A Paradox Interactive anunciou Cities: Skylines – Expanded Edition, uma versão para Nintendo Switch 2 do construtor de cidades de sucesso de 2015 da Colossal Order. Embora seja ótimo ver Cities: Skylines chegar a uma nova plataforma, este anúncio também serve como um lembrete de que não temos ideia de quando as tão esperadas versões de console de Cities: Skylines 2 serão lançadas.
Cities: Skylines – Expanded Edition foi desenvolvido pela Tantalus Media, a equipe por trás da porta Switch de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Custará US$ 49, incluirá 10 expansões, expandirá a área edificável para 25 blocos, suportará teclado e mouse e adicionará um editor de mapas, além de melhor posicionamento de precisão e controles ambientais. Os jogadores podem escolher entre um modo de 30fps com foco na qualidade visual ou um modo de desempenho voltado para 60fps.
A porta Switch 2 será lançada em 28 de outubro e estará disponível com 70% de desconto para quem já possui a versão Switch 1. Os pacotes de criadores de conteúdo Holiday Getaways, Mansions & Manors e Blueprint Beasts Radio serão lançados para as versões do jogo para PC, PS4 e Xbox One no mesmo dia.
Enquanto o Cities: Skylines original continua a ser atualizado e portado para novas plataformas, Cities: Skylines 2 e suas possíveis versões para console tiveram uma jornada muito mais difícil. Essa sequência deveria ser lançada no mesmo dia para PC e console em outubro de 2023, mas as portas do console foram adiadas para a primavera de 2024 antes do lançamento. Quando a versão para PC de Cities: Skylines 2 foi lançada, ela estava repleta de bugs e outros problemas, e o desenvolvedor Colossal Order passou meses corrigindo-os.
Na primavera de 2024, as portas de console de Cities: Skylines 2 foram adiadas novamente, desta vez para outubro de 2024. Infelizmente, as portas PS5 e Xbox Series X|S foram adiadas novamente e os desenvolvedores admitiram: “Ainda não atingimos as metas de estabilidade e desempenho que estabelecemos para o lançamento do console”. Mais de dois anos depois, o porto ainda não foi lançado.
Em novembro de 2025, a Iceflake Studios assumiu o desenvolvimento de Cities: Skylines 2 da Colossal Order, provocando que fará “trabalho contínuo no Editor e nas edições de console”. Não ouvimos nada sobre versões de console de Cities: Skylines 2 desde então.
Como a Tanatlus Media desenvolveu Cities: Skylines – Expanded Edition para Switch 2, e não para Iceflake Studios, é improvável que os lançamentos estejam conectados de alguma forma significativa. Ainda assim, o status das portas do console Cities: Skylines 2 permanece um mistério, ainda mais complicado pelo anúncio da porta Switch 2 e pela revelação do Lego Skylines para PC e console.
