Como matar Frank em Deathloop: Ramblin ‘Frank Mission Guide

Entre todos os sete Visionários do Deathloop, a morte de Frank é talvez a mais satisfatória quando feita da maneira certa. Você pode arquitetar um final para Frank que o fará estar a centenas de metros de distância quando ele morrer, embora exija bastante preparação durante o enredo em loop. Se você está se perguntando como executar a missão da história Ramblin ‘Frank e matar Frank em Deathloop, aqui está tudo o que você precisa saber.

Como matar Frank em Deathloop

Frank tem uma exibição de fogos de artifício planejada para Updaam à noite, e é aí que você vai querer matá-lo. Mas chegar a esse ponto vai dar muito mais trabalho do que apenas aparecer naquela noite. Começar, vá para Updaam a qualquer hora que não seja de manhã. Lá você aprenderá que a Oficina de Otto, onde são feitos os fogos de artifício de Frank, queimou devido a um mau funcionamento do sistema de energia.

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Oficina de Otto está disponível apenas em Updaam (manhã), a menos que você impeça seu futuro incêndio.
Oficina de Otto está disponível apenas em Updaam (manhã), a menos que você impeça seu futuro incêndio.

Todo o edifício incendeia-se “pouco antes do meio-dia”, que é a sua próxima pista. É possível que você possa até mesmo ignorar o acima e apenas começar aqui. Siga para Updaam durante a manhã no próximo ciclo e você poderá explorar a oficina antes que ela sofra seu mau funcionamento crítico. Na verdade, você pode evitá-lo totalmente. Se você olhar ao redor da loja, você notará cinco cabos de alimentação entrando no prédio. Rastreie esses cabos até seus pontos de origem e desative cada um. Se você desligar todos os cinco, a oficina evitará queimar nesse ciclo.

Os cabos são fáceis de seguir, mas no caso de você querer interrompê-los, você pode encontrar suas fontes nos seguintes locais:

  • Do lado de fora da porta dos fundos da Oficina de Otto
  • Em um beco ao lado do apartamento de Colt
  • No andar inferior da biblioteca
  • Mais dois dentro de um prédio de apartamentos próximo, do outro lado da rua da Oficina de Otto

Próximo, voltar para Updaam ao meio-dia ou mais tarde. Agora que o prédio ainda está inteiro, você pode se infiltrar e ler as mensagens no terminal – elas não estão lá pela manhã. Uma troca revelará a senha para entrar em uma pilha de fogos de artifício fora do local que Otto está mantendo na Baía de Karl.

Evite o incêndio para obter a senha e, em seguida, use a senha para entrar aqui.
Evite o incêndio para obter a senha e, em seguida, use a senha para entrar aqui.

Embora todas as senhas no Deathloop sejam exclusivas para os dados salvos de um determinado jogador, a maioria das senhas (incluindo esta) não mudará em diferentes loops, para que você nunca mais tenha que realizar essas etapas anteriores depois de obter a senha. A última peça do quebra-cabeça é siga para Karl’s Bay a qualquer momento, exceto à noite, para sabotar os fogos de artifício. Fique atento aos pequenos fogos de artifício lançados ao longo das águas na zona leste da região. Com a senha, você pode entrar no galpão e sabotar os fogos de artifício de Frank.

Para sabotá-los, você precisará interagir com eles e selecionar “Aperte as abas de chuva” em uma lista de opções. Esta é a única maneira correta de sabotar os fogos de artifício. Depois disso, Frank apresentará sua queima de fogos em Updaam à noite. Quando ele começar a cerimônia, você o ouvirá pelos alto-falantes de longe. Ele notará que algo deu errado, mas será tarde demais. Frank vai explodir fora da câmera. Bom trabalho em manter as mãos limpas, Colt.

Se você deseja matar todos os sete Visionários em um único ciclo, este é o processo que você precisará concluir para colocar Frank em sintonia com os outros. Fique ligado para mais guias de Deathloop que levam até e incluindo este final dramático.

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