O Caçador espera no final do Caminho do Caçador enquanto você abre caminho pelas relíquias de Toshi, o líder da vila, em Kena: Ponte dos Espíritos. Dos três chefes que você enfrentará nesta seção do jogo, este provavelmente será o mais demorado, graças à capacidade do Caçador de voar e se esquivar do estilo de luta pesado. Evitar seus ataques de longo alcance é fundamental, assim como contra-atacar você mesmo com o arco – mas se você souber como acertar o chefe, você pode abri-lo para um grande dano e levar a luta até ele.
Ao contrário da maioria dos outros chefes, e semelhantes aos outros que você enfrentará nesta seção do jogo, o Hunter realmente só tem uma fase – o que significa que se você definir suas táticas cedo, você será capaz de lidar com toda a luta . O truque é reconhecer e evitar os grandes ataques do Hunter e aproveitar as aberturas. Acostume-se a tentar acertar o chefe o máximo possível, porque você precisará de alguns bons tiros no rosto dele para trazer a luta até ele.
Mais Kena: Guias da Ponte dos Espíritos:
Habilidades que você deve desbloquear de antemão: Sprint Attack Heavy, Perfect Charge, Focus, Enter the Fray, Rot Hammer, Rot Arrow, Spirit Dash
O que é difícil sobre o Hunter é que o chefe voa pelo ar por quase toda a luta e fica muito agitado. Ele se esquivará um pouco dos seus tiros, induzindo você a fazer pontaria e, em seguida, mover-se rapidamente para o lado para evitar os tiros que se aproximam. Você vai querer tentar esperar que o chefe atire em você antes de você atirar de volta para acertar alguma flecha. O tipo de tiro que o chefe dá também é importante quando você dispara seu voleio de retorno, portanto, observar e entender quais ataques estão vindo é fundamental.
O ataque principal que o Caçador lançará em você será carregá-lo rapidamente com uma flecha rosa e disparar uma série de tiros rápidos em sua direção. É muito fácil fugir deles, mas depois de uma pequena pausa, o chefe disparará uma última rajada de cinco flechas de uma vez que se espalhará horizontalmente em sua direção. Você também pode evitá-los se acertar o tempo certo, mas por causa da propagação, é mais difícil evitá-los. Tente usar as muitas árvores nesta área como cobertura para bloquear os tiros de entrada e você deve ser capaz de evitar danos.
Se você conseguir, acertar o chefe com um tiro na cabeça direito depois de disparar, este voleio principal pode derrubá-lo do ar, trazendo-o ao solo para que você possa se aproximar e acertá-lo com alguns ataques corpo a corpo. Quando isso acontecer, tente usar o Spirit Dash para fechar o terreno rapidamente e acertar um grande golpe com o Rot Hammer, bem como alguns tiros corpo a corpo regulares para carregar sua Coragem. Porém, tenha cuidado – depois de alguns segundos, o chefe brilhará brevemente em vermelho e, em seguida, atirará de volta para o ar, liberando uma pequena explosão que o lançará se atingir você. Aproxime-se, acerte alguns tiros e, em seguida, desvie-se para evitar danos.
Enquanto o chefe está voando, ele fará vários outros ataques que podem ser difíceis de lidar. Se o chefe parar brevemente, mas não mira, isso significa que ele está prestes a disparar em sua direção em um movimento de voo rasante que é difícil de evitar. Você pode evitar isso, mas ele vem muito rápido, então fique atento. O problema com esse movimento é que é difícil antecipar porque o chefe às vezes pára brevemente e não ataca, então você realmente precisa estar pronto para se livrar. Normalmente, o Caçador faz esse movimento a uma certa distância – cerca de 20-30 metros de distância – então, se ele estiver na faixa intermediária e não se mover, provavelmente está preparando um mergulho.
Existem dois outros ataques de flecha que o chefe enviará em sua direção e você realmente deseja estar atento para eles por oportunidades de acertar. O primeiro ataque carregado o verá mirando diretamente em você. Este tiro virá para você e explodirá, então você precisa se esquivar, mas se você puder atirar antes ou logo depois que o Caçador disparar e acertá-lo com um tiro na cabeça, ele vai cair do ar e se abrir para dano. Esta é uma questão difícil de cronometrar, porque se esquivar para evitar danos pode significar que você perderá sua chance. Tente se esquivar para frente ao invés de para o lado neste caso, pois isso lhe dará mais chance de correr e acertar o chefe com um ataque Sprint Pesado ou um Sprint Dash.
O outro ataque carregado deixa o boss aberto por muito mais tempo. Ele apontará a flecha diretamente para baixo e, quando acertar, liberará um globo púrpura de energia que se expandirá em sua direção. O chefe fica aberto por um longo tempo durante o ataque e, com um tiro na cabeça, você pode cancelá-lo e transformá-lo em uma oportunidade de ataque. Se o chefe faz fogo, você pode fazer o Spirit Dash através do campo de energia e ainda normalmente seguir com um tiro rápido no rosto do Hunter para derrubá-lo.
Se o chefe vier ao solo, fique atento. Ele fará isso em dois casos – às vezes ele simplesmente cairá e mirará em você para um ataque de fogo rápido ou atacará você com uma adaga de curto alcance. É fácil perder o controle do chefe quando isso acontece, então mantenha os olhos abertos e o escudo pronto. O Hunter às vezes também dispara direto para o ar e desaparece acima. Isso significa que ele está preparando um ataque em que vai direto para a sua cabeça com uma explosão de área de efeito da qual você pode se esquivar, que ele seguirá com vários ataques corpo a corpo que são muito difíceis de evitar. Fique atento a um marcador no chão que indica onde o chefe cairá, se esquivará e estará pronto para uma defesa. O primeiro ataque no combo melee é o mais lento e mais fácil de controlar, com o chefe demorando um bom tempo antes de atacar você. Mas ele seguirá com mais dois golpes mais rápidos que são muito mais difíceis de bloquear. Se você pode desviar aquele primeiro ataque, você pode parar todo o grupo de ataque; se não, tente se esquivar e bloquear e não se preocupe com contra-ataques.
Há uma última coisa para ficar atento – armadilhas. Espalhados pela arena, especialmente nos cantos traseiros perto dos itens de cura, estão feixes de laser rosa que você viu na vila em sua preparação para esta batalha. Eles vão prendê-lo em um campo de força se você ativar um, o que pode deixá-lo aberto para atacar, mas eles são fáceis de escapar com um Spirit Dash. Você também pode simplesmente fazer o Spirit Dash direto através das próprias linhas de viagem para acionar as armadilhas sem ser pego nelas. Não são muitos, mas quando você está correndo tentando evitar os ataques do chefe, eles podem ser um problema.
Mantenha-se em movimento e use a cobertura para se manter vivo nesta luta, e preste atenção em suas aberturas. Todo o seu objetivo aqui é acertar tiros na cabeça nos momentos certos, então não se preocupe em atirar no chefe quando ele estiver se movendo e, em vez disso, tente contra-atacar e cancelar seus ataques. Se você for rápido e usar bem suas oportunidades, você aterrará o Hunter de uma vez por todas.
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