O segundo patch em poucos dias já está disponível para Call of Duty: Black Ops Cold War. Este novo patch para 10 de fevereiro inclui correções de bugs e ajustes adicionais no modo multijogador, o recém-anunciado modo competitivo League Play e Zombies.
Para o modo multijogador, o desafio diário do Spycraft foi corrigido – anteriormente, não era possível concluir normalmente. Em termos do novo League Play de mentalidade competitiva, o estúdio tratou de questões com Parties e Create-A-Class, enquanto a IU foi alterada para que agora mostre o Victory Flames. Anteriormente, isso poderia ser exibido quando o jogador não estava em uma seqüência de vitórias.
Para Zumbis, há melhorias de estabilidade para situações que poderiam fazer o jogo travar durante certas rodadas. Ademais, a atualização aborda vários exploits, incluindo um que pode fazer com que o jogador se torne invencível e outro que pode fazer com que os jogadores percam a arma.
Você pode ver as notas completas do patch abaixo, conforme postado no site da Treyarch.
O patch anterior de 9 de fevereiro continha melhorias de estabilidade para Zumbis, enquanto também incluía algumas restrições importantes para o Jogo da Liga.
Fora da Black Ops Cold War, a Activision continua a atualizar o jogo battle royale e fazer o que pode para impedir que trapaceiros assolem o campo de batalha. A empresa emitiu uma nova onda de proibição esta semana, elevando o número total de proibições até agora acima de 300.000.
Black Ops Cold War 10 de fevereiro Notas de atualização
Jogabilidade
- Fechado um exploit em que um jogador pode se teletransportar para fora da Vila usando Aether Shroud Tier III.
- Fechado um exploit onde um jogador poderia se tornar invulnerável a danos após usar um Molotov e um Chopper Gunner.
- Resolvido um problema raro que fazia com que os jogadores perdessem suas armas ao relançar acessórios no Arsenal.
Regalias
-
Tombstone Soda
- Abordou um problema em que os efeitos visuais da forma de sombra podiam permanecer ativos quando vistos como um jogador espectador.
MULTIPLAYER
Desafios
- O Desafio Diário “Spycraft” agora pode ser concluído apropriadamente hackeando 5 atualizações de campo inimigas.
LEAGUE PLAY
Partidos
- Resolvido um problema em que o líder do partido saindo de uma fila poderia causar a dissolução do partido.
Criar uma classe
- Resolvido um problema em que League Play Create-a-Class podia incorretamente reverter para as classes Multiplayer padrão em vez das classes CDL após uma partida.
UI
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam ver as chamas da vitória mesmo quando o jogador não estava em uma seqüência de vitórias.
- Resolvido um problema com “Bronze” e “Nível 1” aparecendo em lugares diferentes, embora um jogador ainda não tivesse concluído as Partidas de colocação.
- Resolvidos problemas relacionados ao controlador com o elemento Rank UI sendo deslocado.
ZOMBIES
Estabilidade
- Falhas corrigidas relacionadas às rodadas de mímica e de assalto.
Jogabilidade
- Fechado um exploit em que um jogador pode se teletransportar para fora da Vila usando Aether Shroud Tier III.
- Fechado um exploit em que um jogador pode se tornar invulnerável a danos após usar um Molotov e um Chopper Gunner.
- Resolvido um problema raro que fazia com que os jogadores perdessem suas armas ao relançar acessórios no Arsenal.
Regalias
-
Tombstone Soda
- Abordou um problema em que os efeitos visuais da forma de sombra podiam permanecer ativos quando vistos como um jogador espectador
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