O mundo de Hollow Knight, Hallownest, é aquele que permanece na mente. Seu mapa intrincado, conhecimento intrigante e corredores desolados, mas convidativos, lhe renderam um lugar nos anais das grandes metroidvanias, ao lado do planeta Zebes e dos vários castelos de Drácula. No entanto, seus habitantes quitinosos tagarelaram apenas em suas línguas de bug desde o seu lançamento – até agora. Uma enorme equipe de dubladores e modders lançou recentemente um mod chamado Hallownest Vocalized, que concede vozes em inglês a todos os habitantes da terra cheia de insetos, desde o mais humilde grub até o chefe mais difícil, e adiciona narração vocal a cada texto no o longo bestiário do jogo e vários comprimidos de conhecimento.

Organizado pelo diretor e YouTuber “Ccmaci”, o projeto ganhou forma ao longo de dois anos de produção constante. Por sua própria admissão, seu objetivo inicial de dar voz a “tudo” em Hollow Knight parecia ambicioso desde o início, mas finalmente factível. No entanto, depois de recrutar mais de 100 dubladores voluntários para preencher os papéis, ele percebeu o quão ousado era um empreendimento com o qual havia se comprometido. “A palavra ‘tudo’ significava algo maior a cada mês que passava”, explica ele.

Ccmaci interpretou Hollow Knight pela primeira vez em 2019 e, como tantos outros, ficou totalmente arrebatado por ele desde o início. Seu prazer foi mais profundo do que simplesmente ver tudo o que tinha a oferecer – ele estava tão imerso que o mundo de Hallownest parecia real para ele de uma forma que nenhum outro jogo jamais pareceu. Ele ficou quase desapontado quando começou sua segunda jogada e descobriu que a área de abertura de Hollow Knight, a Crossroads, havia perdido a magia. Pela primeira vez, ele sentiu como se estivesse navegando em um nível de videogame 2D, não em um mundo habitado.

“Por esse motivo, Hollow Knight é meu jogo favorito”, diz Ccmaci. “Acho que é um dos melhores já feitos, tanto que passei dois anos transformando minha apreciação em algo físico: uma carta de amor na forma de Hallownest Vocalized.”

Hallownest Vocalized não é a primeira tentativa de trazer dublagem para um dos maiores sucessos indie dos anos 2010. Na verdade, ele foi inspirado a iniciar o projeto por um mod semelhante de 2021 que fracassou. A ideia o atraiu tanto que ele decidiu reiniciar o conceito lançando uma chamada de elenco para o mod em agosto de 2021, obtendo mais de 5.000 audições no processo.

Ccmaci conta que um momento chave no desenvolvimento do projeto surgiu no início do projeto, quando ele ainda não tinha certeza se iria prosseguir. Enquanto vasculhava os arquivos do jogo em busca de diálogos cortados, ele ficou obcecado pelo personagem Leg Eater. Ele ficou sentado lendo as falas do NPC, imaginando sua forma encurvada resmungando as palavras. Foi quando ele soube que queria criar um mod para Hollow Knight que capturasse a emoção de cada locutor de forma direta, para apreciar até mesmo aqueles que pularam o diálogo do jogo na primeira vez.

A equipe de dubladores e programadores que contribuíram para Hallownest Vocalized são em sua maioria fãs hardcore do jogo (mas não todos; a voz de Myla, Shaleah Wagner, nunca o jogou), e muitos deles pertencem à sua comunidade de fãs duráveis, que ainda está forte mais de seis anos após seu lançamento. Mas, embora todos concordassem com o projeto como voluntários, eles levavam seus papéis muito a sério. Como a linguagem sem sentido Simlish de Hollow Knight dá ao jogador uma ideia da voz existente de cada personagem e seu tom vocal linha por linha, esses atores já tinham um plano a seguir para seus papéis e tiveram que fazer o possível para incorporar a personalidade de cada personagem. sem simplesmente imitá-los. Eles também tiveram que combinar a cadência e o tom que Ccmaci estava procurando.

Por exemplo, a dubladora de Hornet, “Alycoris”, mergulhou fundo nas motivações do personagem e no lugar geral na terra para retratar a heroína, que é uma das mais importantes do jogo – assim como a protagonista de sua sequência, Silksong.

“Hornet foi de longe o papel mais difícil”, diz ela (tendo também desempenhado vários outros papéis). “Eu fiz todos os tipos de análise de personagem dela para tentar entendê-la melhor. Ela é uma personagem feroz que é forte e coloca uma fachada dura. Mas de todos que você conhece em Hallownest, ela é verdadeiramente a única que está procurando por um futuro, e não um fim. Fiz o possível para traduzir esse sentimento quando a chamei.

Essa mesma abordagem se aplica a personagens que nem todos os jogadores de Hollow Knight podem se lembrar, como o explorador Solaire-esque Quirrel. O personagem favorito dos fãs, Zote – um cavaleiro vaidoso cuja confiança supera suas habilidades aparentes – foi dublado por um colaborador que atende pelo nome de “Falconfetus8”. Falcon diz que teve problemas significativos para gravar todas as muitas falas de Zote na voz rouca que adotou para o papel, embora tenha eventualmente gravado o copypasta dos Navy Seals na voz apenas por diversão. O dublador de Quirrel, James Weirich, ficou emocionado em interpretar o papel, afirmando que ele se conectou profundamente ao personagem em sua primeira jogada.

“Há uma cena particular no jogo que sempre se destacou para mim: onde você encontra Quirrel descansando em um banco observando a Cidade das Lágrimas de um ponto alto”, diz Weirich. “A música, a arte, Quirrel e o som da chuva… Sentei-me ao lado dele no banco e realmente fiquei maravilhado. Acho que é instintivo para nós dar voz a cada personagem em nossa imaginação enquanto estamos lendo texto, seja um jogo, livro ou até mesmo um filme mudo. Meus colegas de elenco fizeram um trabalho incrível e estou muito orgulhoso de estar entre eles.

Dado o sucesso de Hallownest Vocalized, é natural imaginar se mods semelhantes podem eventualmente surgir para outros títulos independentes de grande nome que não possuem dublagem em inglês. E embora Ccmaci esteja considerando tais projetos ele mesmo, ele tem algumas palavras de conselho para aspirantes a modders. Por um lado, ele recomenda contratar uma equipe de engenheiros de áudio para ajudar a processar os arquivos brutos. Inicialmente, ele queria encontrar engenheiros que estivessem familiarizados com a história e os personagens de Hollow Knight, mas acabou decidindo fazer tudo sozinho, o que ele descreve como um erro. Ele também observa que os modders devem impor datas de vencimento brandas ao trabalhar com voluntários não remunerados. Em última análise, é um projeto de hobby, afinal.

No momento em que este livro foi escrito, Ccmaci decidiu esperar pelo lançamento de Hollow Knight: Silksong para decidir se deve ou não trabalhar em um hipotético mod “Pharloom Vocalized” para a sequência. Dado que ainda não temos uma data de lançamento para o jogo, parece uma jogada razoável. No entanto, se de alguma forma ele tivesse dinheiro e tempo infinitos para gastar, adoraria fazer um projeto semelhante para a série Banner Saga, que ele descreve como uma de suas favoritas. A certa altura, ele considerou brevemente tentar montar um projeto Deltarune Vocalized, mas decidiu contra isso, explicando que não passou tempo suficiente na comunidade do jogo para dirigir esse projeto.

“A paixão é a espinha dorsal de Hallownest Vocalized, paixão construída em anos de imersão na história e tradição do jogo”, diz ele. “Sem isso, eu não teria feito o certo pelo Team Cherry. Espero que Hallownest Vocalized mostre aos fãs de outros jogos exatamente isso e sejam inspirados a liderar suas próprias cartas de amor, sabendo que qualquer um pode ter o potencial para fazê-lo.”

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt