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Após uma atualização recente que adicionou um monte de conteúdo novo para dar início à 1ª temporada, o desenvolvedor Treyarch lançou mais um patch para Call of Duty: Black Ops Cold War e Warzone no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Série X | S. Esta atualização faz melhorias para spawns em Nuketown ’84, remove regeneração de saúde para uma equipe em Prop Hunt e implementa várias atualizações de qualidade de vida. As notas completas do patch estão descritas abaixo.

Além de resolver o problema “Zed 398 Swift Cover” que impedia os jogadores de PC de inicializarem os mapas da 1ª temporada, o recurso principal desta atualização é a lógica de spawn recém-ajustada em Nuketown ’84. Embora a Treyarch não tenha entrado em detalhes sobre como os spawns mudaram, os jogadores devem esperar que eles se comportem de maneira mais razoável no mapa retro-futurista.

No lado multiplayer das coisas, além de consertar travamentos relacionados a upgrades de campo e scorestreaks, aqueles na equipe Props em Prop Hunt não terão mais regeneração automática de saúde. Além disso, a cadeira de aço da lista de objetos do Checkmate foi removida.

Warzone, por sua vez, teve seu helicóptero de ataque temporariamente removido da Ilha Rebirth e Verdansk. A Treyarch disse que está trabalhando para resolver um bug que faz com que os jogadores fiquem invisíveis enquanto os pilota. Não há notícias de quando o veículo retornará ao jogo.

Há também melhorias gerais feitas em Call of Duty: Black Ops Cold War com esta atualização mais recente. Isso inclui aprimoramentos de estabilidade no multijogador e zumbis, ajustes para o desafio de camuflagem de arma “Atrás da capa” e outros refinamentos da interface do usuário.

CoD: Black Ops Guerra Fria e notas de atualização da zona de guerra (17 de dezembro)

Geral

  • Resolvido o erro “Zed 398 Swift Clover” que impedia temporariamente os jogadores de PC de carregar nos mapas da primeira temporada no início da temporada.
  • Resolvido um problema com engates ocasionais durante o jogo no PS5.

Multijogador

  • Estabilidade:

    • Scorestreaks:
      • Corrigida uma falha rara relacionada à Torre de Sentinela.
      • Corrigido um acidente raro relacionado ao avião espião.
    • Atualizações de campo:
      • Corrigida uma falha rara relacionada à Torre SAM.
    • Geral:
      • Corrigida uma falha relacionada ao áudio de narração de Woods.
      • Corrigida uma falha relacionada a eventos de pontuação.
  • Mapas:

    • Feriado Nuketown ’84 / Nuketown ’84:
    • Incursão:
      • Resolvido um problema em que os jogadores podiam capturar a primeira zona de Hardpoint fora do limite pretendido.
  • Modos:

    • Prop Hunt:
      • Desativado regeneração automática de saúde para Props.
      • Removida a cadeira de aço da lista de objetos do Checkmate. Cadeira de aço OP.
    • Armas Combinadas: Assalto:
      • 20 segundos serão adicionados ao relógio do jogo quando uma zona for capturada para reduzir a frequência de um final de jogo empatado devido à falta de tempo na transição para uma nova zona.
  • Desafios:

    • Desafio de Camuflagem de Arma “Atrás da Capa”:
      • Aumentou a verificação de distância.
      • Removida a exigência de que a vítima olhe para uma determinada direção.

Zumbis

  • Estabilidade:

    • Resolvido um problema que poderia causar instabilidade durante as rodadas do Plaguehound.
    • Adicionadas várias correções de estabilidade.
  • Die Maschine:

    • Resolvido um problema raro que poderia fazer com que os prompts de interação aparecessem incorretamente no mapa.

Global

  • Interface de usuário:

    • Experiência do usuário de breadcrumb (ponto verde) aprimorada ao desbloquear anexos.
    • Resolvido um problema que poderia causar longos tempos de espera no relatório de pós-ação.

Zona de guerra

  • Veículos:

    • Removido temporariamente o Helicóptero de Ataque dos mapas de Verdansk e Ilha do Rebirth para resolver um problema que poderia fazer com que os jogadores parecessem invisíveis.

Tocando agora: Call of Duty: Black Ops Cold War – Nuketown ’84 Map Trailer

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