Call Of Duty: Mobile Season 4 Beta equilibra armas e adiciona mapa favorito dos fãs

A 3ª temporada de Call of Duty: Mobile está terminando, mas a Activision lançou um teste beta público para o conteúdo da 4ª temporada, que está detalhado na atualização da comunidade de hoje, 30 de abril. Este beta inclui acesso a um novo mapa, mudanças no balanceamento de armas e um novo recurso de guerras de clãs.

A versão de teste público está disponível para usuários iOS e Android, e o tamanho do arquivo de 2 GB pode ser baixado diretamente do subreddit oficial do Call of Duty: Mobile.

Uma vez baixado, os jogadores terão acesso ao Dome da 4ª Temporada, que originalmente foi lançado como um mapa Modern Warfare 3. Este é um pequeno mapa favorito dos fãs que pode trazer muita diversão em praticamente qualquer modo de jogo.

O principal destaque deste beta é Call of Duty: recurso de guerras de clãs do Mobile, que não é detalhado com a atualização. Provavelmente funciona de forma semelhante ao que vimos nos jogos anteriores de Call of Duty, com jogadores se juntando a grupos sociais que poderiam então lutar contra outros grupos por pontos e territórios em uma escala maior.

Há também uma boa quantidade de balanceamento de armas sendo introduzido na 4ª temporada, com buffs em quase todas as classes de armas.

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Aqui está a visão geral completa do balanceamento de armas, conforme listado na atualização de hoje:

  • SMGs – Nosso objetivo é fortalecer as habilidades de curta distância deste tipo através de maiores danos e mobilidade, enquanto otimizamos a trajetória do projétil para garantir a viabilidade em outras distâncias.
  • Fuzis de assalto – Nosso objetivo é fortalecer o alcance e a precisão dos ARs para garantir que tenham um alcance de combate superior de 15-30 metros. Isso é feito por meio de uma diferenciação aprimorada do tipo de arma em relação à trajetória, manuseio e recuo da bala.
  • LMGs – Nosso objetivo é fortalecer a precisão e eficiência de danos dos LMGs para garantir que a supressão seja possível a 30 metros de distância, ao mesmo tempo que fortalece suas capacidades gerais em diferentes faixas.
  • Atiradores de elite – Nosso objetivo é otimizar os atributos dos acessórios do atirador, fornecer mais combinações de acessórios e enfraquecer as vantagens dos atiradores em combate de curta distância.
  • Rifles de atirador – Nosso objetivo é tornar os rifles de atirador mais ágeis e ágeis, aumentando a velocidade de movimento por meio de vários acessórios

A atualização também sugere que nem todo o novo conteúdo pode estar sendo exibido na versão de teste, mas novos eventos, o intervalo de pontuação do Hawk X3 e a nova habilidade do operador da unidade K9 devem chegar com o lançamento da 4ª temporada em maio.

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