Mas é um começo abrasivo que está longe de ser acolhedor.

O principal gancho de experimentação de Noita com feitiços e seus efeitos no mundo ao seu redor é forte o suficiente para puxá-lo por seu início irregular.

É um desserviço ao jogo que se encontra não apenas sob a crosta de seu mundo, mas em todas as outras direções que contêm segredos a serem descobertos. O núcleo de Noita é progredir para baixo, movendo-se de uma área para outra antes de chegar ao seu mundo final, carregado de ouro. Mas há muito mais na periferia que é persistente com cada corrida que convida à exploração, muitas vezes desafiando você a se tornar criativo com seus elementos a fim de alcançar seus segredos. Um dos primeiros exemplos é uma enorme poça de lava que se estende até a borda da tela. É muito grande para você deslizar, mas você pode transformar o magma derretido em rocha fria com um delicado borrifo de água. Você pode, alternativamente, encontrar uma maneira de aumentar seu tempo de planeio ou usar impulsos direcionados de ar para impulsioná-lo. Existem inúmeras maneiras de lidar com muitas das atividades paralelas de Noita, e cada uma delas faz você se sentir um gênio por alcançá-las.

Manipular criativamente o mundo reativo de Noita com um sistema de lançamento de feitiços inventivo atua como o apelo inicial do jogo, mas também é o maior obstáculo do jogo no início. Tentar entrar no mundo instável e perigoso de Noita é uma tarefa abrasiva que distrai de seus segredos maravilhosos e quebra-cabeças desafiadores, mas seu gancho principal de experimentação com feitiços e seus efeitos no mundo ao seu redor é forte o suficiente para puxá-lo por seu início irregular . Noita é resistente e implacável até mesmo com os menores erros, mas também é apenas uma caixa de areia alegre de destruição que traz tanta alegria quanto morte.