Call Of Duty: Black Ops Cold War Patch Notes (10 de fevereiro) Aborda Multiplayer, League Play e Zombies

O segundo patch em poucos dias já está disponível para Call of Duty: Black Ops Cold War. Este novo patch para 10 de fevereiro inclui correções de bugs e ajustes adicionais no modo multijogador, o recém-anunciado modo competitivo League Play e Zombies.

Para o modo multijogador, o desafio diário do Spycraft foi corrigido – anteriormente, não era possível concluir normalmente. Em termos do novo League Play de mentalidade competitiva, o estúdio tratou de questões com Parties e Create-A-Class, enquanto a IU foi alterada para que agora mostre o Victory Flames. Anteriormente, isso poderia ser exibido quando o jogador não estava em uma seqüência de vitórias.

Para Zumbis, há melhorias de estabilidade para situações que poderiam fazer o jogo travar durante certas rodadas. Além disso, a atualização aborda vários exploits, incluindo um que pode fazer com que o jogador se torne invencível e outro que pode fazer com que os jogadores percam a arma.

Você pode ver as notas completas do patch abaixo, conforme postado no site da Treyarch.

O patch anterior de 9 de fevereiro continha melhorias de estabilidade para Zumbis, enquanto também incluía algumas restrições importantes para o Jogo da Liga.

Fora da Black Ops Cold War, a Activision continua a atualizar o jogo battle royale e fazer o que pode para impedir que trapaceiros assolem o campo de batalha. A empresa emitiu uma nova onda de proibição esta semana, elevando o número total de proibições até agora acima de 300.000.

Black Ops Cold War 10 de fevereiro Notas de atualização

Jogabilidade

  • Fechado um exploit em que um jogador pode se teletransportar para fora da Vila usando Aether Shroud Tier III.
  • Fechado um exploit onde um jogador poderia se tornar invulnerável a danos após usar um Molotov e um Chopper Gunner.
  • Resolvido um problema raro que fazia com que os jogadores perdessem suas armas ao relançar acessórios no Arsenal.

Regalias

  • Tombstone Soda

    • Abordou um problema em que os efeitos visuais da forma de sombra podiam permanecer ativos quando vistos como um jogador espectador.

MULTIPLAYER

Desafios

  • O Desafio Diário “Spycraft” agora pode ser concluído apropriadamente hackeando 5 atualizações de campo inimigas.

LEAGUE PLAY

Partidos

  • Resolvido um problema em que o líder do partido saindo de uma fila poderia causar a dissolução do partido.

Criar uma classe

  • Resolvido um problema em que League Play Create-a-Class podia incorretamente reverter para as classes Multiplayer padrão em vez das classes CDL após uma partida.

UI

  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam ver as chamas da vitória mesmo quando o jogador não estava em uma seqüência de vitórias.
  • Resolvido um problema com “Bronze” e “Nível 1” aparecendo em lugares diferentes, embora um jogador ainda não tivesse concluído as Partidas de colocação.
  • Resolvidos problemas relacionados ao controlador com o elemento Rank UI sendo deslocado.

ZOMBIES

Estabilidade

  • Falhas corrigidas relacionadas às rodadas de mímica e de assalto.

Jogabilidade

  • Fechado um exploit em que um jogador pode se teletransportar para fora da Vila usando Aether Shroud Tier III.
  • Fechado um exploit em que um jogador pode se tornar invulnerável a danos após usar um Molotov e um Chopper Gunner.
  • Resolvido um problema raro que fazia com que os jogadores perdessem suas armas ao relançar acessórios no Arsenal.

Regalias

  • Tombstone Soda

    • Abordou um problema em que os efeitos visuais da forma de sombra podiam permanecer ativos quando vistos como um jogador espectador

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