Bungie garante aos jogadores que seus personagens de Destiny 2 não foram perdidos

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Destiny 2 pode levar centenas, senão milhares de horas do seu tempo, e a ideia de perder seus personagens devido a um erro do sistema é aterrorizante. Nos últimos dias, alguns usuários do Reddit relataram esse mesmo cenário, detalhando quando e como isso aconteceu. Agora, a desenvolvedora Bungie compartilhou um aviso dizendo que o estúdio está “confiante de que nenhum personagem ou progresso foi perdido incorretamente por nossos sistemas”.

Um dos tópicos do Reddit, que foi postado pelo usuário MasterCJ117 e reuniu 2.000 votos positivos e mais de 200 comentários até o momento da publicação, mergulha na situação. Quando o evento Dawning começou no ano passado, o usuário se conectou e viu que seu Warlock havia sido removido de sua lista de personagens jogáveis. Segundo eles, um cenário semelhante aconteceu com o Hunter de um amigo uma semana depois, mas uma rápida reinicialização conseguiu consertar. MasterCJ117 não teve tanta sorte, mas a Bungie não acha que foi devido a um erro interno.

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O jogador postou nos fóruns da Bungie em 14 de dezembro, afirmando que ninguém além deles tem acesso à sua conta. MasterCJ117 também compartilhou um link para o perfil Wasted on Destiny, onde há um espaço para um personagem “Excluído” com 839 horas – presumivelmente o Warlock que eles perderam.

Apenas uma semana atrás, outro usuário com o nome de CyanSolar relatou em outro tópico sobre um Titan desaparecido quando eles se conectaram ao Destiny 2. De acordo com o jogador, o login os levou a uma tela preta com uma mensagem dizendo “contatando servidores”, que em seguida, levou-os para a tela de seleção de personagem. Esse problema, no entanto, é que seu Titã não estava disponível para escolha.

A Bungie interveio e ajudou o usuário a recuperar seu Titã. Liana Ruppert, gerente de comunidade da Bungie, explicou no tópico que era um problema específico relacionado a dados internos, que o estúdio não pode divulgar publicamente. “A equipe está confiante de que isso é isolado e não representa uma ameaça para outros jogadores”, escreveu Ruppert em uma resposta. “Obrigado a todos pelo interesse! Realmente aprecio sua compreensão de que, como CM, não posso compartilhar mais.”

Outra teoria de MasterCJ117 é que o fechamento do Stadia poderia estar relacionado, mesmo que o próprio usuário não tenha feito uso do serviço, mas não há relatos de que esses dois casos estejam relacionados por enquanto. Erros podem acontecer de vez em quando, mas pelo menos os jogadores podem ter certeza de que não há um problema geral que possa representar uma ameaça para os personagens de todos aleatoriamente.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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