Após uma atualização recente que adicionou um monte de conteúdo novo para dar início à 1ª temporada, o desenvolvedor Treyarch lançou mais um patch para Call of Duty: Black Ops Cold War e Warzone no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Série X | S. Esta atualização faz melhorias para spawns em Nuketown ’84, remove regeneração de saúde para uma equipe em Prop Hunt e implementa várias atualizações de qualidade de vida. As notas completas do patch estão descritas abaixo.
Além de resolver o problema “Zed 398 Swift Cover” que impedia os jogadores de PC de inicializarem os mapas da 1ª temporada, o recurso principal desta atualização é a lógica de spawn recém-ajustada em Nuketown ’84. Embora a Treyarch não tenha entrado em detalhes sobre como os spawns mudaram, os jogadores devem esperar que eles se comportem de maneira mais razoável no mapa retro-futurista.
No lado multiplayer das coisas, além de consertar travamentos relacionados a upgrades de campo e scorestreaks, aqueles na equipe Props em Prop Hunt não terão mais regeneração automática de saúde. Além disso, a cadeira de aço da lista de objetos do Checkmate foi removida.
Warzone, por sua vez, teve seu helicóptero de ataque temporariamente removido da Ilha Rebirth e Verdansk. A Treyarch disse que está trabalhando para resolver um bug que faz com que os jogadores fiquem invisíveis enquanto os pilota. Não há notícias de quando o veículo retornará ao jogo.
Há também melhorias gerais feitas em Call of Duty: Black Ops Cold War com esta atualização mais recente. Isso inclui aprimoramentos de estabilidade no multijogador e zumbis, ajustes para o desafio de camuflagem de arma “Atrás da capa” e outros refinamentos da interface do usuário.
CoD: Black Ops Guerra Fria e notas de atualização da zona de guerra (17 de dezembro)
Geral
- Resolvido o erro “Zed 398 Swift Clover” que impedia temporariamente os jogadores de PC de carregar nos mapas da primeira temporada no início da temporada.
- Resolvido um problema com engates ocasionais durante o jogo no PS5.
Multijogador
- Estabilidade:
- Scorestreaks:
- Corrigida uma falha rara relacionada à Torre de Sentinela.
- Corrigido um acidente raro relacionado ao avião espião.
- Atualizações de campo:
- Corrigida uma falha rara relacionada à Torre SAM.
- Geral:
- Corrigida uma falha relacionada ao áudio de narração de Woods.
- Corrigida uma falha relacionada a eventos de pontuação.
- Scorestreaks:
- Mapas:
- Feriado Nuketown ’84 / Nuketown ’84:
- Incursão:
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam capturar a primeira zona de Hardpoint fora do limite pretendido.
- Modos:
- Prop Hunt:
- Desativado regeneração automática de saúde para Props.
- Removida a cadeira de aço da lista de objetos do Checkmate. Cadeira de aço OP.
- Armas Combinadas: Assalto:
- 20 segundos serão adicionados ao relógio do jogo quando uma zona for capturada para reduzir a frequência de um final de jogo empatado devido à falta de tempo na transição para uma nova zona.
- Prop Hunt:
- Desafios:
- Desafio de Camuflagem de Arma “Atrás da Capa”:
- Aumentou a verificação de distância.
- Removida a exigência de que a vítima olhe para uma determinada direção.
- Desafio de Camuflagem de Arma “Atrás da Capa”:
Zumbis
- Estabilidade:
- Resolvido um problema que poderia causar instabilidade durante as rodadas do Plaguehound.
- Adicionadas várias correções de estabilidade.
- Die Maschine:
- Resolvido um problema raro que poderia fazer com que os prompts de interação aparecessem incorretamente no mapa.
Global
- Interface de usuário:
- Experiência do usuário de breadcrumb (ponto verde) aprimorada ao desbloquear anexos.
- Resolvido um problema que poderia causar longos tempos de espera no relatório de pós-ação.
Zona de guerra
- Veículos:
- Removido temporariamente o Helicóptero de Ataque dos mapas de Verdansk e Ilha do Rebirth para resolver um problema que poderia fazer com que os jogadores parecessem invisíveis.
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