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A Bungie está acabando com um sistema que torna o loot de Destiny 2 obsoleto após um certo tempo, um recurso controverso adicionado com a expansão Beyond Light para manter os jogadores engajados na busca por novas armas e armaduras.

O anúncio veio em uma nova postagem de blog na qual a Bungie descreveu uma série de mudanças em seu saque e no Power grind. O recurso “Infusion caps” (conhecido na comunidade de jogadores como “gunsetting”), no qual armas e armaduras só podem ter seu nível de Poder elevado a um certo número (e, portanto, eventualmente se tornam muito fracos para lidar com o conteúdo do jogo posterior). A Bungie disse que o sistema “faz com que nossas recompensas pareçam ter uma data de validade e frequentemente tornam a reprodução de nosso conteúdo legado superficial”.

O disparo de armas não vai desaparecer completamente – armas mais antigas que já se tornaram obsoletas sob o sistema, incluindo jogadores favoritos como The Mountaintop e Luna’s Howl, permanecerão limitadas. Mas todas as armas que os jogadores possuem e que podem ser trazidas até o nível máximo de energia atual do jogo manterão essa capacidade. Em outras palavras, se você tem uma arma no máximo agora, ela nunca atingirá um limite de infusão e você poderá continuar a aumentar seu nível de poder com o lançamento da Rainha Bruxa e além. Essencialmente, quaisquer armas ganhas desde o lançamento de Beyond Light podem ser salvas em sua coleção indefinidamente.

A Bungie também observou que isso mudará como os níveis de energia aumentam com o conteúdo sazonal. Nas últimas duas temporadas, o limite de energia geral para os jogadores – a força máxima de seus personagens com base em todos os seus equipamentos – aumentou em 50 pontos por temporada. Isso lhe dá uma razão para jogar com novos conteúdos para fortalecer seu personagem, mas a Bungie também disse que tinha o problema de fazer os ganhos anteriores dos jogadores parecerem fúteis.

A partir da 14ª temporada, a próxima temporada de conteúdo de Destiny 2, esse sistema está mudando. Os limites de poder aumentarão em apenas 10 níveis, então os jogadores que aumentarem seus personagens para o poder máximo na temporada atual estarão perto do topo da escalada de nivelamento quando a temporada 14 começar em 11 de maio.

Será interessante ver como essas mudanças impactam Destiny 2 daqui para frente, especialmente porque o disparo de armas tem sido um assunto controverso na comunidade de jogadores. A Bungie disse que ainda está procurando maneiras de lidar com alguns dos problemas que o armamento deveria resolver – ou seja, tentar equilibrar uma grande quantidade de armas no jogo, enquanto continuamente introduz novos equipamentos para os jogadores perseguirem e usarem. O desenvolvedor disse que planeja fazer pesquisas por enquanto para encontrar uma solução para esses problemas, mas não sabemos que forma as mudanças futuras no sistema de saque de Destiny 2 podem tomar.

Tocando agora: The Devils ‘Lair – Comparação Destiny VS Destiny 2

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