Como Final Fantasy XIV se salvou! – Como salvou
Quando Final Fantasy XIV foi lançado pela primeira vez com a versão 1.0, foi um desastre para a Square Enix, então CEO da empresa, Yoichi Wada, teve que se desculpar publicamente, sentindo que havia manchado o nome Final Fantasy. Seria necessário um certo YoshiP para trazer a vida de volta ao MMORPG em dificuldades e salvar FFXIV.
Embora Final Fantasy XI tenha lutado inicialmente, a Square e sua equipe usaram patches para trazer FFXI a um estado que os jogadores gostaram e, eventualmente, tornou-se um jogo de grande sucesso para a empresa. Mas, após o incrÃvel sucesso de World of Warcraft, a Square queria um verdadeiro competidor e começou a criar um novo MMORPG na forma de Final Fantasy XIV.
No entanto, para FFXIV versão 1.0, muitos membros da equipe eram inexperientes em MMOs em geral e dependiam excessivamente de patches futuros para conquistar os fãs.
Em vez de jogar totalmente a toalha, a Square colocou Naoki Yoshida no comando do FFXIV, que atualizou o FFXIV para um estado divertido e jogável, enquanto trabalhava simultaneamente na versão 2.0, A Realm Reborn, que foi construÃda a partir do zero. , e essencialmente um novo jogo que conquistaria a confiança dos fãs e renovaria o bom nome de Final Fantasy. Dave Klein detalha toda essa história e como Final Fantasy XIV SALVOU a si mesmo!
Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt