O roguelike de ação Dead Cells introduziu um monte de expansões, mas nenhuma delas recebeu a fanfarra de seu último, Return to Castlevania. A nova expansão adiciona biomas, inimigos, personagens e armas modeladas pela clássica série Castlevania, que o desenvolvedor Motion Twin diz ter sido uma grande influência em seu próprio jogo. Mas como exatamente encontrar o novo conteúdo de Castlevania não é imediatamente aparente.

Seguem-se spoilers.

O design de nível em Dead Cells é principalmente estruturado, mas com alguns elementos aleatórios. Ao se aventurar na missão principal, você encontrará caminhos ramificados que levam a diferentes biomas. Como as outras expansões de Dead Cells, o novo conteúdo de Castlevania é integrado aos biomas existentes, então você terá que encontrar as entradas. Dizemos entradas, no plural, porque o conteúdo está distribuído em pelo menos duas execuções separadas.

Começando o Retorno a Castlevania

Se você estiver começando de um novo salvamento, precisará concluir três execuções. Após sua terceira corrida, o Prisioner’s Quarters – a área de abertura – terá garrafas de vidro penduradas no teto mostrando o equipamento que você desbloqueou. Nesse ponto, ao entrar na área de combate do palco, você verá uma cena curta onde uma colônia de morcegos passará voando. Essa é a sua deixa de que a entrada de Castlevania está pronta para ser descoberta.

Para encontrá-lo, basta explorar completamente os Alojamentos do Prisioneiro. Eventualmente, você encontrará Richter Belmont parado na frente de uma porta para a área de Castlevania. Prossiga e comece a matar monstros.

Dead Cells: Return to Castlevania ainda é um roguelike, então, se você morrer, precisará recomeçar com seu equipamento básico e encontrar a entrada novamente. Nas corridas subsequentes, Richter não estará mais lá para cumprimentá-lo na entrada, mas você conhecerá a reveladora escada semelhante a Castlevania que leva à entrada do bioma. Ademais, depois de abaixar a ponte levadiça do castelo, ela será abaixada permanentemente, o que economizará um pouco de tempo nas próximas corridas.

Não seria um Castlevania sem um final falso, então, quando parece que você está chegando ao santuário interno de Drácula, você enfrentará seu fiel servo, a Morte. Derrotar a Morte dá a você um novo e poderoso equipamento, a Foice da Morte, mas não deixa você mais perto de enfrentar o Drácula. Nesse ponto, Alucard lhe dirá que precisa investigar mais e você será canalizado de volta para a campanha principal de Dead Cells. Nesse ponto, você pode ficar à vontade para continuar com a campanha principal ou simplesmente morrer rapidamente para voltar ao início, onde pode continuar a campanha de Castlevania.

Encontrando a Fortaleza do Mestre

Depois de concluir a corrida em que derrotou a Morte, você será saudado por Alucard ao começar do zero nos Alojamentos dos Prisioneiros. Ele lhe dirá que a entrada do Master’s Keep é acessível através da Clock Tower, uma vez que ecoa uma Clock Tower semelhante de seu próprio mundo.

Nesse ponto, o jogo também avisará que você só pode entrar no conteúdo Castlevania uma vez por corrida. Isso significa que se você entrar na primeira entrada, vindo dos Alojamentos dos Prisioneiros, não conseguirá encontrar a segunda entrada. Portanto, pule a entrada principal e prossiga pelas Dead Cells normalmente. A Torre do Relógio é o quinto bioma, acessível via Stilt Village ou Slumbering Sanctuary. Isso significa que você terá que passar por um bom tempo do jogo normal para chegar à área final do conteúdo de Castlevania, e não há atalhos.

Quando chegar à Torre do Relógio, prossiga para a área do chefe, chamada Sala do Relógio. Depois de derrotar o Guardião do Tempo, a porta atrás dele levará à segunda área de Castlevania. Ele será rotulado como o Castelo do Drácula novamente, mas esta será uma parte diferente do castelo que inclui uma porta para a Fortaleza do Mestre.

Esta área é significativamente mais difícil, com inimigos mais difíceis e a sempre presente ameaça de Drácula. Ele aparece, e não pode se machucar, e vai introduzir elementos aleatórios como enxames de morcegos, bolas de fogo e até mesmo virar temporariamente o castelo de cabeça para baixo. Explore esse bioma para encontrar a área final, onde você lutará contra o próprio Drácula.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.