Call Of Duty Devs Talk Die Hard Missions e o que foi necessário para trazer Rambo e McClane para o jogo

Uma das novas adições mais emocionantes a Call of Duty: Warzone com a atualização da 3ª temporada Reloaded é a introdução dos primeiros personagens licenciados do jogo, John Rambo da série Rambo e John McClane de Die Hard. Ambos estão chegando ao jogo através do DLC Action Hero dos anos 80, que sacode as coisas de uma forma grande e emocionante. Recentemente, tivemos a oportunidade de falar com os desenvolvedores da Activision sobre o novo DLC, que chega esta semana, e nossa conversa tocou nas missões Nakatomi Plaza, se Sylvester Stallone e Bruce Willis trabalharam ou não com a Activision, e se mais personagens licenciados poderiam vir no futuro. Também perguntamos se a base de jogadores do Call of Duty poderia até saber quem são Rambo e McClane, já que eles se originaram nos anos 80.

Natalie Pohorski da Activision, designer narrativa da Raven Software, disse que está especialmente animada com a introdução do famoso edifício fictício de Die Hard, Nakatomi Plaza, sendo adicionado ao jogo. Ele substitui a torre de transmissão e é a estrutura mais alta do mapa. Também está repleto de missões e atividades especiais, e haverá uma série de ovos de Páscoa para descobrir ao longo de suas cinco histórias de espaços jogáveis.

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Uma das missões envolverá invadir o cofre do Nakatomi Plaza, mas não será fácil, pois outros jogadores também tentarão. Há também outras missões em que os jogadores devem interromper um negócio de armas. Pohorski disse que esta será uma missão de vários estágios que começa no porão e vai subindo. Outra missão desafia os jogadores a desarmar o C4 no topo do prédio enquanto os helicópteros inimigos tentam abatê-los. No geral, Pohorski disse que os jogadores podem esperar uma série de ovos de Páscoa no prédio do Plaza.

“É uma estrutura de 140 metros, cinco níveis de espaço jogável”, disse Pohorski. “E temos algumas missões específicas para esse espaço. Então, eles meio que mostram os desafios do tema de construção. Definitivamente, há um evento do Vault, onde os jogadores estão trabalhando para proteger as chaves do Vault. Há outro evento de negociação de armas onde os jogadores estão começando no porão e subindo pelo prédio “, disse ela. “Também temos algo acontecendo no heliporto até. Tentando desarmar alguns C4 enquanto somos atacados por helicópteros inimigos. Portanto, definitivamente há muito mais coisas acontecendo naquele prédio. Há muitos Ovos de Páscoa que esperamos jogadores pode encontrá-los por conta própria. “

“Estou muito animado em poder jogar Zumbis, como John McClane, com um taco de beisebol, quebrando crânios,” – Natalie Pohorski

Pohorski também compartilhou que está animada com a combinação de franquias que virá com o DLC Action Heroes dos anos 80. Especificamente, ela está feliz por golpear alguns zumbis com um taco de beisebol como John McClane – se ela vai gritar “yippee ki yay” enquanto faz isso, isso ainda está para ser visto.

“Estou muito animado em poder jogar Zumbis, como John McClane, com um taco de beisebol, quebrando crânios. Mas também, Nakatomi Plaza – todas as missões especiais acontecendo lá, acho que serão uma explosão de ver os jogadores experimentarem isso “, disse ela.

Também em nossa entrevista, nos perguntamos se Rambo e McClane podem ser apenas os primeiros de muitos novos personagens licenciados a vir para Warzone. Não é uma estratégia sem precedentes, já que Fortnite acolheu todos os tipos de personagens licenciados de grandes franquias. Call of Duty: Mobile VP Chris Plummer disse que é muito cedo para dizer se isso vai acontecer, mas ele disse que a Activision está sempre procurando misturar as coisas e manter o jogo novo e interessante para os jogadores.

“Esta temporada está totalmente focada no evento de ação dos anos 80, por isso estamos totalmente entusiasmados em trazer a ação de Rambo e John McClane e Die Hard para o ecossistema e permitir que os jogadores se envolvam com isso”, disse Plummer. “Então é aí que estamos 100% do nosso foco agora. Continuaremos a injetar mais conteúdo ao longo das temporadas que virão. Acho que estamos sempre comprometidos em desenvolver o manual e continuar a tentar coisas novas. Agora o foco está 100% em Rambo e Die Hard e em nosso evento Action Heroes dos anos 80 “.

Por fim, pedimos a Plummer seus pensamentos sobre o reconhecimento de Rambo e McClane como personagens que o público de Warzone, Black Ops Cold War e Call of Duty: Mobile conheceriam. As franquias datam dos anos 80, então você precisa ter mais de 30 anos para estar vivo quando estreou e ganhou destaque. Isso pode ser verdade, mas Plummer lembrou às pessoas que Rambo e McClane se elevaram além de um determinado período de tempo; eles são lendários, não apenas do cinema, mas também dos memes, disse ele.

“Achamos que esses personagens são lendários por seus filmes, mas também memes e até mesmo pessoas que nunca viram o lançamento original sabem quem são esses personagens”, disse Plummer.

Enquanto Rambo e McClane estão vindo para Call of Duty, não parece que Sylvester Stallone e Bruce Willis deram voz aos personagens ou consultaram.

Plummer disse que a Activision trabalhou em estreita colaboração com os proprietários dos direitos de Rambo e Die Hard – que é Studio Canal e Disney – mas acredita-se que Stallone e Willis não gravaram novas linhas para o jogo. Em vez disso, Pohorski disse: “Você vai ouvir falas diretamente das franquias”, sugerindo que as falas dos filmes serão incluídas no jogo.

Embora possa não ser Stallone e Willis dando voz aos personagens em Call of Duty, Plummer enfatizou que a Activision fez um grande esforço para garantir que Rambo e McClane fossem representados autenticamente em Call of Duty.

“Trabalhamos muito próximos ao Studio Canal e à Disney para garantir que esses personagens ganhassem vida com todos os detalhes vívidos e a autenticidade que os fãs esperariam de um determinado IP, mas também de Call of Duty”, disse ele. “Queremos entregar de uma forma em que você reconheça esses caras e sinta que viu aquelas armas, viu os olhares em seus rostos; isso foi muito importante para nós. acertar esses detalhes. Foi definitivamente uma colaboração profunda com os detentores de IP e com nossos estúdios para criar esse conteúdo incrível. “

Volte em breve para a entrevista completa do Cibersistemas com Plummer e Pohorski, que aborda uma série de outros assuntos sobre o próximo DLC. Para mais informações, verifique tudo o que você precisa saber sobre o DLC Action Hero dos anos 80.

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