Revelado durante o Devolver Showcase, o Olija do Skeleton Crew Studio está programado para ser lançado para PC e Nintendo Switch no final de 2020. Uma demo está disponível agora no Steam, oferecendo uma fatia de sua ação em 2D para tentar antecipar seu lançamento. Antes da revelação, tive a chance de mergulhar no jogo com uma demonstração exclusiva do Cibersistemas, aprendendo sobre o seu combate crocante, temas ambíguos e misteriosos e o maldito arpão no centro de tudo.

Olija é um jogo de plataformas em ação 2D com medidas iguais de combate em ritmo acelerado e quebra-cabeças pequenos mas inteligentes. O núcleo de ambos é a sua principal arma, um arpão amaldiçoado que você pode lançar em qualquer direção cardinal com um pressionar de botão e retornar às suas mãos com outro. Seu arpão pode se alojar nas entranhas dos inimigos e em certos pontos do ambiente, permitindo que você faça uma corrida rápida e satisfatória para sua posição.

É ótimo encadear jogando e lembrando o arpão enquanto você voa pelo ar, e o jogo incentiva você a se sentir confortável com ele. Os primeiros encontros com inimigos são limitados a apenas alguns inimigos de cada vez, mas à medida que você avança, eles se tornam balés mais complexos, nos quais você precisa equilibrar o posicionamento e a agressão em igual medida. Grupos de inimigos rapidamente o sobrecarregam e matam, mas usar seu arpão para se atirar a um inimigo distante – dando-lhe espaço e permitindo que você os mate sem esforço – parece incrivelmente gratificante.

Complementando o seu arpão principal, há um punhado de armas secundárias pelas quais você é livre para percorrer uma vez desbloqueado. Eles variam de um rapier super rápido a uma besta que controla a multidão, permitindo que você troque de combate rápido de curta distância para opções variadas, com um pouco mais de espaço entre você e o perigo. Você também pode equipar chapéus diferentes depois de criá-los para adicionar habilidades únicas ao seu repertório, incluindo resistências a riscos como o ácido ou adicionando uma enxurrada de barras prejudiciais a cada um dos seus traços.

O combate de Olija faz você sentir todos os ataques, com cada pouso com uma sensação de peso e uma ligeira pausa na conexão para adicionar alguma ênfase. É fácil alternar entre suas armas enquanto você percorre a tela, fazendo com que o seu ataque aéreo seja tão elegante quanto eficaz. Demorou algum tempo para o desafio exigir algumas das rotinas mais impressionantes com as quais eu finalmente me acostumei, mas uma vez que Olija encontrou o equilíbrio certo entre os dois, ficou difícil não esperar pela próxima arena de combate implacável para flexionar minhas habilidades novamente .

Entremeados em combate, há alguns quebra-cabeças pequenos, mas inteligentes, alguns dos quais são necessários para progredir enquanto outros são opcionais. Muitos se baseiam na sua compreensão do arpão, incentivando você a pensar em diferentes maneiras de usar a ferramenta em várias telas. Por exemplo, uma porta ligada a um temporizador exigia que eu deixasse o arpão preso perto dele antes de me aventurar a apertar o botão, deixando-me correr em direção a outra tela completamente e esgueirar-me sob a laje de pedra que bloqueava meu caminho.

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Mais tarde, o arpão ganhou a capacidade de conduzir eletricidade também, amarrando quebra-cabeças nos quais você tem que navegar por estágios semi-inundados enquanto protege a carga da arma por um interruptor de porta encontrado posteriormente no nível. Nenhum desses quebra-cabeças me forçou a parar por muito tempo em busca de uma solução, mas a execução das etapas ainda me permite percorrer cada tela com uma agradável sensação de impulso.

Olija apresenta uma estrutura que permite que você jogue alguns estágios em ordens diferentes, mas cada um deles contém um item necessário para desbloquear a próxima grande parte do mapa. Voltando ao assentamento que estabeleci no início da minha pré-visualização, foi gratificante ver como cada novo empreendimento o ajudou a crescer de uma morada sombria e sem esperança para uma movimentada colmeia de atividades, com mercadores, velejadores alegres e homens contratados. Como esse acordo acabará se saindo com o monarca que o governa, e o que acontece quando o protagonista Lord Faraday deixa de volta à nação empobrecida que ele estava tentando salvar, são perguntas que me vi perguntando quando confrontada com a estranha tradição que Olija apresenta: inclusive com estilos temáticos de um purgatório inescapável e um segredo esperando para ser desvendado em sua essência.

Esses mistérios, complementados pelos envolventes combates e quebra-cabeças, foram o que me fez querer jogar mais com Olija. É um jogo que pode ser visualmente difícil de separar dos colegas que deseja acompanhar, mas o ritmo de sua ação e o fascínio de seu mundo o diferenciam o suficiente para que seja difícil vê-lo como apenas mais um desses plataformas de pixel 2D. . Isso, e o arpão é apenas uma arma tão satisfatória para empunhar.

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Em reprodução: 6 minutos de jogabilidade exclusiva de Olija