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Cyberpunk 2077 oficialmente ganhou ouro, cimentando sua data de lançamento em 19 de novembro em algumas semanas, logo após o lançamento do Xbox Series X, Series S e PlayStation 5. Cyberpunk 2077 será fornecido com suporte para 10 locuções em diferentes idiomas, mas em uma apresentação técnica que o desenvolvedor revelou que todos eles terão sincronismo labial animado também.

Animar para apenas uma faixa de idioma dá muito trabalho, mas fazê-lo para 10 parece um esforço gigantesco. Para agilizar os processos tanto quanto possível, a CD Projekt Red trabalhou com a Jali Research Inc para desenvolver um modelo que pode automatizar o processo de forma realista. A tecnologia permite que uma trilha de áudio e dados de animação marcados sejam alimentados no modelo, que por sua vez produz animações faciais que acentuam com precisão as partes corretas da fala com movimentos faciais correspondentes.

A quebra inteira é uma observação fascinante de 20 minutos, mas este trecho (compartilhado pelo usuário do Twitter Shinobi602) captura o quão impressionante o sistema é quando oscila entre dialetos incrivelmente diferentes.

A sincronização labial às vezes é crucial para a imersão ao jogar em idiomas alternativos, o que pode ser chocante para muitos jogadores que não usam o inglês como padrão. Em Ghost of Tsushima, de Sucker Punch, no início deste ano, a dublagem foi animada de acordo com a voz off em inglês, o que fez com que a atuação japonesa mais adequada se sentisse deslocada se você decidisse mudar.

Resta saber o quão bem este sistema se mantém durante todo o Cyberpunk 2077, que parece ser uma enorme aventura de RPG. Cyberpunk 2077 será lançado no Xbox One, PS4 e PC, ao mesmo tempo que oferece suporte para reprodução compatível com versões anteriores no Xbox Series X / S e PlayStation 5. Os patches de próxima geração otimizados estão planejados para 2021.

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