Imagem post

Outra atualização está disponível para Call of Duty: Black Ops Cold War, e o desenvolvedor Treyarch lançou as notas completas do patch. A atualização está atualmente ao vivo – é principalmente voltada para a implementação de correções de bugs e ajuste objetivo para Zumbis. Mas também inclui alguns detalhes sobre o modo cult favorito Dead Ops Arcade e, especificamente, sua versão em primeira pessoa.

A atualização se concentra no novo modo Outbreak de Zombies, que é uma variação cooperativa de mundo aberto dos Zombies tradicionais de Call of Duty. Em vez de lutar contra hordas de zumbis em uma série de rodadas, Outbreak tarefas uma equipe de jogadores com a realização de uma série de objetivos em qualquer ordem que desejarem em um vasto espaço aberto cheio de zumbis.

Também nas notas do patch, Treyarch detalha o que os jogadores podem esperar em Rapid Fire Moshpit e Dead Ops Arcade: First Person, ambos programados para irem ao vivo no Black Ops Cold War em 4 de março. Rapid Fire Moshpit é uma lista de reprodução composta por Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed e Hardpoint, mas apenas nos mapas menores do jogo. Dead Ops Arcade: Primeira pessoa remakes Dead Ops Arcade 3 – agora é jogado em primeira pessoa.

Call Of Duty: Black Ops Cold War 2 de março, atualização das notas da atualização

Multijogador

  • Modos
    • Armas Combinadas
    • Tempo de captura de zona ajustado em assalto de armas combinadas.

Zumbis

  • Surto
    • Estabilidade
      • Adicionadas várias correções de estabilidade para problemas com Objectives, Jump Pads, Krasny Soldat e Dragon Relic.
      • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao matar um Megaton HVT durante o Objetivo de Eliminação.
    • Jogabilidade
      • O Objetivo Eliminar não remove mais inimigos adicionais entre os saltos HVT para equilibrar melhor a dificuldade com outros Objetivos do Outbreak.
      • Resolvido um problema com zumbis pausando ou direcionando incorretamente para o Objetivo de Holdout.
      • Resolvido um problema em que o ataque do lança-chamas do Krasny Soldat não causaria danos em certas circunstâncias.
      • Resolvido um problema em que a lanterna ficava acesa depois de assistir durante o objetivo Holdout.
    • Vantagens
      • Resolvido um problema em que Tombstone Soda poderia fazer com que o jogador caísse do espaço de jogo em Golova, Alpine e Ruka.
    • Apoio, suporte
      • Resolvido um problema em que o Chopper Gunner podia voar para fora do espaço de jogo após vários usos.
    • Armas
      • Foi resolvido um problema em que o dano de respingo de Ray Gun poderia quebrar toda a armadura se o jogador tivesse Jugger-Nog Tiers III, IV e V.
    • Atualizações de campo
      • Resolvido um problema em que Healing Aura ganhava incorretamente o benefício da habilidade Tier IV do Quick Revive.

Tocando agora: Evolução do MP5 em Call of Duty

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.