O criador e influente designer de jogos da DayZ, Dean Hall, compartilhou suas idéias sobre a situação em torno do Cyberpunk 2077 e seu lançamento, ainda que com muito sucesso, em dezembro.

Em um episódio do podcast Kiwi TalkNZ, Hall foi questionado se ele achava que a situação era semelhante à de No Man’s Sky de 2016, que rendeu polêmica e problemas antes de se tornar um sucesso estrondoso. Hall observou que ambos os jogos foram um sucesso, e Cyberpunk 2077 foi bem maior.

“No Man’s Sky fez fortuna e o Cyberpunk fez muitas fortunas, por isso é realmente difícil considerá-lo outra coisa senão um sucesso retumbante”, explicou ele.

Hall também não acredita que os problemas com o Cyberpunk 2077 afetarão o CD Projekt Red. Afinal, os jogos com bugs de desenvolvedores de alto nível não são novidade.

“Será que vai prejudicar o CD Projekt Red no futuro? Acho que não vai, não acho, acho que não. Acho que se você olhar para a Bethesda, eles lançam jogos incríveis e divertidos, mas eles está cheio de erros no lançamento “, disse ele.

Uma coisa que os desenvolvedores podem aprender com a experiência do Cyberpunk 2077 é que os estúdios podem querer ser mais cautelosos quando se trata de lançar várias edições do mesmo jogo entre as gerações de console. Como sabemos, as versões do Cyberpunk 2077 para PS4 e Xbox One apresentavam alguns problemas não encontrados ou tão graves no PS5 e Xbox Series X, assim como no PC.

“Espero que isso dê às pessoas uma pausa em termos de perseguir os lançamentos no mesmo dia para o console”, disse Hall. “Eu acho que está claro que [Cyberpunk 2077] teve problemas reais nos consoles antigos e acho que esse foi o grande erro deles. Acho que no PC havia alguns bugs, mas pelo menos meus amigos sabem que a maioria dos bugs são mais engraçados do que e e isso era esperado de [the developers of The Witcher] e eles estavam fazendo um jogo com esse escopo. “

No final, Cyberpunk 2077 pode ter causado um rebuliço, mas Hall enfatizou que foi um jogo monumental e massivamente bem-sucedido em termos de dinheiro que ganhou.

“Então eu acho que terá reverberações lá, mas você sabe se as pessoas falarem ‘Oh, espero que não façamos um Cyberpunk’, eu estou bem, você sabe que eles ganharam muito dinheiro. ‘”

Apesar dos problemas e controvérsias em torno de Cyberpunk 2077, o jogo vendeu 13 milhões de cópias imediatamente para se tornar um dos RPGs de venda mais rápida da história. De acordo com um relatório recente, o jogo também teve o melhor lançamento de jogo digital da história dos videogames.

Olhando para o futuro, o CD Projekt Red está trabalhando em várias expansões para Cyberpunk 2077, enquanto um jogo multiplayer independente também está em obras para mais tarde.