Os jogadores de World of Warcraft: Forever deixaram claros seus sentimentos sobre o estilo visual do jogo: eles adoram quando as coisas parecem velhas.
É um tema recorrente no Forever beta, onde os jogadores continuamente resistem a modelos de personagens e retratos de personagens atualizados em alta definição. Embora Forever seja, em muitos aspectos, uma nova versão do MMORPG da Blizzard, ele foi construído com o espírito e a base do WoW Classic em mente, ao mesmo tempo que inclui visuais atualizados e atualizações de qualidade de vida tiradas diretamente do WoW moderno. Um desses novos recursos é uma opção para usar personagens jogáveis atualizados do WoW moderno e modelos de NPCs não inimigos.
De acordo com o criador de conteúdo do WoW, Savix, que testou uma versão inicial do Forever antes de ser anunciada publicamente, a desenvolvedora Blizzard não planejou originalmente incluir a capacidade de alternar entre modelos de personagens padrão ou de alta definição, em vez disso, usando apenas modelos HD. Os testadores, muitos deles streamers e criadores de conteúdo da comunidade WoW Classic, enfatizaram a importância de incluir uma opção para os modelos de personagens originais do jogo.
Felizmente, a Blizzard ouviu, mas todos os outros exemplos de modelos de personagens atualizados foram recebidos com desgosto semelhante por parte da comunidade do MMO. Quer tenha sido intencional ou por engano, descobriu-se que um chefe quilboar estava usando seu modelo moderno de WoW e foi recebido com reação dos jogadores. Não demorou muito para a Blizzard devolver o inimigo à aparência do WoW Classic.
É uma história semelhante com os retratos de criação de personagens do jogo. Durante grande parte do beta, a tela de criação de personagens do Forever usou retratos em HD tirados do WoW moderno, para decepção da comunidade. No início desta semana isso finalmente mudou, com o jogo agora usando os retratos originais de criação de personagens do WoW.
A Blizzard parece ter entendido a mensagem. Atualmente, a nova raça de elfos Skyborne jogável do jogo só tem modelos HD. Parece que isso também mudará em breve. Em um comentário anexado a um vídeo explorando a tradição e as habilidades do Skyborne, a Blizzard disse para “ficar atento aos modelos Skyborne”, aparentemente implicando que versões de definição padrão do Skyborne estão a caminho.
Mesmo com estas opções, alguns jogadores querem mais. A interface de usuário do Forever é uma combinação fascinante do antigo e do novo – mais limpa e simplificada, semelhante ao WoW moderno, mas inspirada em muitos aspectos no WoW Classic. Atualmente, não há uma opção de alternância para alternar entre a interface atualizada do Forever e a interface original do WoW. Para aqueles que desejam a interface do usuário como era há 20 anos, um complemento ClassicUI Forever feito pelo jogador reverte muitas das alterações da Blizzard para fazer com que tudo, desde as barras de ação do jogo, livro de feitiços, guia de profissão, retratos de personagens, bolsas e muito mais, pareçam como eram em 2004.
Espero que esse empurrão e puxão continue. Os criadores de conteúdo do WoW debateram o conflito entre o antigo e o novo encontrado no estilo artístico de Forever, com muitos pedindo à Blizzard para escolher uma rota. Para o que parece ser a maioria da comunidade Forever, a resposta é alta e clara: quanto mais velho, melhor.
WoW: A versão beta do Forever vai até 21 de outubro, com o lançamento completo do Forever chegando em 4 de novembro. Uma controvérsia recente da RMT no beta do Forever fez com que a Blizzard pisasse forte quando se trata de compra ilegal de ouro. Enquanto isso, a Blizzard está pedindo aos jogadores suas opiniões sobre 11 novas classes em potencial que podem ser adicionadas ao Forever no futuro.
