Como Super Mario 64 Solar Ash e construido em torno

Recentemente, tive a chance de assistir a uma prévia de Solar Ash para ver como o jogo parecia fora de um trailer orquestrado. Apesar do movimento aparentemente fácil por trás das ações da protagonista Rei, havia uma tensão palpável em torno dela enquanto ela patinava sobre as nuvens, roçava os trilhos e corria de uma ponta a outra da sala. Já que não tive a chance de experimentar o jogo sozinho, não pude saber, mas parecia que cada movimento era cuidadosamente calculado.

Com o quão graciosa Rei estava se movendo através do nível, tudo visto Bastante simples. Mas se os esforços repetidos para manobrar corretamente através do mesmo quebra-cabeça baseado no tempo ou luta contra o chefe multifásico fossem qualquer indicação, Solar Ash é tudo menos simples.

Em execução: Solar Ash – Trailer de jogo oficial

Embora Solar Ash seja um jogo baseado em movimento, o diretor criativo Alx Preston me disse que ir rápido não é o objetivo. Solar Ash é um jogo sobre como usar diferentes movimentos para atingir o nível certo de velocidade e obter a janela ideal para cronometrar um ataque. Trata-se tanto de alcançar o domínio em como você se move quanto de se mover rapidamente.

Para isso, Rei não fica mais forte e adquire novos movimentos ao longo do curso de Solar Ash para ajudá-la a ir mais rápido. O jogador tem todos os seus movimentos desde o início, mas o alto teto de habilidade do jogo irá forçá-lo a realizar esses mesmos movimentos em diferentes combinações para obter meios de movimento mais rápidos e eficientes – pense em corrida livre em Titanfall 2 ou dribles aéreos em Rocket Liga. Solar Ash se baseia em inspirações anteriores, no entanto; Preston o compara a Super Mario 64.

“[Solar Ash] é intencionalmente configurado para ser um pouco ao estilo do Mario, onde você tem seu conjunto de movimentos desde o início “, Preston me disse.” Você pode obter alguns diferentes [abilities] através de diferentes poderes de naipe, mas você pode vencer o jogo sem obter nenhum deles. “

“É um pouco como Super Mario 64 – a profundidade de controle fora da caixa, você tem muito a aprender para construir suas habilidades e melhorar. Para mim, esse é o começo mais agradável – um bom personagem controla da caixa. “

Solar Ash é o segundo esforço do desenvolvedor Heart Machine, o estúdio por trás do Hyper Light Drifter de 2016. Você joga como Rei, uma voidrunner que entra em um buraco negro para salvar seu planeta. De acordo com Preston, Solar Ash é um jogo em que todos tentam “escapar da própria dor”.

“Você aprenderá sobre a história de várias maneiras”, disse Preston. “Temos muitas narrativas visuais que se destacam em todo o jogo. É tudo muito meticulosamente elaborado. [voice-over] com nossos personagens também. Vai percorrer uma gama de metodologias de narração de histórias. Colocamos muito tempo, cuidado e esforço nesses espaços de história e peças definidas para ter certeza de que comunicam coisas sobre o mundo que de outra forma você não saberia apenas por meio de texto puro. Portanto, essa observação será importante. “

Como acabamos de mencionar, Rei e os outros personagens realmente falam em Solar Ash, um grande afastamento do Hyper Light Drifter que não apresentava vozes (ou mesmo palavras) e transmitia conversas por meio de imagens estáticas. Ao falar com outros personagens em Solar Ash, o jogador recebe opções de diálogo que permitem a Rei se aprofundar na história do jogo – com base na visualização sem intervenção, parece algo que aparecerá regularmente durante a campanha.

O que não quer dizer que Solar Ash esteja lotado de gente para conversar – semelhante ao Hyper Light Drifter, esta é uma experiência solitária. Mas mesmo essa solidão será diferente desta vez, pois Rei irá meditar silenciosamente sobre o que ela vê e está sentindo, em vez de permanecer estoicamente silenciosa.

“Ela definitivamente tem seu próprio punhado de pedaços de diálogo em qualquer zona”, disse Preston. “Ela comenta coisas. Ela lembra os jogadores de certas coisas em momentos diferentes. Nós a colocamos falando muito.”

“Mas tentamos deixar em aberto o suficiente para a interpretação do jogador, porque esses são os tipos de histórias que mais gosto – aquelas que posso têm componentes explícitos, onde podem contar uma história clara, mas têm uma natureza implícita para realmente permitir que o jogador faça sua própria história. “

Portanto, embora Solar Ash não seja um jogo linear, ele foi projetado com um caminho narrativo abrangente e definitivo. Você pode se desviar desse caminho em busca de conteúdo opcional, mas não pode explorar todos os biomas desde o início e quebrar o arco pretendido da história. A Heart Machine projetou Solar Ash com a mecânica de movimento em mente primeiro, mas isso não é como o Neon White, onde speedrunning e quebra de sequência foram planejados com antecedência.

“Você aprenderá os espaços muito bem e aprenderá o que deve fazer e o que não deve fazer”, disse Preston. “Estou muito curioso para ver se alguém será capaz de sequenciar as coisas quebradas – tenho certeza que eles vão encontrar uma maneira, mas não há nada explícito.”

Existem ferramentas no jogo para ajudá-lo a permanecer no caminho certo. Solar Ash não tem um mapa; em vez disso, o design de cada bioma orienta o jogador em direção ao seu objetivo. “Passamos muito tempo nos ambientes e linhas de visão, guiando os olhos do jogador para certas coisas”, disse Preston.

E além disso, Rei carrega um scanner para ajudá-la a destacar e apontar objetivos, embora não forneça ao jogador tanta informação quanto a visão do detetive da série Arkham ou a visão da águia de Assassin’s Creed. “É realmente apenas sobre seus objetivos principais”, disse Preston. “Não vai fazer nada mais granular do que isso. Queremos deixar os jogadores explorarem e não segurar suas mãos.”

“Haverá uma progressão clara para você no geral. Há muitas variações aí – você verá o que quero dizer quando se aprofundar nisso, há bastante abertura para como você lida com certas coisas. Mas há uma clara progressão geral. “

Em breve poderemos ver, visto que a data de lançamento do Solar Ash está chegando. Solar Ash está programado para ser lançado para PS5, PS4 e PC em 26 de outubro.

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.