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Robert Handlery jogou 2 horas do próximo jogo de combate aéreo, Star Wars: Squadrons, desenvolvido pela EA Motive. Ele jogou o prólogo da campanha para um jogador e os modos multijogador Dogfight e Fleet Battle – Dogfight é uma batalha 5v5 contra outros jogadores, e a Fleet Battle obriga a derrubar a capitânia maciça de seus inimigos.

O jogo apresenta diferentes naves como o X-Wing, TIE Fighter e Y-Wing, que se encaixam em diferentes classes como Fighter, Interceptor, Bomber e Support. Os navios também possuem uma coleção robusta de loadouts e opções de personalização. Rob ficou impressionado com a maneira como o jogo alivia alguns dos problemas do “ciclo da morte” (onde você e seu oponente estão constantemente se perseguindo em círculos intermináveis) e como utiliza um sistema de gerenciamento de energia que permite que você concentre o poder em coisas como lasers, motores e escudos, enquanto tira o poder de outras habilidades.

Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro de 2020 para PS4, Xbox One e PC. O jogo será multiplataforma e terá suporte a VR.