BioShock 4 anos perdidos perseguindo "Becos sem saída," Diz o CEO da Take-Two

Novas entradas na série BioShock costumavam chegar a uma taxa bastante consistente desde que o primeiro jogo foi lançado em 2007, mas desde que o trabalho em BioShock Infinite e suas expansões foram concluídos, a franquia parece estar no limbo. Isso não é por falta de tentativa, já que em 2019, a 2K Games estabeleceu a Cloud Chamber para liderar o ataque aos novos jogos BioShock. Desde então, nada foi visto sobre o projeto, enquanto as demissões na Cloud Chamber levaram à saída do chefe do estúdio Kelley Gilmore e do ex-chefe do Diablo Rod Fergusson assumindo o comando.

Em entrevista ao Game File, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, falou sobre estar “profundamente desapontado” sobre como a Take-Two Interactive não fazia um novo jogo BioShock há mais de uma década, mas expressou esperança para o futuro da franquia.

“Acho que foi difícil encontrar a compra criativa certa”, acrescentou Zelnick quando questionado sobre as tentativas atuais de reviver BioShock. “Acho que, em retrospecto, perdemos muito tempo e dinheiro perseguindo alguns caminhos criativos que acabaram se revelando becos sem saída.”

Zelnick explicou que essa também era a “natureza do entretenimento” e que estava mais otimista agora que os planos estão começando a se concretizar, da mesma forma que supervisionava a produção de filmes quando trabalhava para estúdios de cinema.

“O que fazemos é uma atividade de grande equipe, da mesma forma que fazer um filme é uma atividade de equipe”, explicou Zelnick. “E com atividades de grandes equipes, você não pode necessariamente dizer como será até que tudo se encaixe ou comece a se unir, e isso pode demorar um pouco e custar muito caro. [in which] quando você junta tudo isso, depois de gastar todo esse dinheiro em tempo real, não é um filme. Era inalcançável.”

Zelnick já havia abordado o longo ciclo de desenvolvimento do próximo BioShock, prometendo que ele será eventualmente lançado. Enquanto isso, um filme BioShock também está em desenvolvimento na Netflix e um remake do primeiro jogo foi cancelado.

Embora o criador do BioShock, Ken Levine, não esteja envolvido no novo jogo BioShock, seu novo jogo, Judas, está se preparando para ser um sucessor espiritual que também oferece algumas idéias novas.

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