Bethesda se considerava infalivel antes do lancamento do Fallout 76

Embora esteja em uma posição muito melhor hoje, o Fallout 76 com foco online não teve o lançamento de maior sucesso em 2018. O designer Bruce Nesmith, que desde então deixou a empresa, disse em uma entrevista ao MinnMax que a Bethesda acreditava ser “infalível” na época dado o histórico de jogos anteriores da empresa e não estava tão “focado” como deveria ser

“Definitivamente tive dificuldades com Fallout 76. Acho que o objetivo da empresa não era tão focado como provavelmente deveria ser”, disse Nesmith. “E você pode ver o resultado disso na maneira como entrou no mercado. Até certo ponto, nossa própria arrogância nos alcançou.”

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“Tivemos tantos – não apenas sucessos, mas literalmente jogos dos anos – jogos dos anos aceitos em toda a indústria – não apenas em nossas próprias cabeças ou nessas duas pequenas revistas ali”, acrescentou. “Mas todo mundo está dizendo que este é o jogo do ano. Começamos a nos convencer do fato de que éramos infalíveis – que não havia nada que não pudéssemos fazer. Claramente, isso estava errado.”

Nesmith continuou dizendo que, embora os chefes da Bethesda continuassem pressionando o diretor do estúdio, Todd Howard, para adicionar elementos multiplayer e online aos seus jogos, a ideia de fazer de Fallout 76 um jogo online, na verdade, veio dos fãs que o pediam.

Nesmith disse que os chefes da Bethesda pediriam a Howard para adicionar multiplayer aos seus jogos todos os anos, e todos os anos Howard lhes diria “isso é uma má ideia”. Eventualmente, porém, a pressão dos jogadores para adicionar o modo multijogador foi “tão alta que Todd quis fazer isso também”, disse Nesmith.

A ideia, então, passou a ser fazer um jogo Fallout e “tudo o que precisamos fazer é adicionar o multiplayer”. Na realidade, porém, isso provou ser muito mais difícil do que a equipe inicialmente imaginou, e Fallout 76 teve um lançamento conturbado. Com o tempo, porém, a Bethesda adicionou e melhorou o Fallout 76 para levá-lo hoje a um lugar onde a empresa o considera um sucesso.

O mais novo jogo da Bethesda Game Studios é Starfield e, embora tenha recebido críticas geralmente positivas dos críticos e de 11 milhões de jogadores até agora, é também o jogo BGS com classificação mais baixa de todos os tempos no Steam. Starfield não tem suporte multijogador.

A BGS tem vários projetos futuros em desenvolvimento, incluindo The Elder Scrolls 6 e Fallout 5.

2023 marca o quinto aniversário do Fallout 76, e a Bethesda está comemorando com, entre outras coisas, um evento de Halloween chamado Spooky Scorched que vai até 7 de novembro.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.