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Call of Duty: Mobile muda muito com o lançamento da primeira grande atualização do jogo em 2021. A atualização da Season 2: Day of Reckoning chegou ao iOS e Android, trazendo com ele um novo Operador, Charly, junto com novos mapas e mais conteúdo de passagem de batalha.

Charly chega ao Call of Duty: Mobile como um desbloqueio gratuito para todos – tudo o que você precisa fazer é entrar no jogo e ela aparecerá em seu inventário. A Activision disse que não há restrições ou limites de tempo para a nova operadora.

Também digno de nota, a atualização do Dia do Reckoning apresenta mais dois mapas que podem ser familiares aos jogadores. Shoot House de Call of Duty: Modern Warfare está agora no jogo, junto com o clássico mapa de Shipment Modern Warfare que está entre os menores mapas de Call of Duty de todos os tempos. Isso leva a uma jogabilidade rápida e frenética.

A atualização do Dia do Reckoning também adiciona novas recompensas de passe de batalha para desbloquear, incluindo esquemas de armas e cartões telefônicos. Além disso, o scorestreak Napalm Strike foi adicionado como um bônus desbloqueável no passe de batalha.

Um novo modo, Gunfight: Sniper, foi adicionado ao multijogador com a atualização. Como o nome sugere, este modo desafia os jogadores a derrubar inimigos e capturar objetivos com apenas um rifle de precisão.

A atualização do Day of Reckoning também faz algumas alterações no modo Battle Royale de Call of Duty: Mobile. Um novo veículo, o caminhão de carga, foi adicionado ao mix. Possui dois assentos para um motorista e um co-piloto, enquanto a carroceria do caminhão pode acomodar vários soldados em pé. Além disso, o modo Tank Battle foi adicionado como um modo “caracterizado” no Battle Royale.

A atualização também faz uma série de correções de bugs e alterações de ajuste. Uma mudança bastante notável é que a precisão do ADS para todas as armas do jogo foi aumentada. Além disso, o controle de recuo horizontal para todas as armas também foi aumentado.

Você pode ver as notas completas do patch abaixo, conforme postado pela Activision no Reddit.

Call of Duty: Mobile Season 2 Day Of Reckoning Patch Notes

Novas recompensas do Premium Battle Pass

  • Novos projetos épicos: AS VAL – Julgamento, M4LMG – Checkpoint, KRM-262 – Eagle Claw e BK57 – Data Miner
  • Novos soldados épicos: Mace – Back For More, Mara – Awakening, Alex e Special Ops 2 – Brute
  • Novos cartões telefônicos lendários

Novas recompensas de passe de batalha grátis:

  • Nova arma básica: AS VAL. Um rifle especial com alta taxa de tiro, bem como danos, o design subsônico cria um efeito de silenciamento. No entanto, o preço é pago com baixa velocidade da bala com trajetória de queda óbvia da bala. Os soldados precisarão de muita prática para dominá-lo.
  • Novo Scorestreak: Napalm. Queime os inimigos próximos e encha o campo de batalha com fumaça.

Recompensas de novos eventos:

Novos desafios e missões com novas recompensas:

  • Nova arma de base: SP-R 208, um rifle de atirador de ferrolho com dano e mobilidade relativamente altos. Com o acessório especial Bolt, a arma aumentará em precisão e alcance, mas também diminuirá a velocidade da câmara.
  • Novo benefício: Recon. Depois que um inimigo é morto, os inimigos próximos serão examinados e exibidos no minimapa.

New Rank Series

  • A série de classificação é redefinida para a série 1. A nova série 1 começa de 2021,3 – 2021,5
  • Novas recompensas do modo classificado:
    • Novo projeto épico: QXR – Roaring Steel
    • Novo Soldado épico: Kreuger – Aço Rompido

MULTIJOGADOR

Novos Mapas

  • Shoot House: O popular mapa Modern Warfare está agora disponível no CODM! O mapa apresenta um campo de treinamento militar localizado no meio de um deserto, incluindo o design clássico de 3 rotas. Junte-se ao combate feroz com suas melhores manobras!
    • Disponível para Team Death Match, Domination, Hard Point, Kill Confirmed e muito mais!
  • Remessa – Moderno: Este mapa clássico da série Modern Warfare foi renovado! O porto de embarque do estilo da Segunda Guerra Mundial está agora em um estilo moderno. Enquanto luta ferozmente entre os contêineres, não abaixe os guardas diante de ameaças vindas de cima.
    • Disponível para Team Death Match, Domination, Hard Point, Kill Confirmed e muito mais!

Novos modos de jogo em destaque!

  • Tiroteio: Sniper
    • Elimine ou capture objetivos usando apenas rifles de precisão adquiridos. Kilo-Bolt Action, SKS e NA45 também estão disponíveis neste modo.
    • Disponível em Cage, Shipment, Pine, King e muito mais!

Carregar novos recursos

  • Visão geral do projeto: os jogadores podem selecionar e alterar os projetos no Loadout de forma conveniente, clicando no ícone VISÃO GERAL.
  • Itens adquiridos recentemente: O ícone de limpeza de notificação (o ponto de exclamação com uma barra) agora mostra todos os novos itens que o jogador adquiriu recentemente, incluindo armas, acessórios, soldados, camos e outros.
  • Projetos disponíveis: os jogadores agora podem ver novos projetos disponíveis no Loadout.

BATALHA REAL

Novos modos de jogo em destaque!

  • Batalha de tanques: também disponível para o modo classificado.
    • Colete cinco componentes para montar seu tanque. Você também pode montar o tanque via blueprint no airdrop. Vários soldados podem lutar em tanques.
    • Os componentes que constituem o tanque incluem: chassi, motor, armadura, arma primária, arma secundária.
    • As armas anti-tanque incluem: bomba retardada, mina de proximidade, granada pegajosa anti-tanque,
    • Atirador anti-tanque, máquina de guerra anti-tanque.
    • Ferramentas de reparo de tanques: Pistola de soldagem.
    • Existem três tipos de plantas de tanques.

Novo Veículo

  • Novo Veículo: Caminhão de Carga. O caminhão tem apenas dois assentos para o motorista e o copiloto, mas a carroceria pode acomodar vários soldados que podem se mover livremente. A aceleração é menor, mas possui alta durabilidade e proporciona boa proteção aos pilotos.

Novas Armas de Avião Personalizadas

Os soldados agora podem equipar pistolas como armas de lançamento aéreo personalizadas.

Listas de armas atualizadas

  • Comum: AK117 / SKS / M4LMG / GKS
  • Incomum: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262
  • Raro: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262
  • Épico: Tipo 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
  • Lendário: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS

MELHORIAS E OTIMIZAÇÕES

Multijogador

  • Maior controle de recuo horizontal do anexo de barril OWC Marksman da MSMC.
  • Aumento da redução do tempo ADS do acessório de estoque de combate S36, UL736, RPD e M4LMG’s YKM.
  • Diminuição dos efeitos negativos do acessório de barril OWC Marksman do HBRA3.
  • Aumenta o dano de DL Q33 para 90 e concede maior dano de penetração na parede.
  • Aumento da redução do tempo de ADS do anexo sem estoque de DRH para 12%.
  • O anexo de DRH sem estoque diminuiu vacilante para 15%.
  • Diminuiu ligeiramente a precisão do acessório sem estoque do ICR e do acessório YKM Combat Stock.
  • O acessório sem estoque do ASM10 aumentou ligeiramente a vacilância.
  • Redução do dano de penetração da parede do Arctic .50 e da taxa de dano do acessório MIP Stopping Power Reload para as pernas. Agora, um tiro na perna que penetra na parede não será letal.
  • A capacidade de bloqueio da bala de fogo para Arctic.50 é diminuída de 20 para 15 e sua capacidade máxima é diminuída de 40 para 30, o tempo ADS aumentado de 12% para 25% e o intervalo de tiro de 40% para 50%.
  • Diminuiu o alcance da explosão do War Machine.
  • Diminuiu a redução de danos do operador de Máquina de Guerra.
  • Diminuição do alcance de dano do Pico de Gravidade.
  • Diminuiu ligeiramente o dano de Aniquilador causado a: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret e Transform shield.
  • Soldados equipados com Dead Silence Perk não ouvem mais os passos de si mesmos, e o alcance audível da corrida foi diminuído.
  • Os jogadores agora podem pular enquanto se movem ao longo de uma parede.
  • Otimizado o ajuste de velocidade ao se mover ao lado de uma parede / obstáculo,
  • Otimizada a taxa de tiques do servidor.
  • Hit box otimizado do jogador ao alternar entre ficar em pé, agachado e prostrado.
  • Aumento do FPS dos personagens. Os movimentos e ações do inimigo são mais precisos e suaves.
  • Efeitos sonoros otimizados com base em diferentes cenas para que os jogadores possam localizar seus inimigos com mais precisão.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podem ficar presos nas molduras das janelas ao escalar.
  • Corrigido um problema em que os soldados ficarão presos por um tempo depois de cruzar o atalho de LAUNDRY SIDEWALK em Raid.
  • Corrigido o problema de algumas colisões erradas na cena da decolagem.
  • Corrigido um problema que mostrava algumas colisões erradas na cena da Tunísia.

Batalha real

  • Maior precisão ADS para todas as armas.
  • Maior controle de recuo horizontal para todas as armas.
  • Armas populares como AK47 e AK117 têm controle muito menor do que outras armas.
  • O tempo de bloqueio para FHJ18 é alterado para 1 segundo.
  • A velocidade de lançamento dos projéteis do FHJ18 é reduzida para 110m / se acelera até sua velocidade máxima.
  • Aumento significativo da precisão do disparo de quadril SMG e SHOTGUN.
  • Aumentou significativamente o controle de recuo do rifle SNIPER.
  • Aumento do dano e raio de dano de Tempest.
  • Maior alcance do Aniquilador. Agora pode eliminar o inimigo em todo o alcance com 2 tiros
  • Aumento da distância do projétil de todas as armas letais e táticas.
  • O Cluster Grenade agora tem um alarme quando se prende a um objeto, e as direções de pequenas granadas serão mostradas na tela.
  • As armas descartadas não mostram mais a quantidade de munição restante.
  • Ação de pouso otimizada com macacão de asa.
  • Otimizada a taxa de tiques do servidor.
  • Hit box otimizado do jogador ao alternar entre ficar em pé, agachado e prostrado.
  • Aumento do FPS dos personagens. Os movimentos e ações do inimigo são mais precisos e suaves.
  • Efeitos sonoros otimizados com base em diferentes cenas para que os jogadores possam localizar seus inimigos com mais precisão.

Otimização do modo de jogo

Indo escuro

  • O recurso de limitação de bateria foi adicionado aos dispositivos de visão noturna, com uma exceção para os mortos-vivos no Ataque da Noite.
  • O EMP pode paralisar temporariamente os dispositivos de visão noturna.
  • Itens de quebra de pontuação e minas de viagem mostram a cor da equipe, mesmo quando o dispositivo de visão noturna está ligado.
  • Corrigido o problema de que os efeitos visuais de projetos de armas e efeitos de disparo eram superexpostos quando o dispositivo de visão noturna estava ligado.
  • Corrigido o problema de que a tela de toque do controle de Scorestreaks fica embaçada quando o dispositivo de visão noturna está ligado.
  • Otimizou a iluminação de mapas relacionados.

Hardpoint HQ

  • Nova regra de pontuação adicionada ao Hard Point: captura contínua. Os soldados que capturam continuamente o Hard Point ganharão pontuações extras.
  • Corrigido o problema de que o soldado revivia muito longe do objetivo.

Prop Hunt

  • Novos mapas disponíveis: Tunísia.

Modo Classificado

Multijogador

  • Otimizado o algoritmo de avaliação dos pontos fortes e habilidades dos jogadores em cada classificação, especialmente jogadores lendários. Jogadores lendários em torno de 6.500 pontuações não irão se comparar com jogadores lendários de pontuação alta com frequência.
  • Otimizou a IU do lobby de classificação.

Rattle Royale

  • Algoritmo de cálculo de ponto de classificação otimizado. Os jogadores obtêm mais pontos de classificação na nova temporada no total.

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