No MLB The Show 22, ser pego roubando pode esvaziar uma entrada forte e tirar o impulso do seu ataque, por isso é importante saber como cancelar um roubo antes que seu corredor decole, bem como recuar uma vez que eles deixou a base, mas pode ser pego em um picles. Aqui está o que você precisa saber sobre os controles de execução de base complexos, mas completos, do The Show, no que se refere à tentativa e cancelamento de uma base roubada.

Como roubar

Primeiro, vamos orientá-lo sobre como roubar, pois a combinação de botões para desfazer isso é uma espécie de reflexo espelhado no seu controlador. Usaremos os controles de execução base padrão do jogo para este guia.

Para roubar com todos os corredores, pressione LT/L2 enquanto o arremessador inicia sua entrega. Aquele é bonito e simples. Se você precisar roubar com um corredor em particular, aponte o manípulo esquerdo em direção à base e pressione LT / L2. Roubar é uma questão de tempo, então não faça isso até que você esteja pronto para eles irem – é por isso que dizemos para esperar até que a entrega do arremessador comece. Um pouco de vantagem também contribui para uma boa vantagem, mas se for muito longe, é provável que você seja pego, então tenha cuidado com o quão longe da base você vai. Para liderar todos os corredores, pressione LB / L1. Da mesma forma, corredores individuais podem começar se você usar novamente o controle esquerdo mais o botão de largar, LB / L1.

Como cancelar um roubo de base

Agora que você sabe como roubar, veja como você muda de ideia, o que sem dúvida será crucial eventualmente, mesmo que você ainda não tenha encontrado esse problema. Uma vez que você tenha escolhido roubar, você não pode se lembrar exatamente do corredor, mas o que você pode fazer – se o lançador ainda não começou sua entrega – é peça um tempo limite pressionando o D-pad. Isso irá redefinir todas as direções de corrida de base, como partidas e roubos, dando a você a chance de repensar sua estratégia.

Roubar uma base pode ser emocionante ou desmoralizante, e tudo se resume à execução.
Roubar uma base pode ser emocionante ou desmoralizante, e tudo se resume à execução.

Se, no entanto, for tarde demais para chamar o tempo, sua melhor aposta é manter pressionado RB / R1 (para retornar todos os corredores de base) ou sinalizar um corredor de base específico como antes de usar o controle esquerdo. O que isso fará é essencialmente reverter seu baserunner de volta à base original com pressa. Embora isso provavelmente ajude você a evitar ser pego em apuros, também significa que seu corredor de base não está se apressando em direção à próxima base quando seu rebatedor colocar a bola em jogo – eles estarão recuando quando deveriam estar avançando e aqueles poucos segundos são caros. Com isso em mente, você pode querer evitar balançar em um arremesso se estiver usando o mesmo arremesso para chamar seu corredor de base e cancelar um roubo de bola.

É uma situação um pouco confusa, não importa como você aborde, então sua melhor aposta é não decidir roubar a menos que você tenha certeza de que tem a situação certa para o baserunner certo. Use a opção de tempo limite se não for tarde demais e se é tarde demais, bem, considere isso a maneira do jogo de fazer você pagar por sua indecisão. Para mais dicas sobre o MLB The Show 22, confira nosso guia sobre como usar o Guess Pitch, bem como um passo a passo dos melhores controles de rebatidas e controles de arremesso.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt