Battle Royale do Call of Duty Mobile permite que você entre no mapa com uma das muitas classes disponíveis, que são especializações exclusivas projetadas para lhe dar um privilégio durante suas partidas. Existem atualmente 15 classes para escolher, com mais duas classes definidas para vir em uma atualização futura. Nosso guia o ajudará a escolher as melhores classes em Call of Duty Mobile, para que você possa encontrar uma que se adapte ao seu estilo de jogo.

Como desbloquear classes adicionais do Battle Royale

Muitas das melhores classes estão disponíveis para você sem quaisquer requisitos adicionais, mas algumas das classes que foram adicionadas em temporadas posteriores estão bloqueadas e devem ser adquiridas. Mas não se preocupe: isso não significa que você precise desembolsar dinheiro de verdade. Credits é o sistema monetário exclusivo do Call of Duty Mobile, que é uma moeda separada dos Pontos COD que você pode comprar em todos os jogos Call of Duty. Os créditos são ganhos simplesmente jogando e completando desafios, ou por meio de bônus e eventos diários de login. Esses pontos são uma chatice, mas a menos que você os gaste em itens cosméticos na loja, não deve demorar muito para ganhar o suficiente para comprar algumas classes.

Ninja

Aula de ninja
Aula de ninja

A habilidade ativa de Ninja é o gancho de agarrar. Isso funciona exatamente como o equipamento de garra em outros jogos Call of Duty. Basta mirar e atirar no gancho e ele o puxará em direção ao seu alvo. A habilidade passiva é Dead Silence, que garante um movimento silencioso a 12 metros de distância do inimigo.

Ninja é definitivamente uma das classes de nível superior no Battle Royale. A mobilidade extra da garra combinada com os passos quase silenciosos o torna perfeito para jogadores solo ou qualquer pessoa com um estilo de jogo agressivo.

Batedor

Aula de escoteiro
Aula de escoteiro

A habilidade ativa do Scout é o Sensor Dart, que você pode atirar para ver posições hostis no radar. Este equipamento é combinado com o Tracker, que é uma vantagem que permite que você veja os passos do inimigo por vários segundos.

A classe Scout pode ser ótima para jogar em trios ou quadriciclos. Você pode fornecer aos seus companheiros informações realmente úteis sobre o posicionamento do inimigo e os passos destacados. Saber quantos inimigos estão próximos permite que você decida melhor se deseja empurrar uma equipe ou recuar. Também é ótimo para você ou um colega de equipe se equipar se o estilo de jogo de sua equipe for agressivo.

Poltergeist

Classe Poltergeist
Classe Poltergeist

A habilidade ativa de Poltergeist é Active Camo, que permite que você fique quase invisível por um curto período. Voidwalker é a habilidade passiva de Poltergeist, que aumentará sua velocidade de corrida e caminhada ao usar Active Camo.

Existem muitos benefícios úteis em usar o Poltergeist. Active Camo e Voidwalker podem dar a você a habilidade de flanquear seu inimigo para um ataque furtivo, reposicionar-se em um lugar melhor para um tiroteio, fugir de uma luta ruim ou até mesmo usar o tempo para pegar as etiquetas de identificação de um colega de equipe morto.

Infelizmente, Poltergeist não está automaticamente disponível para você desde o início. A classe está bloqueada e deve ser comprada na loja do jogo. Isso custa 2.000 créditos para adquirir.

Trap Master

Trap Master class
Trap Master class

A habilidade ativa do Trap Master permite que você coloque fios elétricos no mapa. Os inimigos que passarem pelas armadilhas sofrerão danos e terão velocidade de movimento reduzida. A habilidade passiva é o Efeito Territorial, que é uma habilidade que aumenta a velocidade de movimento e a velocidade de recarga de habilidade de aliados próximos.

Trap Master pode servir como uma ótima defesa ao fazer seu equipamento de saque inicial. Também pode ser bom se o seu estilo de jogo for lento e tático e você planeja postar e esperar pelos inimigos. No entanto, esta é outra classe que não é desbloqueada inicialmente para você. Você precisará comprar na loja por 2.000 créditos.

Palhaço

Aula de palhaço
Aula de palhaço

(Este nome de classe não se encaixa mais na habilidade, já que Palhaço foi usado anteriormente para descrever uma peça de equipamento de robô de brinquedo que atrairia zumbis e, eventualmente, explodiria. Isso poderia ser jogado em inimigos para atrair zumbis para eles. Esta classe foi reformulada para usar atacar cães em vez de uma isca explosiva para zumbis.)

Em sua versão de classe atual, a habilidade ativa de Clown permite que você convoque cães que atacarão qualquer inimigo próximo. E a capacidade passiva é o Obliterador Canino, que reduz a distância que um cão pode rastreá-lo para 15 metros.

Eu acho que a habilidade ativa de ter cães de ataque é uma ótima defesa se você gosta de pousar em Hot Drops, e também pode servir como uma jogada ofensiva quando você sabe que há inimigos por perto. Infelizmente, essa é uma das habilidades passivas que parece menos viável. Só é útil se seus oponentes também estiverem executando a classe Palhaço.

Trapaceiro

Aula de trapaceiro
Aula de trapaceiro

A habilidade ativa do Trickster é Psicose, e isso permite que você use duas iscas holográficas e um grande aumento de velocidade para confundir seus inimigos. A habilidade passiva é Alerta, que permite que você ouça os passos de um inimigo com uma ampla gama de audição.

As iscas e o aumento de velocidade podem ser usados ​​tanto ofensivamente quanto defensivamente. Você pode confundir os inimigos no meio da luta para ter uma vantagem, tirá-los do esconderijo ou usar a distração para fugir de uma situação ruim. Esta é uma aula que pode funcionar bem se você joga solo ou em equipe para duplas, trios ou quadriciclos.

Defensor

Aula de defesa
Aula de defesa

A habilidade ativa do Defender fornece a você um Transform Shield. Este é um escudo implantável que causa um efeito flashbang em todos os inimigos ao redor. Reforçada é a habilidade passiva e reduzirá todos os danos, exceto tiros em 25%.

Esta pode ser uma escolha sólida para sua classe, seja ela solo ou em equipe. Isso não serve apenas para atrapalhar temporariamente a visão do seu oponente, mas também tem cobertura extra. Além disso, será ótimo ter a habilidade Reforçada, pois ela o ajuda a sofrer menos dano de coisas como ataques corpo a corpo e granadas.

Se você está procurando construir carregamentos de armas fortes, temos um guia para o recurso Armeiro do Call of Duty Mobile para ajudá-lo a começar com a personalização de armas.

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