Os jogadores tiveram algum tempo para jogar The Last of Us Part II, e houve alguma divisão sobre se é um novo marco para o PS4, uma masterclass narrativa ou uma decepção em relação às expectativas dos jogadores. Houve discussões sobre a intenção do jogo, sua violência e seus personagens. Mas há uma coisa em que todos podemos concordar: o cão que eles usaram para captura de movimento é um cão muito bom.
Jeremy Yates, o animador principal de The Last of Us Part II, compartilhou um vídeo em câmera lenta de um cachorro – parece um border collie – dando um pulo correndo em um traje de captura de movimento. Ironicamente, parece ser exatamente o oposto de um Naughty Dog.
Foi um ano longo e difícil, mas os oito segundos que você passa assistindo a este vídeo serão bons.
É o suficiente para fazer você se sentir mal por matar tantos cães no jogo.
Para mais conteúdo divertido de The Last of Us Part II, confira Mark Hoppus, do Blink 182, cobrindo sua própria música no jogo, e a interpretação do ator Troy Baker, que poderia interpretar Joel em um filme.
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