Como Diablo 4 muda a especificação de itens, incluindo a remoção de míticos



Diablo 4 foi anunciado na BlizzCon 2019, mas desde então, os detalhes têm sido muito escassos para a sequência tão esperada. Nos últimos meses, a Blizzard revelou pedaços do design do jogo e agora, uma postagem no blog do desenvolvedor mostra algumas das principais mudanças no sistema de itemização do jogo, que é indiscutivelmente o núcleo da experiência do Diablo.

De acordo com a postagem do blog, talvez a maior mudança no sistema de itemização seja a remoção do saque da camada Mythic. Em vez disso, eles serão substituídos por Únicos, itens que sempre aparecem com os mesmos “afixos”, o termo de Diablo para as propriedades e bônus encontrados nos itens do jogo.

No Diablo 4, os itens mágicos (azuis) poderão ter os afixos regulares mais poderosos. Os itens raros (amarelos) poderão ter até cinco, enquanto os itens Lendários (laranja) terão quatro afixos regulares e um afixo “lendário” que é rolado aleatoriamente. Esse afixo lendário será rolado aleatoriamente, o que é uma grande mudança para a série.

Essas alterações têm o objetivo de garantir que você nem sempre desconsidere saques não lendários, como disse o designer-chefe do jogo, Joe Shely, “[W]e não queremos acabar em um lugar onde a decisão certa é ignorar todos os itens que não têm um raio de céu laranja brilhante. “Equipamento mítico foi removido para”[not have] uma qualidade de item que invalida todos os outros. “

Outras partes da postagem do blog tratam dos comentários dos fãs sobre entradas anteriores, principalmente no que diz respeito à árvore de habilidades. A Blizzard diz que a capacidade de “respeitar” suas habilidades é “difícil de equilibrar”, mas que os jogadores em Diablo 4 terão a opção de respeitar suas habilidades e passivos por uma taxa. Essa taxa aumentará conforme você evolui.

A Blizzard também diz que os tipos de armas do jogo importarão um pouco, com a velocidade das armas e “características inerentes” sendo introduzidas. Por exemplo, armas de duas mãos causam mais dano, enquanto armas de uma mão podem atacar mais rapidamente. As características inerentes serão consistentes em todos os itens do mesmo tipo e não podem ser alteradas, visto que são atributos físicos associados a esse tipo de item. “Você pode realmente sentir as diferenças entre eles”, disse Shely.

Galeria

Outra área tocada é de onde vem o poder do seu personagem. Em vez de depender tanto de itens, você ganhará pontos conforme sobe de nível para distribuir entre Força, Destreza, Inteligência e Força de Vontade. Embora sua classe provavelmente dite qual desses você prefere, você ainda terá um certo grau de liberdade para fazer upgrade na direção que desejar. E ao atingir certos limites com essas estatísticas, você desbloqueará efeitos de bônus em sua árvore de habilidades. Por exemplo, uma Feiticeira com 140 de Força de Vontade ativará um upgrade para a habilidade Lâminas de Gelo que faz com que ela cause dano extra a inimigos congelados. Ou para um Bárbaro que atinja 150 de Destreza, Whirlwind concederá a você um bônus de velocidade de movimento quanto mais tempo for usado.

Ainda não se sabe a data de lançamento de Diablo 4. No entanto, a BlizzCon 2021 está chegando em fevereiro e será gratuita para todos, então talvez tenhamos mais detalhes até lá. Para mais informações, verifique os detalhes que a Blizzard compartilhou sobre a árvore de habilidades renovada de Diablo 4 em setembro.

Tocando agora: Diablo IV – Trailer de revelação da jogabilidade das classes de personagens

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