BioWare quer reconstruir sua reputação, promete jogos de “mais alta qualidade” daqui para frente

O gerente geral da BioWare, Gary McKay, publicou uma postagem em um blog no qual descreve alguns dos eventos notáveis ​​do ano passado e expõe algumas idéias de alto nível sobre para onde a BioWare está caminhando e o que ela está tentando alcançar. McKay também mencionou como a BioWare está trabalhando para restaurar sua reputação e fazer jogos da “mais alta qualidade” daqui para frente.

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McKay disse que 2021 foi “outro ano desafiador”, em parte devido ao impacto que a pandemia teve na vida doméstica e profissional. “Tivemos que continuar pensando em nossos pés para nos adaptarmos às novas circunstâncias. Mas, apesar de tudo isso, tem sido uma alegria absoluta liderar um estúdio com tantas pessoas incrivelmente talentosas, uma equipe que sempre avança através da inovação e uma busca incansável pela qualidade “, disse ele.

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“Continuar a trabalhar sob a pressão de uma pandemia mundial tem não foi fácil. Tivemos que adotar novas ferramentas, processos e formas de comunicação. Estamos todos equilibrando tempo pessoal e trabalho, e cada pessoa está lidando com sua própria situação única “, acrescentou McKay.” O maior desafio continua a ser a incerteza de tudo, o que torna a vida de todos mais difícil e torna difícil planejar para o futuro.”

Impulsionada pela pandemia, a BioWare está fazendo mudanças em suas políticas de local de trabalho para oferecer aos trabalhadores maior flexibilidade. Como outros desenvolvedores, a BioWare está adotando um modelo híbrido em que alguns vão para o escritório e outros trabalham remotamente. Com relação às práticas de contratação da BioWare, a empresa pediu anteriormente aos trabalhadores que se mudassem para Austin ou Edmonton, mas agora os funcionários da empresa baseados na América do Norte podem trabalhar em qualquer lugar.

McKay classificou o lançamento de Mass Effect: Legendary Edition como um momento particularmente orgulhoso para a BioWare em 2021. “Estamos muito orgulhosos de ter lançado um dos jogos com maior classificação para console, e a recepção realmente ressalta o valor do esforço pela excelência e qualidade em cada elemento de um jogo “, disse McKay.

Quanto ao futuro da BioWare, McKay disse que há muito pelo que esperar, começando com a nova expansão Legacy of the Sith de The Old Republic, que será lançada em 15 de fevereiro. Além disso, as equipes da BioWare continuam a trabalhar no novo Dragon Age anunciado anteriormente e Títulos de efeito de massa. McKay disse que os fãs de Mass Effect deveriam examinar a arte do teaser lançada no N7 Day em novembro em busca de pistas sobre o próximo jogo.

“Se você olhar de perto, há um punhado de guloseimas escondidas; pelas minhas contas, há pelo menos cinco surpresas, todas apontando para um futuro incrível no universo de Mass Effect”, disse McKay.

Para Dragon Age, McKay reiterou que o novo título será focado no modo single-player e dar aos jogadores “escolhas que importam”. A frase sobre o jogo ser focado no modo single-player é digna de nota, visto que a BioWare aparentemente estava planejando um elemento multiplayer para o jogo, mas no final das contas decidiu seguir outro caminho.

Finalmente, McKay discutiu como uma de suas responsabilidades como GM da BioWare é “reconstruir” a reputação da BioWare. Esta continua a ser uma “grande prioridade”, disse ele.

“Estamos focados em construir de volta a confiança de nossos fãs e da comunidade, e planejamos fazer isso oferecendo os tipos de jogos pelos quais somos mais conhecidos e garantindo que sejam da mais alta qualidade”, explicou McKay. Nossa missão é ‘Criar mundos de aventura, conflito e companheirismo que o inspirem a se tornar o herói de sua história.’ Queremos que o lançamento dos nossos jogos seja um momento seminal na indústria. Queremos que cada jogo receba o tipo de reação que vimos em Mass Effect Legendary Edition. Sentimos que temos as pessoas certas, o foco criativo certo e o suporte da EA para cumprir a promessa. “

Em outras notícias, o Mass Effect: Legendary Edition chegou ao EA Play e ao Xbox Game Pass Ultimate hoje, 6 de janeiro.

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