Cyberpunk 2077 contém um bando de ovos de Páscoa e um que pode ser descoberto relativamente cedo é para aqueles que gostam de pular nos bares: uma participação especial de um famoso designer de jogos.

Esta revelação é um spoiler do Cyberpunk 2077, então continue lendo por sua própria conta e risco.

Antes do cartão de título espirrar na tela no final do Ato 1, a missão “The Heist” o incumbe de invadir um hotel espalhafatoso. Depois de fazer o check-in, você e Jackie encontram uma garçonete folheada a ouro, que lhe dá a opção de ir para um quarto ou fazer check-out no hotel. Se você optar por olhar em volta um pouco, verá o criador do Death Stranding conversando.

Fique de frente para o barman e olhe para a direita, onde há uma cabine cheia de vários atendentes. Um deles é Hideo Kojima, chamado Oshima in-game, pontificando sobre jogos. Para ser mais específico, Kojima está criticando os cérebros por terem “limitações expressivas”, dizendo que sua equipe de pesquisa baseada em Tóquio está explorando maneiras de capturar melhor a complexidade da emoção humana.

“Quero que minhas produções transmitam emoções humanas reais e cruas”, diz Kojima. “O sentimento quando você combina felicidade e melancolia, ou estar calmo com uma sensação subjacente de ansiedade. Esses sentimentos e emoções complexos e realistas são o que eu aspiro recriar … tecidos em histórias muito melhores, é claro.”

Aqui está Kojima em um videogame falando sobre ... videogames.
Aqui está Kojima em um videogame falando sobre … videogames.

Você pode interagir brevemente com Oshima para uma troca de diálogo, momento em que nada mais acontece depois que ele pergunta se você trouxe um argumento de venda para ele olhar.

Cyberpunk 2077 será lançado à meia-noite no horário local de 10 de dezembro para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X | S. (Vale a pena notar que os proprietários de Xbox podem jogar o jogo mais cedo se estiverem dispostos a alterar as configurações de região do console.) Marcamos o jogo com 7/10 em nosso Cyberpunk 2077, chamando-o de uma “experiência decepcionante” que em grande parte foi atrasada pela força de sua mecânica de RPG e a profundidade de seus personagens secundários.

Tocando agora: Análise do Cyberpunk 2077

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