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A Activision anunciou como parte de seu relatório de ganhos que 2020 foi o maior ano para Call of Duty na história da franquia, em parte graças aos jogos gratuitos Call of Duty: Warzone e Call of Duty Mobile, bem como Call of Dever: Black Ops Cold War.

A franquia CoD teve mais de 100 milhões de jogadores ativos por mês durante 2020, e isso ajudou a impulsionar novos recordes de receita. Para o ano, as reservas líquidas em toda a franquia CoD chegaram a quase o dobro de 2019.

As vendas premium de Call of Duty – ou seja, jogos não gratuitos – aumentaram 40% ano a ano para vendas unitárias. Além disso, a Activision relatou uma “mudança ainda mais forte” das vendas físicas para as digitais.

Para o quarto trimestre (outubro-dezembro), a Activision – em todas as suas franquias – teve 128 milhões de usuários ativos por mês, enquanto as reservas líquidas para a franquia CoD saltaram dois dígitos em comparação com o quarto trimestre de 2019.

O lançamento de Black Ops Cold War em novembro ajudou a aumentar a franquia também, com usuários ativos mensais crescendo 70% e o tempo gasto em CoD mais do que dobrando. O jogo também manteve seu ímpeto, já que a Activision disse que as vendas de unidades “cresceram acentuadamente” em dezembro e janeiro graças ao lançamento da atualização da primeira temporada.

As vendas de microtransações em console e PC também estão crescendo, crescendo mais de 50% somente no quarto trimestre. O conteúdo da 1ª temporada para Black Ops Cold War e Warzone levou ao maior número de passes de batalha “consumidos” desde que a Activision lançou a mecânica em 2019.

Call of Duty Mobile também teve um grande quarto trimestre, alcançando um crescimento de dois dígitos para vendas de microtransações, enquanto o número mensal de jogadores nas regiões ocidentais atingiu seus maiores números até então. O valor médio gasto por jogador também cresceu ano a ano.

Mudando para a Blizzard, World of Warcraft teve “forte engajamento” para seus modos Clássico e moderno em 2020, disse a Activision Blizzard. As reservas líquidas da série WoW saltaram 40% para atingir seu nível mais alto em quase uma década.

Os usuários ativos mensais do WoW aumentaram ano após ano, ajudando a elevar o total de usuários ativos mensais da Blizzard em todos os jogos para 29 milhões apenas no quarto trimestre.

As vendas da expansão Shadowlands, junto com mais assinantes, ajudaram a impulsionar a receita do WoW no quarto trimestre para um crescimento ano a ano.

A Blizzard também disse que o teste beta do Diablo Immortal em dezembro e janeiro foi “recebido com um feedback muito positivo e fortes métricas de engajamento”. Testes beta adicionais estão programados para o final deste ano. Em outras notícias da Blizzard, o primeiro evento da BlizzConline acontecerá nos dias 19 e 20 de fevereiro, onde a Blizzard compartilhará atualizações sobre suas franquias.

A divisão King da Activision Blizzard também registrou resultados sólidos, atingindo seu melhor desempenho financeiro em todo o ano desde que a Activision Blizzard comprou a empresa em 2016. King alcançou surpreendentes 240 milhões de usuários ativos mensais, enquanto as vendas de microtransações cresceram dois dígitos.

No total, a Activision Blizzard obteve receita de US $ 2,4 bilhões no quarto trimestre, que se compara a US $ 1,9 bilhão no mesmo período do ano passado.

No ano inteiro, a Activision teve receita de US $ 8,09 bilhões, ante US $ 6,49 bilhões no ano passado. A receita dos canais digitais atingiu US $ 6,66 bilhões. Este foi o maior ano da Activision Blizzard em seus 30 anos de história.

É uma grande semana para Call of Duty, à medida que o modo Zombies do Black Ops Cold War cresce com seu novo mapa do Firebase Z. Confira o vídeo acima e as histórias nos links abaixo para saber mais.

Tocando agora: Novo mapa de zumbis do Call of Duty Firebase Z

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