A Treyarch lançou uma nova atualização para Call of Duty: Black Ops Cold War, e quase tudo trata de problemas que os jogadores encontraram desde o lançamento de Outbreak na segunda temporada. história, por isso não é surpreendente que algumas arestas precisem ser corrigidas.
Outbreak recebeu uma melhoria geral de estabilidade como parte da atualização, particularmente em relação aos objetivos e tanto o Krasny Soldat quanto o Dragon Relic. Você também não deve ver os Mímicos se teletransportarem depois de saírem de baús de saque, nem o HVT Megaton se dividir ao ser atingido por um veículo.
Algumas outras correções também foram incluídas na atualização, como IU e dicas de ferramentas não aparecendo corretamente e o modelo de operador de um jogador desaparecendo. Não é a maior atualização que vimos em Call of Duty, mas recebemos uma delas há apenas alguns dias. Na verdade, os tamanhos de arquivo para Call of Duty: Black Ops Cold War e Warzone ficaram tão grandes que jogadores com sistemas PS4 de 500 GB podem ter dificuldade para manter os jogos instalados. Isso é especialmente verdadeiro se eles estiverem interessados em jogar nada outra coisa, já que alguns desses 500 GB são necessários para o sistema operacional do console e não podem ser usados para armazenar jogos.
Notas completas do patch para a atualização estão abaixo.
GLOBAL
UI
- Abordou vários problemas de interface do usuário com dicas de ferramentas e metadados não aparecendo corretamente.
Relatório Após Ação
- Resolvido um problema com o Calling Card animado do Naga sendo exibido incorretamente.
MULTIPLAYER
Operadores
- Resolvido um problema raro em que o modelo do Operador de um jogador poderia aparecer invisível sem querer.
LEAGUE PLAY
UI
- A classificação do jogador não pode mais ser exibida como “Classificação 0” após completar as partidas de colocação e processar a classificação.
ZOMBIES
Surto
- Estabilidade
- Adicionadas várias correções de estabilidade para problemas com Objectives, Krasny Soldat e Dragon Relic.
- Jogabilidade
- Fechado um exploit onde o jogador poderia sair prematuramente do Holdout Objective em Golova.
- Inimigos
- Resolvido um problema em que o Mimic se teletransportaria para longe após desovar de um Baú de Loot.
- Resolvido um problema em que o HVT Megaton não se dividia se atingido por um veículo.
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