Battlefield 6 receberá oficialmente um navegador de servidor adequado ainda este ano, que permitirá servidores persistentes.
Os navegadores de servidor têm sido uma opção nos jogos Battlefield anteriores, remontando às primeiras raízes dos jogos para PC, quando o matchmaking como sabemos atualmente não existia. Servidores persistentes permitem que os jogadores permaneçam em uma experiência específica ou em um mapa específico com o mesmo grupo de jogadores, sem ter que retornar repetidamente ao menu principal do jogo para usar o sistema de matchmaking dedicado do jogo. Isso, por sua vez, permite que comunidades se formem em servidores de uma forma que não é possível através da combinação padrão. Os servidores oferecem aos jogadores mais opções, como a possibilidade de selecionar servidores com base no ping e outros fatores.
Apesar do apoio vocal dos jogadores sobre a necessidade de um navegador de servidor no Battlefield 6, o jogo principal foi lançado sem ele, embora tecnicamente os jogadores pudessem usar o modo Portal focado na comunidade como um substituto – algo que um produtor do Battlefield 6 descreveu como “o melhor dos dois mundos” e outro disse “atende à maioria dos casos de uso”.
Avançando até agora, o Battlefield Studios anunciou que um navegador de servidor realmente chegará este ano, embora não tenha fornecido muitas informações ou expandido como sua filosofia em relação à necessidade de um navegador de servidor mudou. O navegador do servidor permitirá servidores persistentes que podem ser personalizados, bem como incluir um recurso de lobby pré-jogo, mas poucos outros detalhes, incluindo quando será lançado, não foram fornecidos.
O navegador do servidor foi apenas um entre uma lista de novos recursos e melhorias de qualidade de vida que a Battlefield Studios disse que chegaria ao Battlefield 6 este ano. Além do navegador do servidor, o jogo também receberá modo espectador, sistema de clã de pelotão, tabelas de classificação e chat de proximidade no jogo. Os mapas existentes de New Sobek City e Blackwell Fields também receberão retrabalhos com base no feedback dos jogadores. Não foi anunciado quando, precisamente, esses recursos serão adicionados.
Os recursos de qualidade de vida estavam longe de ser tudo o que o Battlefield Studios tinha a anunciar. Ele também delineou seus planos para as próximas três temporadas de Battlefield 6, incluindo remakes de mapas favoritos dos fãs para a 3ª temporada, o retorno da Ilha Wake e da guerra naval na 4ª temporada e três mapas adicionais chegando na 5ª temporada. Esses mapas serão os maiores do Battlefield 6 até o momento, com Railway to Golmud da 3ª temporada sendo quase quatro vezes o tamanho do maior mapa atual do jogo, e Tsuru Reef da 4ª temporada considerado ainda maior.
