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Resident Evil se transformou, se moldou e se redefiniu continuamente. De sua descoberta de definição de gênero em 1996, para o co-op Hollywood ação embalada Resident Evil 6, a franquia tentou muitas coisas diferentes ao longo dos anos – algumas mais bem-sucedidas do que outras.

Ao longo de seus 25 anos, Resident Evil cimentou o gênero de terror de sobrevivência, revolucionou os jogos de tiro em terceira pessoa com a perspectiva influente de Resident Evil 4 e conseguiu trazer o terror de sobrevivência de volta ao mainstream mais uma vez com Resident Evil 7. Village encapsula tudo isso e muito mais , levando a franquia a novos patamares, dobrando em tudo desde o passado da série.

No vídeo acima, Kurt Indovina vincula cada elemento ao ponto em que foi anteriormente introduzido na franquia. De Lady Dimitrescu ao icônico Nemesis de Resident Evil 3 replicado com Lady Dimitrescu, a sua tradição complicada com Mãe Miranda e suas semelhanças com CODE: Veronica. Embora haja muitas semelhanças com Resident Evil 4, alguns não são tão aparentes quanto outros, como os bonecos fantasmas da Casa Beneviento, e sua inspiração direta do protótipo inédito de RE4 com o codinome de versão “Alucinação”, que apresentava bonecos de porcelana assustadores do protagonista Leon Kennedy teve que lutar.

Assista ao vídeo para saber como Resident Evil Village conseguiu juntar 25 anos de Resident Evil.