O chefe final de Kena: Bridge of Spirits aumenta a escala dos monstros que você enfrentará com a maior criatura que já enfrentou você. A luta em si, no entanto, é variada e consiste principalmente em acertar tiros importantes com seu arco, lutar contra inimigos menores e evitar danos. Felizmente, esta não é uma luta muito difícil, contanto que você continue se movendo e vigiando suas costas, porque os inimigos irão aparecer ao seu redor e te pegar com seus ataques se você não tomar cuidado.

Aqui está tudo o que você precisa saber para enfrentar e derrubar o chefe final em Kena: Ponte dos Espíritos e, finalmente, remover a corrupção da vila e das terras ao redor.

Em execução: Kena: Bridge of Spirits primeiros 20 minutos de jogo

Observe que este artigo contém spoilers para a luta final e uma revelação que é crucial para o final do jogo!

Mais Kena: Guias da Ponte dos Espíritos:

Habilidades que você deve desbloquear de antemão: Sprint Attack Heavy, Focus, Enter the Fray, Rot Hammer, Rot Arrow, Rot Bomb, Spirit Dash

Fase 1

Quando você entra pela primeira vez na batalha contra o chefe final de Kena: Bridge of Spirits, você se verá sem o Rot para apoiá-lo – o que significa que você perderá várias de suas habilidades, incluindo a capacidade de se curar no lutar. Seu objetivo principal, então, deve ser evitar os danos dos grandes ataques do chefe, que podem ser difíceis com ataques que podem cruzar todo o campo de batalha.

Primeiramente, você deseja ficar bem perto do chefe, pois pode deslizar por baixo dele para evitar alguns de seus ataques. Primeiro, use o Foco para disparar flechas no crescimento borbulhante em sua cabeça. Se você olhar para a criatura, verá que há pontos fracos semelhantes em suas patas, pernas e lados, e você precisa tentar eliminá-los. O que está na cabeça é o mais fácil, e você pode deslizar entre as pernas para contornar os lados e atingir as protuberâncias ali.

Na primeira parte da luta, o chefe irá acertá-lo com ataques corpo a corpo e tem um grande alcance. Um ataque o faz deslizar horizontalmente pelo campo de batalha, do qual você pode esquivar se correr rapidamente para o lado, potencialmente pular ou evitar chegando perto e ficando por baixo dele. Há também um golpe vertical que ele fará que enviará o gelo rasgando o solo em você, exigindo que você se desvie para os lados. Em ambos os casos, o Spirit Dash é um ótimo movimento para tirá-lo rapidamente do caminho do perigo. Se você ver o chefe empinando-se sobre as patas traseiras, prepare-se para pular – quando ele pousar, ele enviará uma onda de energia pelo solo em todas as direções que irá danificá-lo.

Se você for rápido, poderá passar pela primeira fase, atirando sobre a corrupção no chefe antes que ele possa realmente ameaçá-lo.
Se você for rápido, poderá passar pela primeira fase, atirando sobre a corrupção no chefe antes que ele possa realmente ameaçá-lo.

Continue se movendo, esquivando-se, pulando e atirando com suas flechas espirituais usando o foco. Você precisará acertar cada ponto de corrupção no corpo do chefe duas ou três vezes para destruí-los. Os dois da frente, na cabeça e na pata esquerda (a direita), são os mais fáceis, então pegue-os rapidamente. Em seguida, corra para o lado e tente acertar mais uma das pústulas. Isso fará com que o chefe rugir e sugá-lo para o Spirit Realm, onde você terá que lutar contra inimigos menores em uma arena mais apertada.

Você já viu esses pequenos inimigos antes, então apenas derrote-os da melhor maneira que puder, mas tente fazer isso rapidamente e sem ficar sobrecarregado. A primeira onda incluirá alguns dos inimigos da mariposa voadora que atiram energia em você, bem como lutadores corpo a corpo no solo. Na segunda onda, aquelas criaturas parecidas com lagartos que cuspem bolas de energia entrarão na briga. Use suas bombas espirituais e flechas para derrotar os inimigos à distância e tente se manter firme e mover-se para evitar ser atingido, pois você não terá nenhuma chance de se curar aqui.

Depois de vencer esta luta, um Spirit Gate aparecerá. Corra e você enfrentará uma luta mais dura do outro lado, que inclui vários pequenos inimigos e um Cavaleiro da Madeira. Novamente, esta é uma batalha que você já viu antes, então mantenha distância e nocauteie os inimigos menores rapidamente enquanto evita os ataques do Cavaleiro da Madeira, especialmente quando ele joga sua clava em você. Você pode pular por cima disso, mas será difícil se você não estiver pronto. Mire nos pontos fracos do Cavaleiro da Madeira para desequilibrá-lo e tentar limpar o máximo de inimigos possível, o mais rápido possível. Não se esqueça de que seu Spirit Dash é excelente para situações como essa – ele pode desequilibrar o Wood Knight e causar danos a ele e a qualquer outra coisa em seu caminho. Bombas espirituais também são boas para cambalear o grande inimigo brevemente e evitar que ele ataque você.

Limpe essas criaturas e uma bolha aparecerá com um pouco de Podridão dentro. Esmague-o com ataques corpo a corpo e você ganhará algumas das criaturas de volta, permitindo que você destrua a Corrupção no Portão dos Espíritos à frente.

Fase 2

Você pode facilmente pular ou Spirit Dash por meio desse ataque de raio laser, mas certifique-se de estar atento porque ele bate forte.
Você pode facilmente pular ou Spirit Dash por meio desse ataque de raio laser, mas certifique-se de estar atento porque ele bate forte.

Você agora está de volta à arena do chefe, mas agora ele terá alguns novos movimentos em seu repertório, e as bordas da arena se tornarão muito mais perigosas. Se o chefe avançar em sua direção e erguer o braço, ele está tentando agarrá-lo. Em seguida, ele o jogará no chão, o que fará com que você salte para a borda da arena. Toda esta área está corrompida e irá matá-lo se você ficar nela por muito tempo, então rapidamente Spirit Dash ou role para longe para que você não morra sem perceber que está sendo morto. Quando o chefe for agarrado, você pode pular e usar o Focus para evitar o ataque se não conseguir sair do caminho.

O outro novo movimento do chefe é recuar até a borda da arena e atrair um pouco de energia rosa, liberando-a como um raio laser rosa que vai varrer o campo de batalha. Você pode pular direto sobre este ataque ou Spirit Dash ou bloqueá-lo, assim como outros ataques de cor semelhante. Tente evitar ser cozinhado por ele, em qualquer caso. Com o Rot a reboque, no entanto, observe que agora você pode curar usando algumas flores azuis nas bordas da arena.

Além de evitar os novos ataques, não há muito com que se preocupar aqui. Continue usando o foco para colocar flechas na corrupção do corpo do chefe. Destrua o resto das pústulas e você será sugado novamente para o Reino Espiritual.

Em vez de uma luta, você se encontrará em uma área de plataforma leve. Cruze as pedras à frente e use a flor azul para disparar para a próxima plataforma, observando que as pedras abaixo de você cairão depois de tocá-las em alguns segundos. Continue subindo com as flores azuis até não poder mais, então olhe para a lacuna atrás de você. Você verá uma pedra azul piscando que você reconhecerá como uma que pode ser atingida com sua Bomba Espiritual, mas está fora de alcance. À direita dela está uma flor azul fechada – para que ela se abra, você precisa dar um pulo correndo da plataforma em que está e atirar na flor no ar.

Depois de cruzar a lacuna, use uma bomba na rocha azul para criar um caminho à frente. Você terá que atirar rapidamente em mais três flores enquanto está no ar para cruzar a lacuna além, mas isso o levará a uma plataforma estável e o recompensará com mais podridão para adicionar ao seu arsenal. Isso o colocará de volta com força total com suas habilidades para a fase final da luta.

Fase 3

Na fase final, você precisará usar o Rot para puxar as lanças do chefe para causar danos e terminar a luta.
Na fase final, você precisará usar o Rot para puxar as lanças do chefe para causar danos e terminar a luta.

Tudo o que você viu o chefe fazer antes ainda está em cima da mesa, mas agora, inimigos menores irão vagar pelas bordas do campo de batalha para distraí-lo. Neste ponto, você também não pode danificar o chefe diretamente – você precisa da ajuda do Rot, então lute contra os inimigos menores enquanto evita sofrer danos para carregar sua Coragem o mais rápido possível.

O chefe adicionará alguns novos movimentos ao seu repertório. Às vezes, ele rugirá quando você estiver muito perto, criando um estrondo sônico em torno dele que o derrubará. Ele também saltará para o Santuário da Montanha à distância, deixando você para lutar contra seus lacaios. Finalmente, ele vai se erguer e se carregar cheio de energia roxa, antes de ser liberado como uma série de relâmpagos ao redor do campo de batalha. Em seguida, uma série de bombas menores cairão no campo e explodirão, criando ondas que se irradiam para fora, então você precisará ficar no ar o máximo possível para evitá-las.

Esse último movimento, em que o chefe atrai eletricidade roxa para si mesmo à medida que recua, é o que você deseja ver, no entanto. Quando isso acontecer, você notará que várias lanças presas nas costas do chefe brilharão em amarelo enquanto ele carrega o ataque. Com uma carga completa de Podridão, você pode enviar o Podridão para puxar uma daquelas lanças do chefe – é assim que você danifica a criatura, e isso cancelará o ataque. Você precisa repetir o processo quatro vezes para tirar todas as lanças, então não se preocupe em usar cargas de podridão para nada além de puxar lanças ou curar se precisar.

Geralmente, esta última parte não é muito difícil, porque o chefe vai depender principalmente do grande ataque de explosão de energia que o deixa vulnerável, dando a você ampla oportunidade de danificá-lo. Continue limpando os pequenos inimigos rapidamente para mantê-los fora de seu rosto e aumentar suas cargas de Coragem. Quando a última lança cair, use o Rot para limpar a corrupção no peito do chefe, permitindo que você finalmente o liberte.

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