Bungie agora e oficialmente um estudio PlayStation

Muito parecido com uma corda elástica, o caminho da Bungie passou por muitas mudanças dramáticas. A empresa, independente há 15 anos, agora é oficialmente parte da família PlayStation.

A mudança, que foi anunciada aguardando aprovação regulatória no início deste ano e oficialmente fechada hoje, torna a Bungie um estúdio próprio da Sony Interactive Entertainment. Em janeiro, o acordo foi avaliado em US$ 3,6 bilhões, uma quantia enorme que veio depois que a Activision Blizzard – a ex-editora de Destiny – foi adquirida (pendente de aprovação regulatória) pela Microsoft por astronômicos US$ 68,7 bilhões.

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A Bungie tem experiência em ambos os lados da cerca. Nos últimos 15 anos, o estúdio operou como uma empresa independente, mas foi um estúdio da Microsoft de 2000 a 2007. A Microsoft supostamente pagou apenas algo entre US$ 20 milhões e US$ 40 milhões pela Bungie em 2000 – foi antes do lançamento de Halo, com os jogos da empresa como Marathon e Myth sendo ambos sucessos relativamente modestos.

Agora que a Bungie é um estúdio PlayStation, podemos ver algum maior foco no PS4 e PS5 em Destiny, mas o estúdio manterá sua abordagem multiplataforma. A Bungie ainda publicará seus jogos de forma independente, e a Bungie disse no anúncio no início deste ano que a maior mudança será “uma aceleração na contratação de talentos”. A Sony está em uma onda de compras ultimamente, mais amplamente, tendo comprado o desenvolvedor de porta para PC Nixxes Software, o desenvolvedor de jogos ao vivo Haven Studios e o desenvolvedor de Returnal Housemarque, entre outros.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt