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Agora que Call of Duty: Black Ops Cold War e Warzone se fundiram oficialmente com a primeira temporada, as armas da primeira entraram na segunda. E a transição não foi bonita, especialmente para jogadores que vão contra o DMR 14, Call of Duty: Warzone, o rifle mais potente.

O DMR 14 é um rifle tático semiautomático (a versão dos rifles de atirador da Black Ops da Guerra Fria) com uma alta taxa de tiro, pouco recuo e danos confiáveis ​​aparentemente a qualquer distância. São esses três elementos que tornam o DMR 14 uma escolha popular e ameaçadora no jogo Battle Royale. E são esses três elementos que o tornam uma dor de cabeça para a maioria dos jogadores de Warzone.

Vasculhar o subreddit da zona de guerra traz dezenas de resultados de jogadores sendo derrubados em cerca de três tiros pelo DMR 14. Até jogadores que estão totalmente blindados são derretidos pela arma. Aqueles que estão a distâncias muito grandes também têm pouca ou nenhuma chance de sobreviver à barragem do DMR 14.

Até que os co-desenvolvedores Raven Software e Treyarch implementem um nerf de algum tipo para diminuir seu carregador, reduzir seus danos ou algo nesse sentido, muitos jogadores da zona de guerra migraram para a recém-adicionada e igualmente poderosa submetralhadora Mac-10 para combater o DMR Danos de 14. Por outro lado, os jogadores também usam ambas as armas em um único carregamento com o privilégio de exagero para causar mais caos em Rebirth Island e Verdansk lançados recentemente de Warzone.

Em outras notícias de Warzone, a missão final do jogo encerra a trama nuclear com uma cutscene desbloqueável. Os jogadores precisam apenas coletar todas as informações atualmente disponíveis no Warzone para desbloquear a cinemática final e ver a conclusão da missão The War Room.

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