Battlefield 2042 Dev diz aos fas que tenham fe na

A Electronic Arts atrasou recentemente um de seus maiores jogos este ano, Battlefield 2042, mas isso não é um sinal de que o jogo está com problemas, de acordo com o engenheiro de software principal Jim Hejl. Postando no Twitter, Hejl disse que não há razão para se preocupar com o atraso do Battlefield 2042 – o jogo só precisa “um pouco mais de ciclo de giro”, disse Hejl. O jogo agora está programado para lançamento em 19 de novembro, em vez de 22 de outubro.

“Ei, eu realmente agradeço todo o apoio da comunidade em relação às novas datas de 2042. É bom que você confie em nós”, disse Hejl. “E você deveria. É um jogo sólido. Este não é meu primeiro rodeio. Não é um projeto com problemas. Só precisa de um pouco mais de tempo no ciclo de giro.”

No momento, Hejl está gastando tempo trabalhando no ajuste dos sistemas de mosaico de terreno do Battlefield 2042 “para desempenho máximo sem sacrificar nada visualmente.”

Hejl também falou sobre como o Battlefield 2042 está sendo desenvolvido 24 horas por dia, graças a como a equipe tem desenvolvedores espalhados pelo mundo trabalhando nele.

Em outro tweet, Hejl reconheceu que, como qualquer outro tipo de esforço criativo, algumas pessoas podem não amar o que a DICE traz para a mesa com Battlefield 2042. “O que fazemos é um esforço criativo. Nem tudo vai dar certo”, disse Hejl.

Explicando o atraso, a DICE disse que o desenvolvimento do Battlefield 2042 durante a pandemia criou “desafios imprevistos” para os desenvolvedores. A EA esperava que seus desenvolvedores pudessem voltar ao escritório para trabalhar no estúdio para terminar e concluir o Battlefield 2042, mas isso não foi possível, o que contribuiu para o atraso.

Um beta multijogador para Battlefield 2042 foi programado para setembro, mas aparentemente está sendo adiado para o início de outubro.

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